Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Electro Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Wizard Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Inferno Dragon
Giant Snowball
Tombstone Hog Rider Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Tombstone Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Tombstone Wizard Electro Wizard Lumberjack
The Log
Tombstone Hog Rider Lumberjack
Earthquake
Tombstone Hog Rider
Arrows
Tombstone
Royal Delivery
Hog Rider Wizard Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
Tombstone Hog Rider Wizard Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Poison
Tombstone Wizard Electro Wizard
Lightning
Tombstone Wizard Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Rocket
Hog Rider Wizard Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Tombstone Fireball Hog Rider Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Tombstone Fireball Hog Rider

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Hog Rider Electro Wizard Lumberjack
Tombstone
Fireball
Zap Hog Rider Electro Wizard
Hog Rider
Zap Fireball Wizard Electro Wizard Lumberjack
Wizard
Hog Rider Lumberjack
Electro Wizard
Zap Fireball Hog Rider Lumberjack
Inferno Dragon
Lumberjack
Zap Hog Rider Wizard Electro Wizard

Synergie w obronie 2 14

Zap
Fireball Electro Wizard Tombstone Inferno Dragon Lumberjack
Tombstone
Zap Fireball Wizard Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
Zap Tombstone Electro Wizard Lumberjack
Hog Rider
Wizard
Tombstone Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard
Zap Tombstone Fireball Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Inferno Dragon
Zap Tombstone Electro Wizard
Lumberjack
Zap Tombstone Fireball Wizard Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tombstone Fireball Wizard Electro Wizard
Inferno Dragon Lumberjack Zap Tombstone Electro Wizard
Lumberjack Tombstone Electro Wizard Inferno Dragon
Inferno Dragon Lumberjack Tombstone Electro Wizard
Tombstone Fireball Lumberjack
Fireball Zap Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Inferno Dragon Zap Tombstone Fireball Wizard
Zap Fireball Electro Wizard
Inferno Dragon Tombstone Lumberjack
Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Zap Tombstone Fireball Wizard Lumberjack
Inferno Dragon Zap Fireball Wizard Electro Wizard
Tombstone Lumberjack Zap Fireball Wizard Electro Wizard
Fireball Wizard Zap Tombstone Electro Wizard Lumberjack
Inferno Dragon Tombstone Electro Wizard Lumberjack
Zap Fireball Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Wizard Tombstone Fireball Electro Wizard Lumberjack
Tombstone Fireball Zap Wizard Electro Wizard Lumberjack
Zap Wizard Tombstone Fireball Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Wizard Fireball Electro Wizard Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Zap Tombstone Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Zap Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Tombstone Lumberjack Zap Electro Wizard
Lumberjack Zap Fireball Electro Wizard
Tombstone Inferno Dragon Lumberjack
Fireball Wizard Zap Electro Wizard
Tombstone Fireball Electro Wizard Lumberjack
Inferno Dragon Lumberjack
Zap Electro Wizard Tombstone Fireball Inferno Dragon
Tombstone Inferno Dragon
Inferno Dragon Tombstone Lumberjack
Zap Fireball Electro Wizard
Tombstone Fireball Wizard Lumberjack
Wizard Fireball
Tombstone Electro Wizard Zap Fireball Inferno Dragon Lumberjack
Zap Fireball Wizard Electro Wizard Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Zap Electro Wizard
Fireball
Fireball
Fireball Wizard Zap
Fireball Wizard Zap
Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball Electro Wizard Lumberjack
Zap Fireball Wizard Electro Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Zap Fireball Wizard Electro Wizard
Zap Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Zap Fireball
Zap Fireball Wizard
Inferno Dragon
Fireball Zap Wizard Electro Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap
Zap Fireball Wizard Electro Wizard
Zap Electro Wizard Fireball Wizard
Fireball
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball Electro Wizard
Fireball Wizard
Zap Electro Wizard Tombstone Fireball
Fireball Zap Wizard Electro Wizard
Fireball
Fireball Wizard Electro Wizard Lumberjack
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball
Zap Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076