Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Witch Electro Dragon Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Witch Electro Dragon Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Giant Miner Inferno Dragon
Giant Snowball
Minions Witch Electro Dragon Miner Inferno Dragon
Zap
Minions Witch Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Witch
The Log
Witch
Earthquake
Witch
Arrows
Minions Witch
Royal Delivery
Minions Witch Electro Dragon Miner Inferno Dragon
Fireball
Minions Witch Electro Dragon Inferno Dragon
Poison
Minions Witch Electro Dragon
Lightning
Witch Electro Dragon Inferno Dragon
Rocket
Witch Electro Dragon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Witch Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Miner Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Miner Fireball Inferno Dragon Giant Witch Electro Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Minions Miner Fireball

Synergie w ataku 7 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Giant Miner Minions Witch Electro Dragon
Minions
Giant Miner Zap Inferno Dragon
Fireball
Zap Giant Miner
Giant
Zap Minions Electro Dragon Miner Fireball Witch
Witch
Zap Giant Miner
Electro Dragon
Giant Zap Miner Inferno Dragon
Miner
Zap Minions Giant Fireball Witch Electro Dragon Inferno Dragon
Inferno Dragon
Minions Electro Dragon Miner

Synergie w obronie 1 8

Zap
Fireball Minions Witch Electro Dragon Miner Inferno Dragon
Minions
Zap
Fireball
Zap Miner
Giant
Witch
Zap Electro Dragon
Electro Dragon
Zap Witch Inferno Dragon
Miner
Zap Fireball
Inferno Dragon
Zap Electro Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Fireball Electro Dragon
Inferno Dragon Zap Minions Witch Electro Dragon
Witch Minions Electro Dragon Inferno Dragon
Witch Inferno Dragon Minions Electro Dragon
Fireball
Fireball Zap Minions Electro Dragon
Minions Inferno Dragon Zap Fireball Witch Electro Dragon
Zap Fireball Electro Dragon
Witch Inferno Dragon Minions
Miner
Minions Witch Zap Fireball Electro Dragon
Minions Inferno Dragon Zap Fireball Witch Electro Dragon
Zap Minions Fireball Witch Electro Dragon
Fireball Zap Minions Witch Electro Dragon
Inferno Dragon
Zap Fireball Inferno Dragon
Minions Fireball Witch Electro Dragon
Fireball Zap Minions Witch Electro Dragon
Zap Witch Minions Fireball Electro Dragon Inferno Dragon
Inferno Dragon
Minions Fireball Witch Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Fireball Witch
Fireball Zap Electro Dragon Miner Inferno Dragon
Zap Minions Witch Electro Dragon
Zap Fireball
Witch Inferno Dragon
Fireball Zap Minions Witch Electro Dragon
Minions Fireball Witch
Inferno Dragon
Zap Electro Dragon Minions Fireball Witch Inferno Dragon
Witch Inferno Dragon
Inferno Dragon Minions Witch Electro Dragon
Zap Fireball
Fireball Witch
Fireball Witch Electro Dragon
Witch Electro Dragon Zap Minions Fireball Inferno Dragon
Minions Zap Fireball Witch Electro Dragon Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Electro Dragon
Fireball Zap Electro Dragon Miner
Fireball Electro Dragon Miner
Fireball
Fireball Zap
Fireball Zap Minions Witch Electro Dragon
Witch
Fireball Zap Electro Dragon
Fireball Miner Zap Electro Dragon
Minions Fireball Electro Dragon
Miner Zap Fireball Electro Dragon
Fireball Zap Electro Dragon
Fireball Miner
Minions Fireball Electro Dragon
Zap Fireball
Zap Fireball Witch Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Fireball
Minions
Zap Fireball Electro Dragon
Zap Fireball Witch Electro Dragon Miner
Minions Fireball
Fireball
Zap Fireball Electro Dragon
Zap Fireball Witch Electro Dragon
Witch Inferno Dragon
Fireball Miner Zap Witch Electro Dragon
Fireball Zap Witch Electro Dragon Miner
Fireball Miner Zap
Zap Fireball Witch Electro Dragon
Zap Electro Dragon Minions Fireball Witch
Fireball
Zap Fireball Electro Dragon Miner
Zap Fireball Electro Dragon
Fireball
Zap Minions Fireball Witch Electro Dragon
Fireball Zap Witch Electro Dragon
Fireball
Fireball Miner Electro Dragon
Zap Fireball Electro Dragon
Zap Fireball
Electro Dragon
Zap Electro Dragon Minions Fireball Witch
Zap Fireball Witch Electro Dragon
Electro Dragon Zap Fireball Witch Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076