Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Witch P.E.K.K.A Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Barrel Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Barrel Witch
Zap
Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Valkyrie Goblin Barrel Witch Magic Archer
The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Witch
Earthquake
Goblin Barrel Witch
Arrows
Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Barrel Witch P.E.K.K.A Magic Archer
Fireball
Goblin Barrel Witch Magic Archer
Poison
Witch Magic Archer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Magic Archer
Rocket
Valkyrie Witch Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Witch Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Valkyrie Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Barrel Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Magic Archer Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Goblin Barrel Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Magic Archer
Fireball
Zap Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Zap Valkyrie Magic Archer
Valkyrie
Goblin Barrel Zap Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A Magic Archer
Goblin Barrel
Valkyrie P.E.K.K.A
Witch
Zap Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Magic Archer Valkyrie Goblin Barrel Witch
Magic Archer
P.E.K.K.A Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w obronie 2 12

Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch P.E.K.K.A Magic Archer
Fireball
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Valkyrie Witch Magic Archer
Valkyrie
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A Magic Archer
Goblin Barrel
Witch
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A
Zap Valkyrie
Magic Archer
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Valkyrie Magic Archer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Fireball Zap Valkyrie Magic Archer
Zap Fireball Witch Magic Archer
Zap Fireball Valkyrie P.E.K.K.A Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Witch Zap Fireball Magic Archer
Zap Fireball Witch Magic Archer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap Fireball Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A Magic Archer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch P.E.K.K.A
Fireball Zap Valkyrie Witch Magic Archer
Zap Valkyrie Witch Fireball Magic Archer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Valkyrie Fireball Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zap Fireball Witch P.E.K.K.A
Fireball Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Magic Archer
P.E.K.K.A Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Zap Fireball
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Fireball Zap Witch Magic Archer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie
Zap P.E.K.K.A Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Magic Archer
Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
P.E.K.K.A Zap Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie Witch Magic Archer
Witch Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Magic Archer
Valkyrie Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Magic Archer Valkyrie
Fireball Zap Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Valkyrie
Fireball Zap Valkyrie Magic Archer
Fireball Zap Witch Magic Archer
Witch Magic Archer
Fireball Zap Magic Archer
Fireball Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Valkyrie Magic Archer
Fireball Zap Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Zap Fireball Magic Archer
Zap Fireball Witch Magic Archer
Magic Archer Fireball
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Zap Fireball Valkyrie Witch Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Valkyrie Witch Magic Archer
Witch
Fireball Zap Witch Magic Archer
Fireball Zap Witch Magic Archer
Fireball Zap Magic Archer
Zap Fireball Witch Magic Archer
Zap Fireball Witch
Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Magic Archer
Zap Fireball Magic Archer
P.E.K.K.A
Fireball Magic Archer
Zap Fireball Witch Magic Archer
Fireball Zap Witch Magic Archer
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Magic Archer
Zap Fireball Magic Archer
Zap Fireball
P.E.K.K.A
Zap Fireball Witch Magic Archer
Zap Fireball Witch Magic Archer
Zap Fireball Witch Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076