Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Rascals Flying Machine Furnace Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Rascals Flying Machine Furnace Prince P.E.K.K.A Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rascals Flying Machine Hog Rider Prince P.E.K.K.A Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Prince
Giant Snowball
Flying Machine Hog Rider Furnace
Zap
Flying Machine Furnace Prince
Barbarian Barrel
Rascals Furnace Magic Archer
The Log
Rascals Hog Rider Furnace Prince
Earthquake
Hog Rider Furnace
Arrows
Rascals Flying Machine Furnace
Royal Delivery
Rascals Flying Machine Hog Rider Prince P.E.K.K.A Magic Archer
Fireball
Rascals Flying Machine Hog Rider Furnace Magic Archer
Poison
Rascals Flying Machine Furnace Magic Archer
Lightning
Furnace Prince Magic Archer
Rocket
Rascals Hog Rider Furnace Prince Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Furnace Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Furnace Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Prince P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Flying Machine Hog Rider Furnace Magic Archer Rascals Prince P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Zap Flying Machine Hog Rider Furnace

Synergie w ataku 4 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Prince P.E.K.K.A Flying Machine Furnace Magic Archer
Rascals
Flying Machine Hog Rider Prince Magic Archer
Flying Machine
Zap Rascals Hog Rider Furnace Prince P.E.K.K.A
Hog Rider
Zap Rascals Flying Machine Furnace Prince Magic Archer
Furnace
Zap Flying Machine Hog Rider Prince P.E.K.K.A
Prince
Zap Rascals Flying Machine Hog Rider Furnace Magic Archer
P.E.K.K.A
Zap Magic Archer Flying Machine Furnace
Magic Archer
P.E.K.K.A Zap Rascals Hog Rider Prince

Synergie w obronie 0 12

Zap
Rascals Flying Machine Furnace Prince P.E.K.K.A Magic Archer
Rascals
Zap
Flying Machine
Zap Furnace Prince P.E.K.K.A
Hog Rider
Furnace
Zap Flying Machine Prince Magic Archer
Prince
Zap Flying Machine Furnace Magic Archer
P.E.K.K.A
Zap Flying Machine
Magic Archer
Zap Furnace Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Flying Machine Magic Archer
P.E.K.K.A Zap Rascals Flying Machine Furnace Prince
Furnace Prince P.E.K.K.A Rascals
Prince P.E.K.K.A Rascals Furnace
Prince P.E.K.K.A
Zap Rascals Flying Machine Furnace Magic Archer
Furnace Zap Rascals Flying Machine Magic Archer
Zap Rascals Flying Machine P.E.K.K.A Magic Archer
P.E.K.K.A Rascals Furnace Prince
Rascals Prince
Zap Rascals Flying Machine Furnace Magic Archer
Zap Rascals Flying Machine Furnace Magic Archer
Furnace Prince P.E.K.K.A Zap Rascals Flying Machine
Zap Rascals Furnace Prince P.E.K.K.A Magic Archer
P.E.K.K.A Rascals Furnace Prince
Zap Rascals Furnace Prince P.E.K.K.A
Rascals Furnace Prince P.E.K.K.A
Zap Rascals Flying Machine Furnace Prince Magic Archer
Zap Furnace Rascals Flying Machine Magic Archer
P.E.K.K.A Prince
Rascals Flying Machine Furnace Prince P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Zap Furnace Prince P.E.K.K.A
Zap Flying Machine Prince Magic Archer
P.E.K.K.A Zap Rascals Furnace Prince
Prince P.E.K.K.A Zap Rascals
P.E.K.K.A Rascals Prince
Furnace Zap Rascals Flying Machine Magic Archer
Rascals Prince P.E.K.K.A Flying Machine Furnace
P.E.K.K.A Rascals Prince
Zap P.E.K.K.A Flying Machine Prince Magic Archer
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Rascals Flying Machine Prince
P.E.K.K.A Zap Prince
Rascals Prince P.E.K.K.A
Rascals Flying Machine Furnace Magic Archer
Rascals Zap Flying Machine Furnace Prince P.E.K.K.A Magic Archer
Zap Rascals Flying Machine P.E.K.K.A Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Rascals Flying Machine
Zap Flying Machine Magic Archer
Flying Machine Magic Archer
Rascals Flying Machine Prince
Zap Furnace Magic Archer
Zap Flying Machine Furnace Magic Archer
Flying Machine Furnace Magic Archer
Zap Flying Machine Magic Archer
Zap Flying Machine
Prince
Zap Flying Machine Prince Magic Archer
Zap Flying Machine Magic Archer
Flying Machine Magic Archer
Flying Machine Magic Archer
Zap Flying Machine Furnace Prince Magic Archer
Zap Flying Machine Furnace Magic Archer
Magic Archer Flying Machine Furnace
Zap Flying Machine Prince Magic Archer
Zap Flying Machine Magic Archer
Prince Magic Archer
Prince
Zap Flying Machine
Zap Furnace Magic Archer
Zap Flying Machine Magic Archer
Zap Flying Machine Prince Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap Flying Machine Furnace Magic Archer
Zap Flying Machine
Zap Magic Archer
Zap Magic Archer
P.E.K.K.A Prince
Magic Archer
Zap Flying Machine Prince Magic Archer
Zap Flying Machine Magic Archer
Rascals Flying Machine Prince Magic Archer
Zap Flying Machine Magic Archer
Zap
Flying Machine Prince P.E.K.K.A
Zap Rascals Flying Machine Magic Archer
Zap Flying Machine Magic Archer
Zap Flying Machine Prince Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076