Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Wizard Electro Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Wizard Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Hog Rider Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Hog Rider Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Hog Rider Inferno Dragon
Giant Snowball
Hog Rider Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack
The Log
Elite Barbarians Hog Rider Lumberjack
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Elite Barbarians Hog Rider Ice Wizard Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
Elite Barbarians Hog Rider Ice Wizard Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Poison
Ice Wizard Electro Wizard
Lightning
Elite Barbarians Ice Wizard Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Rocket
Elite Barbarians Hog Rider Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Wizard Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Ice Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Ice Wizard Fireball Hog Rider Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Ice Wizard Fireball Hog Rider

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Fireball Hog Rider Electro Wizard Ice Wizard Lumberjack
Elite Barbarians
Zap Fireball Hog Rider Lumberjack
Fireball
Zap Hog Rider Elite Barbarians Electro Wizard
Hog Rider
Zap Fireball Elite Barbarians Electro Wizard Lumberjack
Ice Wizard
Zap Lumberjack
Electro Wizard
Zap Fireball Hog Rider Lumberjack
Inferno Dragon
Lumberjack
Zap Elite Barbarians Hog Rider Ice Wizard Electro Wizard

Synergie w obronie 2 11

Zap
Fireball Electro Wizard Elite Barbarians Ice Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Elite Barbarians
Zap
Fireball
Zap Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack
Hog Rider
Ice Wizard
Zap Fireball Inferno Dragon Lumberjack
Electro Wizard
Zap Fireball Inferno Dragon Lumberjack
Inferno Dragon
Zap Ice Wizard Electro Wizard
Lumberjack
Zap Fireball Ice Wizard Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Electro Wizard
Elite Barbarians Inferno Dragon Lumberjack Zap Ice Wizard Electro Wizard
Lumberjack Elite Barbarians Ice Wizard Electro Wizard Inferno Dragon
Elite Barbarians Inferno Dragon Lumberjack Ice Wizard Electro Wizard
Elite Barbarians Fireball Lumberjack
Fireball Zap Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Inferno Dragon Zap Fireball Ice Wizard
Zap Fireball Electro Wizard
Inferno Dragon Elite Barbarians Ice Wizard Lumberjack
Elite Barbarians Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack
Ice Wizard Electro Wizard Zap Fireball Lumberjack
Inferno Dragon Zap Fireball Ice Wizard Electro Wizard
Lumberjack Zap Elite Barbarians Fireball Ice Wizard Electro Wizard
Fireball Zap Electro Wizard Lumberjack
Elite Barbarians Inferno Dragon Electro Wizard Lumberjack
Zap Elite Barbarians Fireball Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Elite Barbarians Fireball Electro Wizard Lumberjack
Fireball Zap Elite Barbarians Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack
Zap Fireball Ice Wizard Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Elite Barbarians Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Elite Barbarians Fireball Electro Wizard Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Zap Elite Barbarians Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Zap Elite Barbarians Inferno Dragon Lumberjack
Lumberjack Zap Elite Barbarians Electro Wizard
Lumberjack Zap Elite Barbarians Fireball Electro Wizard
Elite Barbarians Inferno Dragon Lumberjack
Fireball Zap Ice Wizard Electro Wizard
Elite Barbarians Fireball Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack
Elite Barbarians Inferno Dragon Lumberjack
Zap Electro Wizard Elite Barbarians Fireball Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Elite Barbarians Lumberjack
Zap Elite Barbarians Fireball Electro Wizard
Elite Barbarians Fireball Lumberjack
Fireball
Elite Barbarians Electro Wizard Zap Fireball Inferno Dragon Lumberjack
Zap Elite Barbarians Fireball Ice Wizard Electro Wizard Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Zap Ice Wizard Electro Wizard
Fireball
Fireball
Fireball Zap
Fireball Zap Ice Wizard
Fireball Zap Ice Wizard
Fireball Zap
Elite Barbarians Fireball Electro Wizard Lumberjack
Zap Fireball Electro Wizard
Fireball Zap
Elite Barbarians Fireball
Fireball
Zap Elite Barbarians Fireball
Zap Fireball
Fireball
Fireball
Zap Fireball Electro Wizard
Zap Fireball
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Ice Wizard
Inferno Dragon
Fireball Zap Ice Wizard Electro Wizard
Fireball Zap
Fireball Zap
Elite Barbarians Zap Fireball Ice Wizard Electro Wizard
Zap Electro Wizard Fireball
Elite Barbarians Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Electro Wizard
Fireball
Zap Electro Wizard Fireball
Fireball Zap Ice Wizard Electro Wizard
Fireball
Fireball Electro Wizard Lumberjack
Zap Fireball
Zap Fireball
Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076