Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Wizard Hunter Fisherman Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Barbarian Barrel Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Fisherman
Giant Snowball
Fisherman
Zap
Royal Giant Fisherman
Barbarian Barrel
Wizard Hunter
The Log
Royal Giant Hunter Fisherman
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Wizard Hunter Fisherman
Fireball
Wizard Hunter Fisherman
Poison
Wizard Hunter Fisherman
Lightning
Wizard Hunter Fisherman
Rocket
Wizard Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Wizard Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Wizard Barbarian Barrel Hunter Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Barbarian Barrel Fisherman Fireball Hunter Wizard Royal Giant Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Barbarian Barrel Fisherman Fireball

Synergie w ataku 6 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Royal Giant Barbarian Barrel Hunter Fisherman Mega Knight
Royal Giant
Fireball Barbarian Barrel Hunter Fisherman Zap Wizard
Fireball
Zap Royal Giant Mega Knight
Wizard
Royal Giant Mega Knight
Barbarian Barrel
Royal Giant Zap Hunter Mega Knight
Hunter
Royal Giant Fisherman Zap Barbarian Barrel Mega Knight
Fisherman
Royal Giant Hunter Zap Mega Knight
Mega Knight
Zap Fireball Wizard Barbarian Barrel Hunter Fisherman

Synergie w obronie 4 10

Zap
Fireball Mega Knight Barbarian Barrel Hunter Fisherman
Royal Giant
Fireball
Zap Barbarian Barrel Mega Knight
Wizard
Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel
Fireball Zap Wizard Hunter Mega Knight
Hunter
Fisherman Zap Barbarian Barrel Mega Knight
Fisherman
Hunter Zap Mega Knight
Mega Knight
Zap Fireball Wizard Barbarian Barrel Hunter Fisherman

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Wizard Barbarian Barrel
Hunter Zap Fisherman Mega Knight
Hunter Fisherman Mega Knight
Hunter Fisherman Mega Knight
Fireball Barbarian Barrel Mega Knight
Fireball Barbarian Barrel Zap Hunter Mega Knight
Hunter Zap Fireball Wizard
Zap Fireball Barbarian Barrel Mega Knight
Hunter Fisherman
Barbarian Barrel Hunter Fisherman Mega Knight
Zap Fireball Wizard Barbarian Barrel Hunter Fisherman Mega Knight
Hunter Zap Fireball Wizard
Hunter Mega Knight Zap Fireball Wizard
Fireball Wizard Mega Knight Zap Barbarian Barrel Hunter
Hunter Mega Knight
Zap Fireball Hunter Fisherman Mega Knight
Wizard Mega Knight Fireball Hunter Fisherman
Fireball Mega Knight Zap Wizard Barbarian Barrel Hunter Fisherman
Zap Wizard Barbarian Barrel Hunter Fireball Fisherman Mega Knight
Hunter Fisherman
Wizard Mega Knight Fireball Barbarian Barrel Hunter Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Fireball Barbarian Barrel Fisherman
Fireball Zap Wizard Barbarian Barrel Hunter Fisherman Mega Knight
Mega Knight Zap Hunter Fisherman
Hunter Mega Knight Zap Fireball Barbarian Barrel Fisherman
Hunter Fisherman Mega Knight
Fireball Wizard Zap Hunter
Fireball Hunter
Mega Knight Hunter Fisherman
Zap Mega Knight Fireball Barbarian Barrel
Mega Knight Hunter
Mega Knight Zap Fireball
Mega Knight Fireball Wizard Hunter
Wizard Fireball Mega Knight
Zap Fireball Barbarian Barrel Hunter Fisherman
Mega Knight Zap Fireball Wizard Barbarian Barrel Hunter

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Barbarian Barrel
Fireball Zap Barbarian Barrel Fisherman
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Wizard Zap Barbarian Barrel Mega Knight
Fireball Wizard Zap Hunter
Wizard
Fireball Zap Wizard Barbarian Barrel Hunter
Fireball Zap Wizard Fisherman
Fireball Fisherman
Zap Fireball Wizard Barbarian Barrel Fisherman
Fireball Zap Wizard
Fireball Barbarian Barrel Hunter Fisherman
Fireball Barbarian Barrel Fisherman
Zap Fireball Barbarian Barrel Fisherman
Zap Fireball Wizard Barbarian Barrel Hunter
Fireball Wizard Barbarian Barrel Mega Knight
Fireball Barbarian Barrel
Fisherman
Zap Fireball Wizard Barbarian Barrel Hunter Fisherman Mega Knight
Zap Fireball Wizard Barbarian Barrel Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball Wizard
Fisherman
Zap Fireball Barbarian Barrel
Zap Fireball Wizard Barbarian Barrel Hunter Mega Knight
Fisherman
Fireball Zap Wizard Barbarian Barrel Hunter Fisherman
Fireball Zap Wizard Fisherman Mega Knight
Fireball Zap Barbarian Barrel Fisherman
Zap Fireball Wizard Hunter
Zap Fireball Wizard
Fireball
Zap Fireball Wizard Hunter Mega Knight
Zap Fireball
Mega Knight
Fireball Wizard
Zap Fireball Barbarian Barrel
Fireball Zap Wizard Hunter
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Wizard Hunter Mega Knight
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball
Mega Knight
Zap Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Barbarian Barrel Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076