Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Firecracker Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Elite Barbarians Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Elite Barbarians Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Elite Barbarians Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Elite Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Skeleton Barrel Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Zap
Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Elite Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army Witch
The Log
Skeleton Barrel Firecracker Elite Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Arrows
Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Skeleton Barrel Firecracker Elite Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Elite Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Poison
Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army Witch
Lightning
Elite Barbarians Witch
Rocket
Elite Barbarians Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Skeleton Army Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Witch Elite Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Elite Barbarians Skeleton Barrel Witch Mega Knight
Skeleton Barrel
Firecracker Goblin Barrel Zap Witch Mega Knight
Firecracker
Zap Skeleton Barrel Elite Barbarians Goblin Barrel Mega Knight
Elite Barbarians
Zap Firecracker Mega Knight
Goblin Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army
Goblin Barrel
Witch
Zap Skeleton Barrel Mega Knight
Mega Knight
Zap Skeleton Barrel Firecracker Elite Barbarians Goblin Barrel Witch

Synergie w obronie 1 10

Zap
Mega Knight Skeleton Barrel Firecracker Elite Barbarians Skeleton Army Witch
Skeleton Barrel
Zap Mega Knight
Firecracker
Zap Skeleton Army Mega Knight
Elite Barbarians
Zap Mega Knight
Goblin Barrel
Skeleton Army
Zap Firecracker
Witch
Zap Mega Knight
Mega Knight
Zap Skeleton Barrel Firecracker Elite Barbarians Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Skeleton Barrel Firecracker
Elite Barbarians Skeleton Army Zap Firecracker Witch Mega Knight
Skeleton Army Witch Mega Knight Elite Barbarians
Elite Barbarians Skeleton Army Witch Firecracker Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Zap Firecracker Mega Knight
Zap Firecracker Witch
Zap Skeleton Barrel Mega Knight
Witch Elite Barbarians Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Firecracker Mega Knight
Skeleton Army Witch Zap Firecracker Mega Knight
Zap Firecracker Witch
Skeleton Army Mega Knight Zap Elite Barbarians Witch
Skeleton Army Mega Knight Zap Firecracker Witch
Elite Barbarians Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Zap Elite Barbarians Mega Knight
Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Skeleton Army Witch
Mega Knight Zap Firecracker Elite Barbarians Skeleton Army Witch
Zap Witch Firecracker Mega Knight
Elite Barbarians
Skeleton Army Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Zap Elite Barbarians Witch
Zap Skeleton Barrel Firecracker Elite Barbarians Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Zap Elite Barbarians Witch
Skeleton Army Mega Knight Zap Elite Barbarians
Elite Barbarians Skeleton Army Witch Mega Knight
Firecracker Zap Skeleton Barrel Witch
Skeleton Army Elite Barbarians Witch
Mega Knight Elite Barbarians Skeleton Army
Zap Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Skeleton Army Witch
Witch Skeleton Army
Mega Knight Elite Barbarians Witch
Skeleton Army Mega Knight Zap Elite Barbarians
Elite Barbarians Skeleton Army Mega Knight Witch
Firecracker Skeleton Army Witch Mega Knight
Elite Barbarians Skeleton Army Witch Zap Firecracker
Mega Knight Zap Firecracker Elite Barbarians Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Firecracker
Firecracker Zap Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Firecracker
Zap Firecracker Mega Knight
Firecracker Zap Skeleton Barrel Witch
Firecracker Witch
Zap Skeleton Barrel Firecracker
Zap Skeleton Barrel Firecracker
Elite Barbarians
Firecracker Zap Skeleton Barrel
Zap Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Elite Barbarians
Skeleton Barrel Firecracker
Zap Skeleton Barrel Firecracker Elite Barbarians
Zap Skeleton Barrel Firecracker Witch
Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight
Zap Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight
Zap Skeleton Barrel Firecracker Witch Mega Knight
Mega Knight
Zap Skeleton Barrel
Zap Firecracker Witch Mega Knight
Witch
Firecracker Zap Skeleton Barrel Witch
Zap Skeleton Barrel Witch Mega Knight
Zap Skeleton Barrel Firecracker
Elite Barbarians Zap Firecracker Witch
Zap Skeleton Barrel Firecracker Witch
Elite Barbarians
Zap Mega Knight
Zap Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Zap Skeleton Barrel Skeleton Army Witch
Zap Firecracker Witch
Firecracker Mega Knight
Zap Skeleton Barrel Firecracker
Zap
Firecracker Elite Barbarians Mega Knight
Zap Firecracker Elite Barbarians Witch
Firecracker Zap Witch
Zap Skeleton Barrel Firecracker Witch Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076