Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Ram Rider Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Ram Rider Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Skeleton Army Ram Rider
Giant Snowball
Minions Skeleton Army Ram Rider
Zap
Minions Skeleton Army Ram Rider
Barbarian Barrel
Valkyrie Skeleton Army
The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Ram Rider
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Minions Skeleton Army
Royal Delivery
Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Ram Rider
Fireball
Minions Skeleton Army Ram Rider
Poison
Minions Skeleton Army
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider Archer Queen
Rocket
Valkyrie Ram Rider Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Freeze

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie Freeze Ram Rider Archer Queen

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Minions Skeleton Army Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Ram Rider Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Freeze
Minions
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Zap Minions Valkyrie Ram Rider
Valkyrie
Zap Minions Mini P.E.K.K.A Ram Rider Archer Queen
Skeleton Army
Freeze
Zap
Ram Rider
Zap Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Archer Queen
Archer Queen
Valkyrie Ram Rider

Synergie w obronie 2 15

Zap
Mini P.E.K.K.A Minions Valkyrie Skeleton Army Ram Rider Archer Queen
Minions
Valkyrie Zap Freeze Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Zap Valkyrie Skeleton Army Freeze Ram Rider
Valkyrie
Minions Zap Mini P.E.K.K.A Freeze Archer Queen
Skeleton Army
Zap Mini P.E.K.K.A Freeze Archer Queen
Freeze
Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Ram Rider
Zap Minions Mini P.E.K.K.A
Archer Queen
Zap Valkyrie Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Valkyrie Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Zap Minions Valkyrie Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Ram Rider Minions Valkyrie Freeze
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minions Valkyrie Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Freeze Zap Minions Valkyrie
Minions Ram Rider Zap Freeze
Zap Valkyrie Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Minions Skeleton Army Archer Queen
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Minions Valkyrie Skeleton Army Zap Freeze Ram Rider
Minions Zap Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Zap Minions Valkyrie Freeze Ram Rider
Valkyrie Skeleton Army Zap Minions Mini P.E.K.K.A Freeze
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Ram Rider
Skeleton Army Zap Mini P.E.K.K.A Freeze Ram Rider
Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Zap Minions Valkyrie Skeleton Army Ram Rider
Zap Valkyrie Freeze Minions Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Valkyrie Skeleton Army Minions Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Zap
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeleton Army Zap Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Zap Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Ram Rider
Zap Minions Freeze Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minions Valkyrie Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Zap Freeze Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army
Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeleton Army Zap Valkyrie Archer Queen
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Valkyrie Ram Rider
Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Zap Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Freeze Archer Queen
Minions Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A Freeze Archer Queen

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Freeze
Zap Ram Rider
Valkyrie Freeze
Zap Valkyrie
Zap Minions Freeze Ram Rider
Zap Freeze Ram Rider
Zap Ram Rider
Minions Mini P.E.K.K.A
Zap Valkyrie Ram Rider
Zap Archer Queen
Minions Freeze
Zap
Zap
Freeze
Minions Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A
Zap Valkyrie
Minions
Zap
Zap Freeze Valkyrie
Zap Ram Rider
Zap Ram Rider
Zap
Zap
Zap Minions Freeze
Mini P.E.K.K.A
Zap
Zap Freeze
Zap Minions Skeleton Army Freeze
Zap Ram Rider Archer Queen
Freeze
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Zap
Zap Archer Queen
Archer Queen
Zap Minions Freeze Archer Queen
Zap Archer Queen
Zap Freeze Archer Queen

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076