Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Wizard Dark Prince Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Giant Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Giant Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Giant Dark Prince Sparky
Giant Snowball
Minions Goblin Gang
Zap
Minions Goblin Gang Dark Prince Sparky
Barbarian Barrel
Goblin Gang Wizard Dark Prince Sparky
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Minions Goblin Gang
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince Sparky
Fireball
Minions Goblin Gang Wizard Sparky
Poison
Minions Goblin Gang Wizard Sparky
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince Sparky
Rocket
Wizard Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard Dark Prince Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Dark Prince Giant Wizard Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Minions Goblin Gang Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 7 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Giant Sparky Minions Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Minions
Giant Zap Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Giant Dark Prince Sparky
Mini P.E.K.K.A
Giant Sparky Zap Minions Goblin Gang Wizard Dark Prince
Giant
Zap Minions Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky Goblin Gang Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Giant Dark Prince Sparky
Dark Prince
Giant Zap Minions Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wizard Sparky
Sparky
Zap Mini P.E.K.K.A Giant Minions Goblin Gang Wizard Dark Prince

Synergie w obronie 1 10

Zap
Mini P.E.K.K.A Minions Goblin Gang Dark Prince Sparky
Minions
Zap Dark Prince
Goblin Gang
Zap Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky
Mini P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Wizard
Giant
Wizard
Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Dark Prince
Zap Minions Goblin Gang Wizard
Sparky
Zap Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Zap Minions Goblin Gang Dark Prince
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Sparky Minions Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Sparky Minions Goblin Gang Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky
Goblin Gang Zap Minions Dark Prince
Minions Zap Goblin Gang Wizard
Zap Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Minions Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky
Minions Goblin Gang Zap Wizard Dark Prince
Minions Zap Goblin Gang Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Zap Minions Goblin Gang Wizard Dark Prince
Wizard Sparky Zap Minions Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Sparky Goblin Gang
Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Sparky
Wizard Sparky Minions Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Zap Minions Goblin Gang Wizard Dark Prince
Zap Wizard Minions Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Sparky
Goblin Gang Wizard Dark Prince Minions Mini P.E.K.K.A Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Zap Dark Prince Sparky
Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wizard
Goblin Gang Zap Minions Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Dark Prince Zap Sparky
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky
Wizard Zap Minions Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky Minions
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky
Zap Minions Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky
Goblin Gang Sparky
Minions Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky
Zap Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Goblin Gang Wizard Sparky
Wizard Sparky
Goblin Gang Sparky Zap Minions Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Minions Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Sparky
Zap
Sparky
Dark Prince Sparky
Wizard Zap Dark Prince Sparky
Wizard Zap Minions
Wizard Sparky
Zap Wizard
Zap Wizard
Minions Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Wizard Dark Prince Sparky
Zap Wizard
Sparky
Minions
Zap Sparky
Zap Wizard Sparky
Wizard Sparky
Sparky
Minions Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince Sparky
Zap Wizard
Minions Sparky
Wizard
Sparky
Zap
Zap Wizard Dark Prince Sparky
Zap Wizard Sparky
Zap Wizard Sparky
Zap Sparky
Zap Wizard Sparky
Zap Minions Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Wizard Sparky
Zap Sparky
Sparky
Wizard Sparky
Zap Minions Goblin Gang Dark Prince
Zap Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince Sparky
Zap Wizard
Zap Sparky
Dark Prince Sparky
Zap Minions Goblin Gang Sparky
Zap
Zap Dark Prince Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076