Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
RIP
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Wizard Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Valkyrie Wizard Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball Tornado

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards
Giant Snowball
Guards Little Prince
Zap
Guards Little Prince
Barbarian Barrel
Tesla Valkyrie Wizard Guards Little Prince
The Log
Guards Little Prince
Earthquake
Tesla Guards
Arrows
Guards Little Prince
Royal Delivery
Valkyrie Wizard Guards Little Prince
Fireball
Tesla Wizard Little Prince
Poison
Wizard Guards Little Prince
Lightning
Tesla Valkyrie Wizard Little Prince
Rocket
Valkyrie Wizard Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Wizard Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Valkyrie Wizard Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Guards Tornado

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Guards Tornado Little Prince Tesla Fireball Valkyrie Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Guards Tornado Little Prince

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Tornado Valkyrie Guards Little Prince
Tesla
Fireball
Zap Tornado Little Prince
Valkyrie
Zap Wizard Tornado Little Prince
Wizard
Tornado Valkyrie
Guards
Zap
Tornado
Zap Fireball Wizard Valkyrie
Little Prince
Zap Fireball Valkyrie

Synergie w obronie 3 18

Zap
Fireball Tesla Valkyrie Guards Tornado Little Prince
Tesla
Zap Fireball Valkyrie Wizard Guards Tornado Little Prince
Fireball
Zap Tornado Tesla Valkyrie Little Prince
Valkyrie
Zap Tesla Fireball Wizard Tornado Little Prince
Wizard
Tornado Tesla Valkyrie Guards
Guards
Zap Tesla Wizard
Tornado
Fireball Wizard Zap Tesla Valkyrie Little Prince
Little Prince
Zap Tesla Fireball Valkyrie Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tesla Fireball Valkyrie Wizard
Zap Tesla Valkyrie
Tesla Tornado Valkyrie
Tesla Valkyrie Guards
Fireball Valkyrie Tornado
Fireball Tornado Zap Tesla Valkyrie Guards
Tesla Tornado Zap Fireball Wizard Little Prince
Zap Tesla Fireball Valkyrie
Tesla Tornado
Guards Tornado Tesla Valkyrie Little Prince
Valkyrie Guards Zap Tesla Fireball Wizard Tornado
Tesla Zap Fireball Wizard Tornado
Tesla Zap Fireball Valkyrie Wizard Guards
Fireball Valkyrie Wizard Zap Tesla Guards Tornado
Tesla
Tornado Zap Tesla Fireball
Tesla Wizard Fireball Valkyrie Tornado
Tesla Fireball Zap Valkyrie Wizard Guards Tornado Little Prince
Zap Valkyrie Wizard Tornado Tesla Fireball Guards Little Prince
Tesla Tornado
Valkyrie Wizard Tesla Fireball Guards Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards Zap Tesla Fireball
Fireball Zap Tesla Valkyrie Wizard
Guards Zap Valkyrie
Valkyrie Guards Zap Tesla Fireball Tornado
Tesla Valkyrie Guards
Fireball Wizard Zap Tesla Tornado
Guards Tesla Fireball Valkyrie
Tesla Valkyrie
Zap Fireball Valkyrie Tornado
Tesla Guards
Tesla Valkyrie Guards
Zap Fireball Valkyrie Guards Tornado
Tesla Fireball Valkyrie Wizard Guards
Wizard Tesla Fireball Valkyrie
Tesla Guards Zap Fireball Valkyrie Tornado Little Prince
Valkyrie Zap Tesla Fireball Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie Guards
Fireball Zap Tornado
Fireball
Fireball Valkyrie Guards
Fireball Wizard Zap Valkyrie
Fireball Wizard Zap Tornado
Wizard Tornado
Fireball Zap Wizard Tornado
Fireball Zap Wizard Tornado
Fireball Guards Tornado
Zap Fireball Valkyrie Wizard Tornado
Fireball Zap Wizard Tornado
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball Tornado
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball Valkyrie Wizard Tornado Little Prince
Fireball
Fireball Wizard Tornado
Tornado
Zap Fireball
Zap Tornado Fireball Valkyrie Wizard Little Prince
Fireball Zap Wizard Tornado
Fireball Zap Wizard Tornado
Fireball Zap Tornado
Zap Fireball Wizard Tornado Little Prince
Zap Fireball Wizard Guards
Fireball
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball
Fireball Wizard
Zap Fireball Guards
Fireball Zap Wizard Tornado
Fireball
Fireball Valkyrie Wizard
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball Tornado
Zap Fireball Guards Tornado
Zap Fireball Tornado
Zap Fireball Tornado Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076