Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Giant Baby Dragon Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Giant Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Giant Miner Night Witch
Giant Snowball
Skeletons Baby Dragon Miner Night Witch
Zap
Skeletons Night Witch
Barbarian Barrel
Skeletons Night Witch
The Log
Skeletons Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Night Witch
Royal Delivery
Skeletons Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Miner Night Witch
Fireball
Baby Dragon Night Witch
Poison
Night Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Night Witch
Rocket
Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Miner Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Zap Miner Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Night Witch Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Zap Miner Fireball

Synergie w ataku 6 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Zap
Fireball Giant Miner Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Night Witch
Fireball
Zap Giant Baby Dragon Miner
Mini P.E.K.K.A
Giant Zap Baby Dragon
Giant
Zap Mini P.E.K.K.A Miner Night Witch Fireball Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Giant Miner
Miner
Zap Giant Fireball Baby Dragon
Night Witch
Giant Zap

Synergie w obronie 2 10

Skeletons
Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Night Witch
Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Skeletons Baby Dragon Miner Night Witch
Fireball
Zap Mini P.E.K.K.A Miner
Mini P.E.K.K.A
Zap Skeletons Fireball Baby Dragon
Giant
Baby Dragon
Skeletons Zap Mini P.E.K.K.A
Miner
Zap Fireball
Night Witch
Skeletons Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeletons Zap Night Witch
Mini P.E.K.K.A Skeletons Night Witch
Mini P.E.K.K.A Night Witch Skeletons
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Skeletons Zap Baby Dragon Night Witch
Zap Fireball Baby Dragon Night Witch
Zap Fireball Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeletons Night Witch
Skeletons Mini P.E.K.K.A Miner Night Witch
Skeletons Zap Fireball Baby Dragon Night Witch
Zap Fireball Baby Dragon Night Witch
Mini P.E.K.K.A Night Witch Skeletons Zap Fireball
Fireball Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Night Witch
Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A
Skeletons Fireball Mini P.E.K.K.A Night Witch
Fireball Zap Baby Dragon Night Witch
Zap Baby Dragon Fireball
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeletons Zap Fireball
Fireball Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Miner
Skeletons Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Zap Fireball Night Witch
Skeletons Mini P.E.K.K.A Night Witch
Fireball Skeletons Zap Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeletons Fireball Night Witch
Mini P.E.K.K.A
Zap Skeletons Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Skeletons
Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball
Mini P.E.K.K.A Skeletons Fireball Night Witch
Fireball Baby Dragon
Skeletons Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Night Witch
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon Miner
Fireball Baby Dragon Miner
Fireball
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon
Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Miner Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Night Witch
Miner Zap Fireball
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Miner
Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Mini P.E.K.K.A Night Witch
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon Miner
Fireball Baby Dragon Night Witch
Fireball
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon
Fireball Miner Zap Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon Miner
Fireball Miner Zap Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon Night Witch
Zap Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Night Witch
Zap Fireball Miner Night Witch
Zap Fireball
Fireball
Zap Fireball Night Witch
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball
Fireball Miner Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball
Zap Fireball Baby Dragon Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076