Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Electro Dragon Giant Skeleton Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Giant Skeleton Fisherman
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin Electro Dragon Fisherman
Zap
Goblin Gang Dart Goblin Fisherman
Barbarian Barrel
Goblin Gang Dart Goblin Giant Skeleton
The Log
Goblin Gang Dart Goblin Giant Skeleton Fisherman
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin
Royal Delivery
Goblin Gang Dart Goblin Electro Dragon Giant Skeleton Fisherman
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Electro Dragon Fisherman
Poison
Goblin Gang Dart Goblin Electro Dragon Fisherman
Lightning
Electro Dragon Fisherman
Rocket
Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Zap Goblin Gang Dart Goblin Fisherman Electro Dragon Giant Skeleton Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror Zap Goblin Gang Dart Goblin

Synergie w ataku 1 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mirror Dart Goblin Electro Dragon Giant Skeleton Fisherman
Goblin Gang
Dart Goblin Mirror Giant Skeleton
Dart Goblin
Zap Goblin Gang Mirror Electro Dragon Giant Skeleton
Mirror
Zap Goblin Gang Dart Goblin Giant Skeleton Lightning
Electro Dragon
Zap Dart Goblin Giant Skeleton Fisherman
Giant Skeleton
Zap Goblin Gang Dart Goblin Mirror Electro Dragon Lightning Fisherman
Lightning
Mirror Giant Skeleton
Fisherman
Zap Electro Dragon Giant Skeleton

Synergie w obronie 1 16

Zap
Mirror Goblin Gang Dart Goblin Electro Dragon Giant Skeleton Fisherman
Goblin Gang
Zap Dart Goblin Mirror Giant Skeleton Fisherman
Dart Goblin
Zap Goblin Gang Mirror Electro Dragon Giant Skeleton Fisherman
Mirror
Zap Goblin Gang Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon
Zap Dart Goblin Mirror Giant Skeleton Fisherman
Giant Skeleton
Zap Goblin Gang Dart Goblin Electro Dragon
Lightning
Fisherman
Zap Goblin Gang Dart Goblin Electro Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Dart Goblin Electro Dragon
Zap Goblin Gang Dart Goblin Electro Dragon Fisherman
Goblin Gang Fisherman Dart Goblin Electro Dragon Giant Skeleton Lightning
Goblin Gang Dart Goblin Electro Dragon Fisherman
Lightning Giant Skeleton
Goblin Gang Zap Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin Lightning Zap Goblin Gang Electro Dragon
Lightning Zap Dart Goblin Electro Dragon Giant Skeleton
Goblin Gang Fisherman
Goblin Gang Dart Goblin Giant Skeleton Fisherman
Goblin Gang Dart Goblin Zap Electro Dragon Giant Skeleton Fisherman
Zap Goblin Gang Dart Goblin Electro Dragon
Zap Goblin Gang Electro Dragon Giant Skeleton Lightning
Zap Goblin Gang Dart Goblin Electro Dragon
Goblin Gang
Zap Goblin Gang Lightning Fisherman
Goblin Gang Electro Dragon Fisherman
Zap Goblin Gang Dart Goblin Electro Dragon Fisherman
Zap Dart Goblin Electro Dragon Giant Skeleton Fisherman
Dart Goblin Fisherman
Goblin Gang Dart Goblin Electro Dragon Giant Skeleton Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap Giant Skeleton Fisherman
Zap Goblin Gang Electro Dragon Lightning Fisherman
Goblin Gang Giant Skeleton Zap Electro Dragon Lightning Fisherman
Goblin Gang Giant Skeleton Lightning Zap Fisherman
Giant Skeleton Goblin Gang Fisherman
Zap Goblin Gang Dart Goblin Electro Dragon
Goblin Gang Dart Goblin Giant Skeleton Lightning
Giant Skeleton Fisherman
Zap Electro Dragon Giant Skeleton Lightning
Goblin Gang Dart Goblin
Dart Goblin Electro Dragon Giant Skeleton
Lightning Zap Giant Skeleton
Giant Skeleton Lightning Goblin Gang
Dart Goblin Electro Dragon
Goblin Gang Electro Dragon Zap Dart Goblin Giant Skeleton Lightning Fisherman
Zap Dart Goblin Electro Dragon Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Dart Goblin Electro Dragon Giant Skeleton
Zap Dart Goblin Electro Dragon Fisherman
Lightning Dart Goblin Electro Dragon Giant Skeleton
Lightning Dart Goblin Giant Skeleton
Zap
Zap Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin
Zap Dart Goblin Electro Dragon Lightning
Zap Dart Goblin Electro Dragon Lightning Fisherman
Lightning Goblin Gang Electro Dragon Fisherman
Lightning Zap Dart Goblin Electro Dragon Fisherman
Lightning Zap Dart Goblin Electro Dragon
Lightning Dart Goblin Fisherman
Lightning Dart Goblin Electro Dragon Fisherman
Lightning Zap Dart Goblin Fisherman
Lightning Zap Dart Goblin Electro Dragon
Lightning Dart Goblin Electro Dragon
Lightning
Lightning Fisherman
Lightning Zap Dart Goblin Electro Dragon Fisherman
Lightning Zap Dart Goblin Electro Dragon
Lightning Giant Skeleton
Lightning
Lightning Fisherman
Lightning Zap Electro Dragon
Zap Electro Dragon
Fisherman
Zap Dart Goblin Electro Dragon Lightning Fisherman
Lightning Zap Electro Dragon Fisherman
Lightning Zap Dart Goblin Fisherman
Lightning Zap Dart Goblin Electro Dragon
Zap Electro Dragon Lightning Dart Goblin
Lightning
Lightning Zap Dart Goblin Electro Dragon
Zap Lightning Electro Dragon
Giant Skeleton
Lightning
Zap Lightning Goblin Gang Dart Goblin Electro Dragon
Lightning Zap Dart Goblin Electro Dragon
Lightning Goblin Gang Dart Goblin Electro Dragon
Zap Dart Goblin Electro Dragon Lightning
Lightning Zap Giant Skeleton
Dart Goblin Electro Dragon
Zap Electro Dragon Goblin Gang Dart Goblin Giant Skeleton Lightning
Zap Dart Goblin Electro Dragon Lightning
Electro Dragon Lightning Zap Dart Goblin Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076