Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Baby Dragon Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Baby Dragon Golem Lumberjack Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Baby Dragon Golem Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Golem Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Night Witch
Giant Snowball
Goblin Gang Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Zap
Goblin Gang Night Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie Lumberjack Night Witch
The Log
Goblin Gang Lumberjack
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang Night Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Valkyrie Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Fireball
Goblin Gang Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Poison
Goblin Gang Night Witch
Lightning
Valkyrie Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Rocket
Valkyrie Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Baby Dragon Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Baby Dragon Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Baby Dragon Poison Golem Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Gang Valkyrie Baby Dragon Poison Lumberjack Night Witch Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Goblin Gang Valkyrie Baby Dragon

Synergie w ataku 4 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Valkyrie Baby Dragon Poison Golem Lumberjack Night Witch
Goblin Gang
Valkyrie Baby Dragon Golem
Valkyrie
Lumberjack Zap Goblin Gang Baby Dragon
Baby Dragon
Golem Zap Goblin Gang Valkyrie Poison Lumberjack
Poison
Golem Zap Baby Dragon Night Witch
Golem
Baby Dragon Poison Night Witch Zap Goblin Gang Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Zap Baby Dragon Golem Night Witch
Night Witch
Golem Zap Poison Lumberjack

Synergie w obronie 0 12

Zap
Goblin Gang Valkyrie Baby Dragon Poison Lumberjack Night Witch
Goblin Gang
Zap Valkyrie Lumberjack
Valkyrie
Zap Goblin Gang Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Baby Dragon
Zap Valkyrie Lumberjack
Poison
Zap
Golem
Lumberjack
Zap Goblin Gang Valkyrie Baby Dragon
Night Witch
Zap Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Valkyrie Baby Dragon
Lumberjack Zap Goblin Gang Valkyrie Night Witch
Goblin Gang Lumberjack Valkyrie Night Witch
Lumberjack Night Witch Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie Poison Lumberjack
Goblin Gang Zap Valkyrie Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Zap Goblin Gang Baby Dragon Poison Night Witch
Zap Valkyrie Baby Dragon Poison
Goblin Gang Lumberjack Night Witch
Goblin Gang Valkyrie Lumberjack Night Witch
Goblin Gang Valkyrie Poison Zap Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Zap Goblin Gang Baby Dragon Poison Night Witch
Lumberjack Night Witch Zap Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie Zap Goblin Gang Baby Dragon Poison Lumberjack Night Witch
Goblin Gang Lumberjack
Zap Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang Valkyrie Poison Lumberjack Night Witch
Zap Goblin Gang Valkyrie Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Zap Valkyrie Baby Dragon Poison Lumberjack
Lumberjack
Goblin Gang Valkyrie Baby Dragon Poison Lumberjack Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Lumberjack Zap
Poison Zap Goblin Gang Valkyrie Baby Dragon Lumberjack
Goblin Gang Lumberjack Zap Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Lumberjack Zap Night Witch
Goblin Gang Valkyrie Lumberjack Night Witch
Poison Zap Goblin Gang Baby Dragon
Goblin Gang Valkyrie Lumberjack Night Witch
Valkyrie Lumberjack
Zap Valkyrie Baby Dragon Poison
Goblin Gang
Valkyrie Lumberjack
Zap Valkyrie Poison
Goblin Gang Valkyrie Lumberjack Night Witch
Valkyrie Baby Dragon
Goblin Gang Zap Valkyrie Baby Dragon Poison Lumberjack Night Witch
Valkyrie Poison Zap Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Valkyrie Baby Dragon
Poison Zap Baby Dragon
Baby Dragon Poison
Valkyrie Poison
Poison Zap Valkyrie Baby Dragon
Poison Zap Baby Dragon
Baby Dragon Poison
Poison Zap Baby Dragon
Poison Zap
Goblin Gang Poison Lumberjack Night Witch
Poison Zap Valkyrie
Poison Zap Baby Dragon
Poison Baby Dragon
Baby Dragon Poison
Zap Baby Dragon Poison
Zap Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison
Poison
Night Witch
Zap Baby Dragon Poison
Zap Valkyrie Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison Night Witch
Poison
Zap Baby Dragon Poison
Zap Poison Valkyrie Baby Dragon
Poison Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon Poison
Poison Zap Baby Dragon
Poison Zap Baby Dragon Night Witch
Zap Poison
Night Witch
Poison Zap Night Witch
Zap Poison
Poison
Zap Goblin Gang Night Witch
Poison Zap Baby Dragon
Poison Goblin Gang Valkyrie Baby Dragon Lumberjack
Zap Baby Dragon Poison
Zap Poison
Zap Goblin Gang Baby Dragon Poison
Zap Poison
Poison Zap Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076