Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Minion Horde Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Prince Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Minion Horde Guards Prince
Giant Snowball
Minions Minion Horde Guards
Zap
Minions Minion Horde Guards Prince
Barbarian Barrel
Wizard Guards
The Log
Guards Prince
Earthquake
Guards
Arrows
Minions Minion Horde Guards
Royal Delivery
Minions Minion Horde Wizard Guards Prince
Fireball
Minions Minion Horde Wizard
Poison
Minions Minion Horde Wizard Guards
Lightning
Wizard Prince
Rocket
Minion Horde Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards Prince Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Guards Minion Horde Wizard Prince Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Minions Guards Minion Horde

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Prince Minions Minion Horde Guards Mega Knight
Minions
Mega Knight Zap Prince
Minion Horde
Mega Knight Zap Prince
Wizard
Prince Mega Knight
Guards
Zap
Prince
Zap Mega Knight Minions Minion Horde Wizard Lightning
Lightning
Prince
Mega Knight
Minions Minion Horde Prince Zap Wizard

Synergie w obronie 1 10

Zap
Mega Knight Minions Minion Horde Guards Prince
Minions
Zap Prince Mega Knight
Minion Horde
Zap
Wizard
Guards Prince Mega Knight
Guards
Zap Wizard Prince
Prince
Zap Minions Wizard Guards
Lightning
Mega Knight
Zap Minions Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Minions Minion Horde Wizard
Minion Horde Zap Minions Prince Mega Knight
Minion Horde Prince Mega Knight Minions Lightning
Minion Horde Prince Minions Guards Mega Knight
Lightning Prince Mega Knight
Zap Minions Guards Mega Knight
Minions Minion Horde Lightning Zap Wizard
Lightning Zap Mega Knight
Minion Horde Minions Prince
Guards Minion Horde Prince Mega Knight
Minions Minion Horde Guards Zap Wizard Mega Knight
Minions Minion Horde Zap Wizard
Minion Horde Prince Mega Knight Zap Minions Wizard Guards Lightning
Wizard Mega Knight Zap Minions Minion Horde Guards Prince
Minion Horde Prince Mega Knight
Minion Horde Zap Prince Lightning Mega Knight
Minion Horde Wizard Mega Knight Minions Prince
Mega Knight Zap Minions Minion Horde Wizard Guards Prince
Zap Wizard Minions Guards Mega Knight
Prince
Wizard Mega Knight Minions Minion Horde Guards Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Mega Knight Zap Prince
Zap Wizard Prince Lightning Mega Knight
Guards Mega Knight Zap Minions Minion Horde Prince Lightning
Guards Prince Lightning Mega Knight Zap Minion Horde
Minion Horde Guards Prince Mega Knight
Wizard Zap Minions Minion Horde
Guards Prince Minions Minion Horde Lightning
Mega Knight Minion Horde Prince
Zap Minion Horde Lightning Mega Knight Minions Prince
Minion Horde Guards
Mega Knight Minions Minion Horde Guards Prince
Lightning Mega Knight Zap Guards Prince
Prince Lightning Mega Knight Minion Horde Wizard Guards
Wizard Minion Horde Mega Knight
Guards Zap Minions Minion Horde Prince Lightning
Minions Mega Knight Zap Minion Horde Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Minion Horde Guards
Zap
Lightning Minion Horde
Lightning Guards Prince
Wizard Zap Minion Horde Mega Knight
Wizard Zap Minions Minion Horde
Minion Horde Wizard
Zap Wizard Lightning
Zap Wizard Lightning
Lightning Minions Minion Horde Guards Prince
Lightning Zap Minion Horde Wizard Prince
Lightning Zap Wizard
Lightning
Lightning Minions Minion Horde
Lightning Zap Prince
Lightning Zap Minion Horde Wizard
Lightning Minion Horde Wizard Mega Knight
Lightning
Minions Minion Horde Lightning
Lightning Zap Wizard Prince Mega Knight
Lightning Zap Wizard Mega Knight
Lightning Minions Minion Horde Prince Mega Knight
Lightning Wizard
Prince Lightning
Lightning Zap Minion Horde
Zap Wizard Mega Knight
Minion Horde
Zap Wizard Lightning
Lightning Zap Wizard Prince Mega Knight
Lightning Zap
Lightning Zap Minion Horde Wizard
Zap Lightning Minions Minion Horde Wizard Guards
Lightning Minion Horde
Lightning Zap Minion Horde Wizard Mega Knight
Zap Lightning Minion Horde
Minion Horde Prince Mega Knight
Wizard Lightning
Zap Minion Horde Lightning Minions Guards Prince
Lightning Zap Wizard
Lightning Minion Horde Wizard Prince Mega Knight
Zap Wizard Lightning
Lightning Zap
Minion Horde Prince Mega Knight
Zap Minions Minion Horde Guards Lightning
Zap Lightning
Lightning Zap Prince Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076