Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Inferno Tower Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Executioner P.E.K.K.A Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Skeleton Army Bandit
Giant Snowball
Minions Skeleton Army
Zap
Minions Inferno Tower Skeleton Army Bandit
Barbarian Barrel
Inferno Tower Skeleton Army Executioner Bandit
The Log
Skeleton Army Bandit
Earthquake
Inferno Tower Skeleton Army
Arrows
Minions Skeleton Army
Royal Delivery
Minions Skeleton Army Executioner P.E.K.K.A Bandit
Fireball
Minions Inferno Tower Skeleton Army Executioner Bandit
Poison
Minions Inferno Tower Skeleton Army Executioner
Lightning
Inferno Tower Executioner Bandit
Rocket
Inferno Tower Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Rocket Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Rocket Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Rocket Skeleton Army Executioner P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Skeleton Army Bandit Inferno Tower Executioner Rocket P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Minions Skeleton Army Bandit

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
P.E.K.K.A Minions Executioner Bandit
Minions
Zap P.E.K.K.A Bandit
Inferno Tower
Rocket
Skeleton Army
Executioner
Zap P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A
Zap Minions Executioner
Bandit
Zap Minions Executioner

Synergie w obronie 1 13

Zap
Minions Inferno Tower Skeleton Army Executioner P.E.K.K.A Bandit
Minions
Zap Inferno Tower P.E.K.K.A Bandit
Inferno Tower
Skeleton Army Zap Minions Bandit
Rocket
Skeleton Army
Inferno Tower Zap Executioner Bandit
Executioner
Zap Skeleton Army Bandit
P.E.K.K.A
Zap Minions
Bandit
Zap Minions Inferno Tower Skeleton Army Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Zap Minions Inferno Tower Executioner
Inferno Tower Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Minions Executioner Bandit
Inferno Tower Rocket Skeleton Army P.E.K.K.A Minions Executioner Bandit
Inferno Tower Skeleton Army P.E.K.K.A Minions Bandit
Rocket Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army Zap Minions Executioner Bandit
Minions Inferno Tower Rocket Zap Executioner
Rocket Zap Inferno Tower P.E.K.K.A Bandit
Inferno Tower P.E.K.K.A Minions Skeleton Army
Skeleton Army Inferno Tower Bandit
Minions Skeleton Army Executioner Zap Bandit
Minions Inferno Tower Executioner Zap
Inferno Tower Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Minions Rocket Bandit
Rocket Skeleton Army Executioner Zap Minions P.E.K.K.A
Inferno Tower Skeleton Army P.E.K.K.A Bandit
Inferno Tower Rocket Skeleton Army Zap P.E.K.K.A Bandit
Minions Inferno Tower Skeleton Army Executioner P.E.K.K.A
Zap Minions Skeleton Army Executioner Bandit
Zap Executioner Minions Bandit
P.E.K.K.A Inferno Tower
Skeleton Army Minions Executioner P.E.K.K.A Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Zap Inferno Tower P.E.K.K.A Bandit
Bandit Zap Rocket Executioner
Skeleton Army P.E.K.K.A Bandit Zap Minions Inferno Tower Rocket
Rocket Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Inferno Tower Bandit
Inferno Tower P.E.K.K.A Skeleton Army Executioner Bandit
Rocket Executioner Zap Minions
Rocket Skeleton Army P.E.K.K.A Minions Inferno Tower Bandit
Inferno Tower P.E.K.K.A Skeleton Army
Zap Rocket P.E.K.K.A Minions Inferno Tower Skeleton Army Bandit
Inferno Tower P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A Minions Inferno Tower
Rocket Skeleton Army P.E.K.K.A Zap
Rocket Skeleton Army P.E.K.K.A Inferno Tower Executioner Bandit
Skeleton Army Executioner
Inferno Tower Skeleton Army Zap Minions Rocket Executioner P.E.K.K.A
Minions Executioner Zap Inferno Tower P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rocket Bandit
Zap Executioner Bandit
Rocket Bandit
Rocket
Rocket Executioner Zap
Executioner Zap Minions Rocket
Executioner
Zap Executioner
Zap Bandit
Rocket Minions
Rocket Zap Bandit
Zap Rocket Executioner
Rocket Executioner Bandit
Minions Rocket Bandit
Zap
Rocket Zap Executioner Bandit
Rocket Executioner Bandit
Rocket
Minions Rocket
Rocket Zap Executioner Bandit
Rocket Zap
Rocket Minions
Rocket
Rocket
Rocket Zap
Zap Executioner
Zap Executioner Bandit
Zap Bandit
Rocket Zap Bandit
Zap Executioner
Zap Rocket Minions
Zap Rocket Bandit
Zap Rocket
P.E.K.K.A
Rocket
Zap Minions Rocket Skeleton Army Bandit
Rocket Zap Executioner
Rocket Executioner
Zap Executioner
Rocket Zap
Executioner P.E.K.K.A
Zap Minions Rocket
Zap Rocket Executioner
Zap Rocket Executioner Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076