Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Baby Dragon Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Baby Dragon Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider Skeleton Army Balloon
Giant Snowball
Minions Hog Rider Skeleton Army Baby Dragon Balloon
Zap
Minions Skeleton Army Balloon
Barbarian Barrel
Valkyrie Skeleton Army
The Log
Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Minions Skeleton Army
Royal Delivery
Minions Valkyrie Hog Rider Skeleton Army Baby Dragon Balloon
Fireball
Minions Hog Rider Skeleton Army Baby Dragon Balloon
Poison
Minions Skeleton Army Balloon
Lightning
Valkyrie Baby Dragon Balloon
Rocket
Valkyrie Hog Rider Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Baby Dragon Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Baby Dragon Freeze

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Skeleton Army Valkyrie Hog Rider Baby Dragon Freeze Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Minions Skeleton Army Valkyrie

Synergie w ataku 7 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Balloon Minions Valkyrie Baby Dragon Freeze
Minions
Hog Rider Zap Valkyrie Baby Dragon Balloon
Valkyrie
Hog Rider Balloon Zap Minions Baby Dragon
Hog Rider
Zap Minions Valkyrie Freeze Baby Dragon Balloon
Skeleton Army
Baby Dragon
Zap Minions Valkyrie Hog Rider Balloon
Freeze
Hog Rider Balloon Zap
Balloon
Zap Valkyrie Freeze Minions Hog Rider Baby Dragon

Synergie w obronie 1 9

Zap
Minions Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
Minions
Valkyrie Zap Baby Dragon Freeze
Valkyrie
Minions Zap Baby Dragon Freeze
Hog Rider
Skeleton Army
Zap Freeze
Baby Dragon
Zap Minions Valkyrie
Freeze
Minions Valkyrie Skeleton Army
Balloon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Valkyrie Baby Dragon
Skeleton Army Zap Minions Valkyrie
Skeleton Army Minions Valkyrie Freeze
Skeleton Army Minions Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Freeze Zap Minions Valkyrie Baby Dragon
Minions Zap Baby Dragon Freeze
Zap Valkyrie Baby Dragon
Minions Skeleton Army
Skeleton Army Valkyrie
Minions Valkyrie Skeleton Army Zap Baby Dragon Freeze
Minions Zap Baby Dragon
Skeleton Army Zap Minions Valkyrie Freeze
Valkyrie Skeleton Army Zap Minions Baby Dragon Freeze
Skeleton Army
Skeleton Army Zap Freeze
Minions Valkyrie Skeleton Army
Zap Minions Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
Zap Valkyrie Baby Dragon Freeze Minions
Valkyrie Skeleton Army Minions Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Zap
Zap Valkyrie Baby Dragon
Skeleton Army Zap Minions Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Zap
Valkyrie Skeleton Army
Zap Minions Baby Dragon Freeze
Skeleton Army Minions Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army
Zap Freeze Minions Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army
Minions Valkyrie
Skeleton Army Zap Valkyrie
Skeleton Army Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army Zap Minions Valkyrie Baby Dragon Freeze
Minions Valkyrie Zap Baby Dragon Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Baby Dragon Freeze
Zap Baby Dragon
Baby Dragon
Valkyrie Freeze
Zap Valkyrie Baby Dragon
Zap Minions Baby Dragon Freeze
Baby Dragon
Zap Baby Dragon Freeze
Zap
Minions
Zap Valkyrie
Zap Baby Dragon
Baby Dragon
Minions Baby Dragon Freeze
Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Baby Dragon
Freeze
Minions
Zap Baby Dragon
Zap Valkyrie Baby Dragon
Minions Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Freeze Valkyrie Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Minions Freeze
Zap
Zap Freeze
Zap Minions Skeleton Army Freeze
Zap Baby Dragon
Freeze
Valkyrie Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap
Zap Minions Baby Dragon Freeze
Zap
Zap Baby Dragon Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076