Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Dragon Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Valkyrie Electro Dragon Inferno Dragon Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Electro Dragon Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Miner Inferno Dragon Lava Hound
Giant Snowball
Tombstone Electro Dragon Miner Inferno Dragon Lava Hound
Zap
Tombstone Inferno Dragon Lava Hound
Barbarian Barrel
Tombstone Valkyrie
The Log
Tombstone
Earthquake
Tombstone
Arrows
Tombstone Lava Hound
Royal Delivery
Valkyrie Electro Dragon Miner Inferno Dragon Lava Hound
Fireball
Tombstone Electro Dragon Inferno Dragon Lava Hound
Poison
Tombstone Electro Dragon Lava Hound
Lightning
Tombstone Valkyrie Electro Dragon Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Electro Dragon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Valkyrie Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Valkyrie Miner Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Tombstone Miner Fireball Valkyrie Inferno Dragon Electro Dragon Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Tombstone Miner Fireball

Synergie w ataku 6 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Miner Valkyrie Electro Dragon Lava Hound
Tombstone
Fireball
Zap Lava Hound Miner
Valkyrie
Zap Electro Dragon
Electro Dragon
Lava Hound Zap Valkyrie Miner Inferno Dragon
Miner
Zap Lava Hound Fireball Electro Dragon Inferno Dragon
Inferno Dragon
Lava Hound Electro Dragon Miner
Lava Hound
Fireball Electro Dragon Miner Inferno Dragon Zap

Synergie w obronie 1 12

Zap
Fireball Tombstone Valkyrie Electro Dragon Miner Inferno Dragon
Tombstone
Zap Fireball Electro Dragon Inferno Dragon
Fireball
Zap Tombstone Valkyrie Miner
Valkyrie
Zap Fireball Electro Dragon
Electro Dragon
Zap Tombstone Valkyrie Inferno Dragon
Miner
Zap Fireball
Inferno Dragon
Zap Tombstone Electro Dragon
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tombstone Fireball Valkyrie Electro Dragon
Inferno Dragon Zap Tombstone Valkyrie Electro Dragon
Tombstone Valkyrie Electro Dragon Inferno Dragon
Inferno Dragon Tombstone Valkyrie Electro Dragon
Tombstone Fireball Valkyrie
Fireball Zap Valkyrie Electro Dragon
Inferno Dragon Zap Tombstone Fireball Electro Dragon
Zap Fireball Valkyrie Electro Dragon
Inferno Dragon Tombstone
Valkyrie Miner
Valkyrie Zap Tombstone Fireball Electro Dragon
Inferno Dragon Zap Fireball Electro Dragon
Tombstone Zap Fireball Valkyrie Electro Dragon
Fireball Valkyrie Zap Tombstone Electro Dragon
Inferno Dragon Tombstone
Zap Fireball Inferno Dragon
Tombstone Fireball Valkyrie Electro Dragon
Tombstone Fireball Zap Valkyrie Electro Dragon
Zap Valkyrie Tombstone Fireball Electro Dragon Inferno Dragon
Inferno Dragon
Valkyrie Fireball Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Tombstone Fireball
Fireball Zap Valkyrie Electro Dragon Miner Inferno Dragon
Tombstone Zap Valkyrie Electro Dragon
Valkyrie Zap Fireball
Tombstone Valkyrie Inferno Dragon
Fireball Zap Electro Dragon
Tombstone Fireball Valkyrie
Valkyrie Inferno Dragon
Zap Electro Dragon Tombstone Fireball Valkyrie Inferno Dragon
Tombstone Inferno Dragon
Inferno Dragon Tombstone Valkyrie Electro Dragon
Zap Fireball Valkyrie
Tombstone Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Electro Dragon
Tombstone Electro Dragon Zap Fireball Valkyrie Inferno Dragon
Valkyrie Zap Fireball Electro Dragon Inferno Dragon
Tombstone Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie Electro Dragon
Fireball Zap Electro Dragon Miner
Fireball Electro Dragon Miner
Fireball Valkyrie
Fireball Zap Valkyrie
Fireball Zap Electro Dragon
Fireball Zap Electro Dragon
Fireball Miner Zap Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Miner Zap Fireball Valkyrie Electro Dragon
Fireball Zap Electro Dragon
Fireball Miner
Fireball Electro Dragon
Zap Fireball
Zap Fireball Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Fireball
Zap Fireball Electro Dragon
Zap Fireball Valkyrie Electro Dragon Miner
Fireball
Fireball
Zap Fireball Electro Dragon
Zap Fireball Valkyrie Electro Dragon
Inferno Dragon
Fireball Miner Zap Electro Dragon
Fireball Zap Electro Dragon Miner
Fireball Miner Zap
Zap Fireball Electro Dragon
Zap Electro Dragon Fireball
Fireball
Zap Fireball Electro Dragon Miner
Zap Fireball Electro Dragon
Fireball
Zap Tombstone Fireball Electro Dragon
Fireball Zap Electro Dragon
Fireball
Fireball Miner Valkyrie Electro Dragon
Zap Fireball Electro Dragon
Zap Fireball
Electro Dragon
Zap Electro Dragon Fireball
Zap Fireball Electro Dragon
Electro Dragon Zap Fireball Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076