Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Firecracker Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Wizard P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Skeleton Army
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Skeleton Army
Zap
Minions Goblin Gang Firecracker Skeleton Army
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Wizard Skeleton Army
The Log
Goblin Gang Firecracker Skeleton Army
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Skeleton Army
Arrows
Minions Goblin Gang Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Firecracker Valkyrie Wizard Skeleton Army P.E.K.K.A
Fireball
Minions Goblin Gang Firecracker Wizard Skeleton Army
Poison
Minions Goblin Gang Firecracker Wizard Skeleton Army
Lightning
Valkyrie Wizard
Rocket
Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Goblin Gang Firecracker Skeleton Army Valkyrie Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Minions Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker P.E.K.K.A Minions Valkyrie
Minions
Zap Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A
Goblin Gang
Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A
Firecracker
Zap Minions Goblin Gang Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie
Zap Minions Goblin Gang Firecracker Wizard P.E.K.K.A
Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A
Skeleton Army
P.E.K.K.A
Zap Minions Goblin Gang Firecracker Valkyrie Wizard

Synergie w obronie 2 18

Zap
Minions Goblin Gang Firecracker Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A
Minions
Valkyrie Zap Firecracker P.E.K.K.A
Goblin Gang
Zap Firecracker Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A
Firecracker
Valkyrie Zap Minions Goblin Gang Skeleton Army P.E.K.K.A
Valkyrie
Minions Firecracker Zap Goblin Gang Wizard P.E.K.K.A
Wizard
Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army
Zap Goblin Gang Firecracker Wizard
P.E.K.K.A
Zap Minions Goblin Gang Firecracker Valkyrie Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Firecracker Valkyrie Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Minions Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Goblin Gang Skeleton Army P.E.K.K.A Minions Valkyrie
Skeleton Army P.E.K.K.A Minions Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A
Goblin Gang Skeleton Army Zap Minions Firecracker Valkyrie
Minions Zap Goblin Gang Firecracker Wizard
Zap Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Minions Goblin Gang Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Firecracker Valkyrie
Minions Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Zap Firecracker Wizard
Minions Zap Goblin Gang Firecracker Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Minions Goblin Gang Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Skeleton Army Zap Minions Goblin Gang Firecracker P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A Goblin Gang
Skeleton Army Zap Goblin Gang P.E.K.K.A
Wizard Minions Goblin Gang Firecracker Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A
Zap Minions Goblin Gang Firecracker Valkyrie Wizard Skeleton Army
Zap Valkyrie Wizard Minions Firecracker
P.E.K.K.A
Goblin Gang Valkyrie Wizard Skeleton Army Minions Firecracker P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Zap P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Firecracker Valkyrie Wizard
Goblin Gang Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Minions Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army
Firecracker Wizard Zap Minions Goblin Gang
Goblin Gang Skeleton Army P.E.K.K.A Minions Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Zap P.E.K.K.A Minions Firecracker Valkyrie Skeleton Army
P.E.K.K.A Goblin Gang Skeleton Army
P.E.K.K.A Minions Valkyrie
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Valkyrie
Skeleton Army P.E.K.K.A Goblin Gang Valkyrie Wizard
Wizard Firecracker Valkyrie Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Zap Minions Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A
Minions Valkyrie Zap Firecracker Wizard P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie
Firecracker Zap
Firecracker Valkyrie
Wizard Zap Firecracker Valkyrie
Firecracker Wizard Zap Minions
Firecracker Wizard
Zap Firecracker Wizard
Zap Firecracker Wizard
Minions Goblin Gang
Firecracker Zap Valkyrie Wizard
Zap Firecracker Wizard
Firecracker
Minions Firecracker
Zap Firecracker
Zap Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Minions
Zap Firecracker Wizard
Zap Firecracker Valkyrie Wizard
Minions
Wizard
Zap
Zap Firecracker Valkyrie Wizard
Firecracker Zap Wizard
Zap Wizard
Zap Firecracker
Zap Firecracker Wizard
Zap Minions Firecracker Wizard
Zap Wizard
Zap Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker Wizard
Zap Minions Goblin Gang Skeleton Army
Zap Firecracker Wizard
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Wizard
Zap Firecracker Wizard
Zap
Firecracker P.E.K.K.A
Zap Minions Goblin Gang Firecracker
Firecracker Zap
Zap Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076