Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Minions Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Tesla Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Minions Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Archers Minions Hog Rider Skeleton Army Lumberjack
Zap
Archers Minions Skeleton Army
Barbarian Barrel
Archers Tesla Skeleton Army Lumberjack
The Log
Archers Hog Rider Skeleton Army Lumberjack
Earthquake
Archers Tesla Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Archers Minions Skeleton Army
Royal Delivery
Archers Minions Hog Rider Skeleton Army Lumberjack
Fireball
Archers Minions Tesla Hog Rider Skeleton Army Lumberjack
Poison
Archers Minions Skeleton Army
Lightning
Tesla Lumberjack
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Freeze

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Archers Minions Skeleton Army Tesla Hog Rider Freeze Lumberjack

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Archers Minions Skeleton Army

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Archers Minions Freeze Lumberjack
Archers
Zap Hog Rider Lumberjack
Minions
Hog Rider Zap Lumberjack
Tesla
Hog Rider
Zap Minions Freeze Archers Lumberjack
Skeleton Army
Freeze
Hog Rider Zap
Lumberjack
Zap Archers Minions Hog Rider

Synergie w obronie 0 16

Zap
Archers Minions Tesla Skeleton Army Lumberjack
Archers
Zap Minions Tesla Skeleton Army Lumberjack
Minions
Zap Archers Tesla Freeze Lumberjack
Tesla
Zap Archers Minions Skeleton Army
Hog Rider
Skeleton Army
Zap Archers Tesla Freeze Lumberjack
Freeze
Minions Skeleton Army Lumberjack
Lumberjack
Zap Archers Minions Skeleton Army Freeze

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Tesla
Skeleton Army Lumberjack Zap Minions Tesla
Tesla Skeleton Army Lumberjack Archers Minions Freeze
Tesla Skeleton Army Lumberjack Minions
Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Freeze Zap Archers Minions Tesla Lumberjack
Minions Tesla Zap Archers Freeze
Zap Tesla
Tesla Minions Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Archers Tesla Lumberjack
Archers Minions Skeleton Army Zap Tesla Freeze Lumberjack
Minions Tesla Zap Archers
Tesla Skeleton Army Lumberjack Zap Minions Freeze
Skeleton Army Zap Minions Tesla Freeze Lumberjack
Skeleton Army Tesla Lumberjack
Skeleton Army Zap Tesla Freeze Lumberjack
Tesla Minions Skeleton Army Lumberjack
Tesla Zap Archers Minions Skeleton Army Lumberjack
Zap Freeze Archers Minions Tesla Lumberjack
Tesla Lumberjack
Skeleton Army Archers Minions Tesla Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Lumberjack Zap Archers Tesla
Zap Archers Tesla Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack Zap Minions
Skeleton Army Lumberjack Zap Tesla
Tesla Skeleton Army Lumberjack
Zap Archers Minions Tesla Freeze
Skeleton Army Archers Minions Tesla Lumberjack
Tesla Skeleton Army Lumberjack
Zap Freeze Minions Skeleton Army
Tesla Skeleton Army
Minions Tesla Lumberjack
Skeleton Army Zap
Skeleton Army Tesla Lumberjack
Archers Tesla Skeleton Army
Tesla Skeleton Army Zap Archers Minions Freeze Lumberjack
Minions Zap Archers Tesla Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Freeze
Zap
Freeze
Zap
Zap Minions Freeze
Archers
Zap Freeze
Zap
Minions Lumberjack
Zap
Zap Archers
Minions Freeze
Zap
Zap
Freeze
Minions
Zap Archers
Zap
Minions
Zap
Zap Freeze
Zap
Zap
Zap
Zap Archers
Zap Minions Freeze
Zap
Zap Freeze
Zap Archers Minions Skeleton Army Freeze
Zap Archers
Freeze
Lumberjack
Zap
Zap
Zap Minions Freeze
Zap
Zap Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076