Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Tesla Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Royal Giant Musketeer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Royal Giant Guards
Giant Snowball
Minions Musketeer Guards
Zap
Minions Royal Giant Guards
Barbarian Barrel
Tesla Musketeer Guards
The Log
Royal Giant Musketeer Guards
Earthquake
Tesla Guards
Arrows
Minions Guards
Royal Delivery
Minions Musketeer Guards
Fireball
Minions Tesla Musketeer
Poison
Minions Musketeer Guards
Lightning
Tesla Musketeer
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Minions Guards Tesla Fireball Musketeer Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Minions Guards

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Minions Royal Giant Musketeer Guards The Log
Minions
Royal Giant Zap
Tesla
Royal Giant
Minions Fireball Zap Musketeer Guards The Log
Fireball
Zap Royal Giant The Log
Musketeer
Zap Royal Giant The Log
Guards
Zap Royal Giant The Log
The Log
Zap Royal Giant Fireball Musketeer Guards

Synergie w obronie 6 12

Zap
Fireball Minions Tesla Musketeer Guards The Log
Minions
Zap Tesla Musketeer The Log
Tesla
Musketeer The Log Zap Minions Fireball Guards
Royal Giant
Fireball
Zap The Log Tesla Musketeer
Musketeer
Tesla Guards The Log Zap Minions Fireball
Guards
Musketeer Zap Tesla The Log
The Log
Tesla Fireball Musketeer Zap Minions Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Tesla Fireball Musketeer The Log
Zap Minions Tesla Musketeer The Log
Tesla Minions Musketeer
Tesla Minions Musketeer Guards
Fireball The Log
Fireball The Log Zap Minions Tesla Musketeer Guards
Minions Tesla Musketeer Zap Fireball
Zap Tesla Fireball Musketeer The Log
Tesla Minions Musketeer
Guards Tesla Musketeer
Minions Guards Zap Tesla Fireball Musketeer The Log
Minions Tesla Musketeer Zap Fireball
Tesla Zap Minions Fireball Musketeer Guards The Log
Fireball Zap Minions Tesla Guards The Log
Tesla
Zap Tesla Fireball The Log
Tesla Minions Fireball Musketeer
Tesla Fireball Zap Minions Musketeer Guards The Log
Zap The Log Minions Tesla Fireball Musketeer Guards
Tesla Musketeer
Minions Tesla Fireball Musketeer Guards The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Zap Tesla Fireball
Fireball Zap Tesla Musketeer The Log
Guards Zap Minions Musketeer The Log
Guards Zap Tesla Fireball Musketeer The Log
Tesla Musketeer Guards
Fireball Zap Minions Tesla Musketeer
Guards Minions Tesla Fireball Musketeer
Tesla
Zap Minions Fireball The Log
Tesla Musketeer Guards
Minions Tesla Musketeer Guards
Zap Fireball Guards The Log
Tesla Fireball Guards
Tesla Fireball Musketeer
Tesla Guards Zap Minions Fireball Musketeer The Log
Minions Zap Tesla Fireball Musketeer The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer Guards The Log
Fireball Zap Musketeer The Log
Fireball The Log
Fireball Musketeer Guards The Log
Fireball Zap The Log
Fireball Zap Minions Musketeer
Musketeer The Log
Fireball The Log Zap
Fireball The Log Zap
Minions Fireball Musketeer Guards
Zap Fireball Musketeer The Log
Fireball Zap Musketeer
Fireball Musketeer The Log
Minions Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer The Log
Zap Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball
Minions
Zap Fireball Musketeer The Log
Zap Fireball The Log
Minions Fireball Musketeer The Log
Fireball
Musketeer The Log
Zap Fireball Musketeer The Log
Zap The Log Fireball
Fireball The Log Zap Musketeer
Fireball Zap Musketeer The Log
Fireball Zap Musketeer The Log
Zap Fireball Musketeer
Zap Minions Fireball Musketeer Guards
Fireball
Zap Fireball Musketeer The Log
Zap Fireball
Fireball The Log
Zap Minions Fireball Musketeer Guards
Fireball Zap Musketeer
The Log Fireball
Fireball Musketeer
The Log Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball
Musketeer
Zap Minions Fireball Musketeer Guards The Log
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076