Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Furnace Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Mega Minion Valkyrie Furnace Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Guards
Giant Snowball
Mega Minion Furnace Guards
Zap
Royal Giant Furnace Guards
Barbarian Barrel
Valkyrie Furnace Guards Electro Wizard
The Log
Royal Giant Furnace Guards
Earthquake
Furnace Guards
Arrows
Furnace Guards
Royal Delivery
Mega Minion Valkyrie Guards Electro Wizard
Fireball
Mega Minion Furnace Electro Wizard
Poison
Mega Minion Furnace Guards Electro Wizard
Lightning
Mega Minion Valkyrie Furnace Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Valkyrie Furnace

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Valkyrie Guards

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Furnace Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Mega Minion Guards Fireball Valkyrie Furnace Electro Wizard Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Mega Minion Guards Fireball

Synergie w ataku 5 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mega Minion Fireball Electro Wizard Royal Giant Valkyrie Furnace Guards
Royal Giant
Fireball Furnace Zap Mega Minion Guards Electro Wizard
Mega Minion
Zap Royal Giant Fireball Valkyrie Furnace
Fireball
Zap Royal Giant Mega Minion Electro Wizard
Valkyrie
Zap Mega Minion Furnace Electro Wizard
Furnace
Royal Giant Zap Mega Minion Valkyrie
Guards
Zap Royal Giant
Electro Wizard
Zap Royal Giant Fireball Valkyrie

Synergie w obronie 3 14

Zap
Mega Minion Fireball Electro Wizard Valkyrie Furnace Guards
Royal Giant
Mega Minion
Zap Valkyrie Furnace Guards Electro Wizard
Fireball
Zap Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie
Zap Mega Minion Fireball Furnace Electro Wizard
Furnace
Zap Mega Minion Valkyrie Guards Electro Wizard
Guards
Zap Mega Minion Furnace Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Mega Minion Fireball Valkyrie Furnace Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Mega Minion Fireball Valkyrie Electro Wizard
Zap Mega Minion Valkyrie Furnace Electro Wizard
Furnace Mega Minion Valkyrie Electro Wizard
Mega Minion Valkyrie Furnace Guards Electro Wizard
Fireball Valkyrie
Fireball Zap Mega Minion Valkyrie Furnace Guards Electro Wizard
Mega Minion Furnace Electro Wizard Zap Fireball
Zap Fireball Valkyrie Electro Wizard
Furnace
Guards Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Guards Electro Wizard Zap Mega Minion Fireball Furnace
Mega Minion Zap Fireball Furnace Electro Wizard
Furnace Zap Fireball Valkyrie Guards Electro Wizard
Fireball Valkyrie Zap Mega Minion Furnace Guards Electro Wizard
Furnace Electro Wizard
Zap Fireball Furnace Electro Wizard
Fireball Valkyrie Furnace Electro Wizard
Fireball Zap Mega Minion Valkyrie Furnace Guards Electro Wizard
Zap Valkyrie Furnace Mega Minion Fireball Guards Electro Wizard
Electro Wizard
Valkyrie Fireball Furnace Guards Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards Zap Fireball Furnace Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Zap Mega Minion Valkyrie
Guards Zap Valkyrie Furnace Electro Wizard
Valkyrie Guards Zap Fireball Electro Wizard
Valkyrie Guards
Fireball Furnace Zap Electro Wizard
Guards Mega Minion Fireball Valkyrie Furnace Electro Wizard
Valkyrie
Zap Electro Wizard Mega Minion Fireball Valkyrie
Mega Minion Guards
Mega Minion Valkyrie Guards
Zap Fireball Valkyrie Guards Electro Wizard
Fireball Valkyrie Guards
Fireball Valkyrie Furnace
Guards Electro Wizard Zap Mega Minion Fireball Valkyrie Furnace
Valkyrie Zap Mega Minion Fireball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie Guards
Fireball Zap Electro Wizard
Fireball
Fireball Valkyrie Guards
Fireball Zap Valkyrie Furnace
Fireball Zap Mega Minion Furnace
Furnace
Fireball Zap
Fireball Zap
Fireball Guards Electro Wizard
Zap Fireball Valkyrie Electro Wizard
Fireball Zap
Fireball
Fireball
Zap Fireball Furnace
Zap Fireball Furnace
Fireball Furnace
Fireball
Zap Mega Minion Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Valkyrie
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Valkyrie Furnace
Mega Minion
Fireball Zap Electro Wizard
Fireball Zap
Fireball Zap
Zap Fireball Furnace Electro Wizard
Zap Electro Wizard Mega Minion Fireball Guards
Mega Minion Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Electro Wizard
Fireball
Zap Electro Wizard Fireball Guards
Fireball Zap Mega Minion Electro Wizard
Fireball
Fireball Mega Minion Valkyrie Electro Wizard
Zap Fireball
Zap Fireball
Mega Minion
Zap Fireball Guards Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076