Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Valkyrie Giant Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minions Goblin Gang Giant
Giant Snowball
Bomber Minions Goblin Gang Witch
Zap
Bomber Minions Goblin Gang Witch
Barbarian Barrel
Bomber Goblin Gang Valkyrie Witch
The Log
Bomber Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Witch
Earthquake
Bomber Goblin Gang Witch
Arrows
Bomber Minions Goblin Gang Witch
Royal Delivery
Bomber Minions Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Fireball
Bomber Minions Goblin Gang Witch
Poison
Bomber Minions Goblin Gang Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Rocket
Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Zap Minions Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Zap Minions Goblin Gang

Synergie w ataku 4 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Giant Zap Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Zap
Giant Bomber Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Minions
Giant Bomber Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant
Mini P.E.K.K.A
Giant Bomber Zap Minions Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie
Bomber Zap Minions Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Giant Witch
Giant
Bomber Zap Minions Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Valkyrie Witch
Witch
Zap Valkyrie Giant

Synergie w obronie 2 12

Bomber
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Zap
Mini P.E.K.K.A Bomber Minions Goblin Gang Valkyrie Witch
Minions
Valkyrie Zap
Goblin Gang
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Zap Bomber Goblin Gang Valkyrie Witch
Valkyrie
Minions Bomber Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Witch
Giant
Witch
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Minions Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Bomber Zap Minions Goblin Gang Valkyrie Witch
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Witch Bomber Minions Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Witch Bomber Minions Goblin Gang Valkyrie
Bomber Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Goblin Gang Bomber Zap Minions Valkyrie
Minions Zap Goblin Gang Witch
Zap Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Witch Minions Goblin Gang
Goblin Gang Bomber Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Minions Goblin Gang Valkyrie Witch Bomber Zap
Minions Zap Goblin Gang Witch
Mini P.E.K.K.A Bomber Zap Minions Goblin Gang Valkyrie Witch
Bomber Valkyrie Zap Minions Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Bomber Minions Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Bomber Zap Minions Goblin Gang Valkyrie Witch
Zap Valkyrie Witch Bomber Minions
Mini P.E.K.K.A
Bomber Goblin Gang Valkyrie Minions Mini P.E.K.K.A Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zap Witch
Bomber Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Goblin Gang Zap Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zap
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Zap Minions Goblin Gang Witch
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Minions Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Zap Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Witch Goblin Gang
Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Zap Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Valkyrie Witch
Bomber Valkyrie Witch
Goblin Gang Witch Bomber Zap Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Minions Valkyrie Bomber Zap Mini P.E.K.K.A Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie
Zap
Valkyrie
Bomber Zap Valkyrie
Zap Minions Witch
Bomber Witch
Zap
Zap
Minions Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Zap Valkyrie
Zap
Minions
Zap
Bomber Zap Witch
Bomber Minions Mini P.E.K.K.A
Bomber Zap Mini P.E.K.K.A
Bomber Zap Valkyrie Witch
Minions
Zap
Zap Bomber Valkyrie Witch
Witch
Zap Witch
Zap Witch
Zap
Zap Witch
Zap Minions Witch
Mini P.E.K.K.A
Bomber Zap
Zap
Zap Minions Goblin Gang Witch
Zap Witch
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Bomber Zap
Zap
Zap Minions Goblin Gang Witch
Zap Witch
Zap Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076