Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Balloon P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Balloon P.E.K.K.A Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Balloon
Giant Snowball
Minions Balloon Lumberjack
Zap
Minions Balloon
Barbarian Barrel
Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
The Log
Lumberjack
Earthquake
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions Valkyrie Balloon P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Minions Balloon Electro Wizard Lumberjack
Poison
Minions Balloon Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Balloon Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Valkyrie Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Fireball Valkyrie Electro Wizard Lumberjack Balloon P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Minions Fireball Valkyrie

Synergie w ataku 8 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Balloon P.E.K.K.A Electro Wizard Minions Valkyrie Lumberjack
Minions
Zap Valkyrie Balloon P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball
Zap Electro Wizard
Valkyrie
Balloon Lumberjack Zap Minions P.E.K.K.A Electro Wizard
Balloon
Zap Valkyrie Lumberjack Minions Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Minions Valkyrie Lumberjack
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Balloon Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Balloon Zap Minions P.E.K.K.A Electro Wizard

Synergie w obronie 3 15

Zap
Fireball Electro Wizard Minions Valkyrie P.E.K.K.A Lumberjack
Minions
Valkyrie Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Zap Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Valkyrie
Minions Zap Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Balloon
P.E.K.K.A
Zap Minions Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Minions Fireball Valkyrie P.E.K.K.A Lumberjack
Lumberjack
Zap Minions Fireball Valkyrie Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Fireball Valkyrie Electro Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack Zap Minions Valkyrie Electro Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack Minions Valkyrie Electro Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack Minions Valkyrie Electro Wizard
Fireball Valkyrie P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball Zap Minions Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Minions Electro Wizard Zap Fireball
Zap Fireball Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Minions Lumberjack
Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Minions Valkyrie Electro Wizard Zap Fireball Lumberjack
Minions Zap Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack Zap Minions Fireball Valkyrie Electro Wizard
Fireball Valkyrie Zap Minions P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Zap Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Minions Fireball Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Fireball Zap Minions Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Zap Valkyrie Minions Fireball Electro Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Valkyrie Minions Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Zap Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Zap Valkyrie Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack Zap Minions Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A Lumberjack Zap Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Fireball Zap Minions Electro Wizard
P.E.K.K.A Minions Fireball Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Minions Fireball Valkyrie
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Minions Valkyrie Lumberjack
P.E.K.K.A Zap Fireball Valkyrie Electro Wizard
P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Lumberjack
Fireball Valkyrie
Electro Wizard Zap Minions Fireball Valkyrie P.E.K.K.A Lumberjack
Minions Valkyrie Zap Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie
Fireball Zap Electro Wizard
Fireball
Fireball Valkyrie
Fireball Zap Valkyrie
Fireball Zap Minions
Fireball Zap
Fireball Zap
Minions Fireball Electro Wizard Lumberjack
Zap Fireball Valkyrie Electro Wizard
Fireball Zap
Fireball
Minions Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Fireball
Minions
Zap Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Valkyrie
Minions Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Valkyrie
Fireball Zap Electro Wizard
Fireball Zap
Fireball Zap
Zap Fireball Electro Wizard
Zap Electro Wizard Minions Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A
Fireball
Zap Electro Wizard Minions Fireball
Fireball Zap Electro Wizard
Fireball
Fireball Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Zap Fireball
Zap Fireball
P.E.K.K.A
Zap Minions Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076