Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Bosko!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Minions Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Valkyrie Wizard Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Valkyrie Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Minions Elite Barbarians
Giant Snowball
Archers Minions
Zap
Archers Minions
Barbarian Barrel
Archers Elite Barbarians Valkyrie Wizard
The Log
Archers Elite Barbarians
Earthquake
Archers
Arrows
Archers Minions
Royal Delivery
Archers Minions Elite Barbarians Valkyrie Wizard
Fireball
Archers Minions Elite Barbarians Wizard
Poison
Archers Minions Wizard
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Wizard
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Archers Minions Fireball Valkyrie Wizard Elite Barbarians Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Archers Minions Fireball

Synergie w ataku 5 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Fireball Archers Minions Valkyrie Golem
Archers
Valkyrie Zap Elite Barbarians Golem
Minions
Zap Elite Barbarians Valkyrie Golem
Elite Barbarians
Zap Valkyrie Archers Minions Fireball Wizard
Fireball
Zap Golem Elite Barbarians
Valkyrie
Archers Elite Barbarians Zap Minions Wizard
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Golem
Golem
Fireball Zap Archers Minions Wizard

Synergie w obronie 4 8

Zap
Fireball Archers Minions Elite Barbarians Valkyrie
Archers
Valkyrie Zap Minions
Minions
Valkyrie Zap Archers
Elite Barbarians
Valkyrie Zap Wizard
Fireball
Zap Valkyrie
Valkyrie
Archers Minions Elite Barbarians Zap Fireball Wizard
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie
Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Fireball Valkyrie Wizard
Elite Barbarians Zap Minions Valkyrie
Archers Minions Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Minions Valkyrie
Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Fireball Zap Archers Minions Valkyrie
Minions Zap Archers Fireball Wizard
Zap Fireball Valkyrie
Minions Elite Barbarians
Elite Barbarians Archers Valkyrie
Archers Minions Valkyrie Zap Fireball Wizard
Minions Zap Archers Fireball Wizard
Zap Minions Elite Barbarians Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Valkyrie Wizard Zap Minions
Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians Fireball
Wizard Minions Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Fireball Zap Archers Minions Elite Barbarians Valkyrie Wizard
Zap Valkyrie Wizard Archers Minions Fireball
Elite Barbarians
Valkyrie Wizard Archers Minions Elite Barbarians Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Archers Elite Barbarians Fireball
Fireball Zap Archers Elite Barbarians Valkyrie Wizard
Zap Minions Elite Barbarians Valkyrie
Valkyrie Zap Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Valkyrie
Fireball Wizard Zap Archers Minions
Archers Minions Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Elite Barbarians Valkyrie
Zap Minions Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Minions Elite Barbarians Valkyrie
Zap Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Elite Barbarians Fireball Valkyrie Wizard
Wizard Archers Fireball Valkyrie
Elite Barbarians Zap Archers Minions Fireball Valkyrie
Minions Valkyrie Zap Archers Elite Barbarians Fireball Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie
Fireball Zap
Fireball
Fireball Valkyrie
Fireball Wizard Zap Valkyrie
Fireball Wizard Zap Minions
Archers Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap Wizard
Minions Elite Barbarians Fireball
Zap Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Zap Archers Wizard
Elite Barbarians Fireball
Minions Fireball
Zap Elite Barbarians Fireball
Zap Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Minions
Zap Archers Fireball Wizard
Zap Fireball Valkyrie Wizard
Minions Fireball
Fireball Wizard
Zap Fireball
Zap Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap
Elite Barbarians Zap Archers Fireball Wizard
Zap Minions Fireball Wizard
Elite Barbarians Fireball
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball
Fireball Wizard
Zap Archers Minions Fireball
Fireball Zap Archers Wizard
Fireball
Fireball Valkyrie Wizard
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball
Elite Barbarians
Zap Minions Elite Barbarians Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076