Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Dart Goblin Electro Dragon Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Electro Dragon Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Lightning

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Heal Spirit Dart Goblin

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Barbarians Dart Goblin Electro Dragon
Zap
Dart Goblin
Barbarian Barrel
Tesla Barbarians Heal Spirit Dart Goblin Ice Wizard
The Log
Barbarians Heal Spirit Dart Goblin
Earthquake
Tesla Barbarians
Arrows
Heal Spirit Dart Goblin
Royal Delivery
Barbarians Heal Spirit Dart Goblin Electro Dragon Ice Wizard
Fireball
Tesla Barbarians Dart Goblin Electro Dragon Ice Wizard
Poison
Barbarians Dart Goblin Electro Dragon Ice Wizard
Lightning
Tesla Electro Dragon Ice Wizard
Rocket
Barbarians Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Electro Dragon Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Electro Dragon Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Heal Spirit Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Heal Spirit Dart Goblin Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Heal Spirit Zap Dart Goblin Ice Wizard Tesla Barbarians Electro Dragon Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Heal Spirit Zap Dart Goblin Ice Wizard

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Heal Spirit Dart Goblin Electro Dragon Ice Wizard
Tesla
Barbarians
Heal Spirit
Heal Spirit
Zap Barbarians Electro Dragon
Dart Goblin
Zap Electro Dragon
Electro Dragon
Zap Heal Spirit Dart Goblin Ice Wizard
Lightning
Ice Wizard
Zap Electro Dragon

Synergie w obronie 0 9

Zap
Tesla Barbarians Dart Goblin Electro Dragon Ice Wizard
Tesla
Zap Dart Goblin
Barbarians
Zap
Heal Spirit
Dart Goblin
Zap Tesla Electro Dragon Ice Wizard
Electro Dragon
Zap Dart Goblin Ice Wizard
Lightning
Ice Wizard
Zap Dart Goblin Electro Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Tesla Dart Goblin Electro Dragon
Barbarians Zap Tesla Dart Goblin Electro Dragon Ice Wizard
Tesla Barbarians Dart Goblin Electro Dragon Lightning Ice Wizard
Tesla Barbarians Dart Goblin Electro Dragon Ice Wizard
Lightning Barbarians
Zap Tesla Dart Goblin Electro Dragon Ice Wizard
Tesla Dart Goblin Lightning Zap Electro Dragon Ice Wizard
Lightning Zap Tesla Barbarians Dart Goblin Electro Dragon
Tesla Barbarians Ice Wizard
Tesla Barbarians Dart Goblin Ice Wizard
Barbarians Dart Goblin Ice Wizard Zap Tesla Electro Dragon
Tesla Zap Dart Goblin Electro Dragon Ice Wizard
Tesla Barbarians Zap Electro Dragon Lightning Ice Wizard
Zap Tesla Barbarians Dart Goblin Electro Dragon
Barbarians Tesla
Barbarians Zap Tesla Lightning
Tesla Barbarians Electro Dragon
Tesla Zap Barbarians Dart Goblin Electro Dragon Ice Wizard
Zap Tesla Barbarians Dart Goblin Electro Dragon Ice Wizard
Barbarians Tesla Dart Goblin
Tesla Barbarians Dart Goblin Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Zap Tesla
Zap Tesla Electro Dragon Lightning
Barbarians Zap Electro Dragon Lightning
Lightning Zap Tesla Barbarians
Barbarians Tesla
Zap Tesla Dart Goblin Electro Dragon Ice Wizard
Tesla Barbarians Dart Goblin Lightning Ice Wizard
Tesla Barbarians
Zap Electro Dragon Lightning Barbarians
Tesla Barbarians Dart Goblin
Tesla Barbarians Dart Goblin Electro Dragon
Lightning Zap Barbarians
Barbarians Lightning Tesla
Tesla Barbarians Dart Goblin Electro Dragon
Tesla Barbarians Electro Dragon Zap Dart Goblin Lightning
Zap Tesla Barbarians Dart Goblin Electro Dragon Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Dart Goblin Electro Dragon
Zap Dart Goblin Electro Dragon Ice Wizard
Lightning Dart Goblin Electro Dragon
Lightning Barbarians Dart Goblin
Zap
Zap Dart Goblin Electro Dragon Ice Wizard
Dart Goblin
Zap Dart Goblin Electro Dragon Lightning Ice Wizard
Zap Dart Goblin Electro Dragon Lightning
Lightning Electro Dragon
Lightning Zap Dart Goblin Electro Dragon
Lightning Zap Dart Goblin Electro Dragon
Lightning Dart Goblin
Lightning Dart Goblin Electro Dragon
Lightning Zap Dart Goblin
Lightning Zap Dart Goblin Electro Dragon
Lightning Dart Goblin Electro Dragon
Lightning
Lightning
Lightning Zap Dart Goblin Electro Dragon
Lightning Zap Dart Goblin Electro Dragon
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning Zap Barbarians Electro Dragon
Zap Electro Dragon Ice Wizard
Zap Dart Goblin Electro Dragon Lightning Ice Wizard
Lightning Zap Electro Dragon
Lightning Zap Dart Goblin
Lightning Zap Dart Goblin Electro Dragon Ice Wizard
Zap Electro Dragon Lightning Dart Goblin
Lightning
Lightning Zap Dart Goblin Electro Dragon
Zap Lightning Electro Dragon
Lightning
Zap Lightning Barbarians Dart Goblin Electro Dragon
Lightning Zap Dart Goblin Electro Dragon Ice Wizard
Lightning Dart Goblin Electro Dragon
Zap Dart Goblin Electro Dragon Lightning
Lightning Zap
Dart Goblin Electro Dragon
Zap Electro Dragon Dart Goblin Lightning
Zap Dart Goblin Electro Dragon Lightning
Electro Dragon Lightning Zap Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076