Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Goblin Gang

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Royal Giant Dark Prince Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Giant Dark Prince Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Goblin Gang Royal Giant Dark Prince Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Goblin Gang Royal Giant Skeleton Army Dark Prince Prince
Giant Snowball
Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Army
Zap
Spear Goblins Goblin Gang Royal Giant Skeleton Army Dark Prince Prince
Barbarian Barrel
Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Army Dark Prince
The Log
Spear Goblins Goblin Gang Royal Giant Skeleton Army Dark Prince Prince
Earthquake
Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Army
Arrows
Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Army
Royal Delivery
Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Army Dark Prince Prince
Fireball
Goblin Gang Skeleton Army
Poison
Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Army
Lightning
Dark Prince Prince
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Dark Prince The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Skeleton Army Dark Prince Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Zap The Log Goblin Gang Skeleton Army Dark Prince Prince Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Spear Goblins Zap The Log Goblin Gang

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Zap Goblin Gang Royal Giant Dark Prince Prince
Zap
Prince Spear Goblins Royal Giant Dark Prince The Log
Goblin Gang
Spear Goblins Royal Giant Dark Prince Prince
Royal Giant
Spear Goblins Zap Goblin Gang Dark Prince The Log
Skeleton Army
Dark Prince
Prince Spear Goblins Zap Goblin Gang Royal Giant
Prince
Zap Dark Prince Spear Goblins Goblin Gang The Log
The Log
Zap Royal Giant Prince

Synergie w obronie 1 19

Spear Goblins
Zap Goblin Gang Skeleton Army Dark Prince Prince The Log
Zap
Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Army Dark Prince Prince The Log
Goblin Gang
Spear Goblins Zap Skeleton Army Dark Prince Prince The Log
Royal Giant
Skeleton Army
Spear Goblins Zap Goblin Gang Prince The Log
Dark Prince
Spear Goblins Zap Goblin Gang Prince The Log
Prince
The Log Spear Goblins Zap Goblin Gang Skeleton Army Dark Prince
The Log
Prince Spear Goblins Zap Goblin Gang Skeleton Army Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Zap The Log
Skeleton Army Zap Goblin Gang Dark Prince Prince The Log
Goblin Gang Skeleton Army Prince Dark Prince
Skeleton Army Prince Goblin Gang Dark Prince
Skeleton Army Dark Prince Prince The Log
Goblin Gang Skeleton Army The Log Spear Goblins Zap Dark Prince
Spear Goblins Zap Goblin Gang
Zap The Log
Goblin Gang Skeleton Army Prince
Goblin Gang Skeleton Army Spear Goblins Dark Prince Prince
Goblin Gang Skeleton Army Spear Goblins Zap Dark Prince The Log
Spear Goblins Zap Goblin Gang
Skeleton Army Prince Zap Goblin Gang Dark Prince The Log
Skeleton Army Zap Goblin Gang Dark Prince Prince The Log
Skeleton Army Goblin Gang Prince
Skeleton Army Zap Goblin Gang Prince The Log
Goblin Gang Skeleton Army Dark Prince Prince
Spear Goblins Zap Goblin Gang Skeleton Army Dark Prince Prince The Log
Zap The Log Spear Goblins Dark Prince
Prince
Goblin Gang Skeleton Army Dark Prince Spear Goblins Prince The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeleton Army Spear Goblins Zap Dark Prince Prince
Zap Goblin Gang Prince The Log
Goblin Gang Skeleton Army Spear Goblins Zap Dark Prince Prince The Log
Goblin Gang Skeleton Army Dark Prince Prince Zap The Log
Goblin Gang Skeleton Army Dark Prince Prince
Zap Goblin Gang
Goblin Gang Skeleton Army Dark Prince Prince Spear Goblins
Skeleton Army Dark Prince Prince
Zap Spear Goblins Skeleton Army Dark Prince Prince The Log
Goblin Gang Skeleton Army
Dark Prince Prince
Skeleton Army Zap Dark Prince Prince The Log
Skeleton Army Dark Prince Prince Goblin Gang
Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Spear Goblins Zap Dark Prince Prince The Log
Zap Dark Prince The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log
Zap The Log
The Log
Dark Prince Prince The Log
Zap Dark Prince The Log
Spear Goblins Zap
The Log
The Log Zap
The Log Zap
Goblin Gang Prince
Zap Dark Prince Prince The Log
Zap
The Log
Zap Prince The Log
Spear Goblins Zap The Log
The Log
Zap Dark Prince Prince The Log
Zap The Log
Prince The Log
Prince The Log
Zap The Log
Zap The Log Dark Prince
The Log Zap
Zap Prince The Log
Zap The Log
Zap
Zap
Zap The Log
Zap
Prince
The Log
Zap Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Army Dark Prince Prince
Zap
The Log
Goblin Gang Dark Prince Prince
The Log Zap
Zap
Dark Prince Prince
Zap Goblin Gang The Log
Zap
Zap Dark Prince Prince The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076