Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Elite Barbarians Hog Rider Prince
Giant Snowball
Minions Hog Rider
Zap
Minions Prince
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Valkyrie
The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider Prince
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Prince
Fireball
Minions Elite Barbarians Hog Rider
Poison
Minions
Lightning
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Prince Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Minions Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 9 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Fireball Hog Rider Prince Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Minions
Hog Rider Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Elite Barbarians
Zap Valkyrie Minions Fireball Hog Rider
Fireball
Zap Hog Rider Elite Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Zap Minions Valkyrie Hog Rider
Valkyrie
Elite Barbarians Hog Rider Prince Zap Minions Mini P.E.K.K.A
Hog Rider
Zap Minions Fireball Valkyrie Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince
Prince
Zap Valkyrie Minions Hog Rider

Synergie w obronie 4 10

Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Minions Elite Barbarians Valkyrie Prince
Minions
Valkyrie Zap Prince
Elite Barbarians
Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A
Fireball
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Zap Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Valkyrie
Minions Elite Barbarians Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Prince
Hog Rider
Prince
Zap Minions Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Fireball Valkyrie
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Zap Minions Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Minions Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Minions Valkyrie
Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Fireball Zap Minions Valkyrie
Minions Zap Fireball
Zap Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Minions Elite Barbarians Prince
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Minions Valkyrie Zap Fireball
Minions Zap Fireball
Mini P.E.K.K.A Prince Zap Minions Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Zap Minions Mini P.E.K.K.A Prince
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince
Zap Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Prince
Minions Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Fireball Zap Minions Elite Barbarians Valkyrie Prince
Zap Valkyrie Minions Fireball
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Prince
Valkyrie Minions Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zap Elite Barbarians Fireball Prince
Fireball Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Zap Minions Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Zap Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Fireball Zap Minions
Mini P.E.K.K.A Prince Minions Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Valkyrie Prince
Zap Minions Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Minions Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Zap Elite Barbarians Fireball Valkyrie Prince
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie
Elite Barbarians Zap Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Minions Valkyrie Zap Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie
Fireball Zap
Fireball
Fireball Valkyrie Prince
Fireball Zap Valkyrie
Fireball Zap Minions
Fireball Zap
Fireball Zap
Minions Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Prince
Zap Fireball Valkyrie Prince
Fireball Zap
Elite Barbarians Fireball
Minions Fireball
Zap Elite Barbarians Fireball Prince
Zap Fireball
Fireball
Fireball
Minions Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Prince
Zap Fireball Valkyrie
Minions Fireball Prince
Fireball
Prince
Zap Fireball
Zap Fireball Valkyrie
Fireball Zap
Fireball Zap Prince
Fireball Zap
Elite Barbarians Zap Fireball
Zap Minions Fireball
Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball
Zap Fireball
Prince
Fireball
Zap Minions Fireball Prince
Fireball Zap
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Zap Fireball
Zap Fireball
Elite Barbarians Prince
Zap Minions Elite Barbarians Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076