Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Elixir Golem Executioner Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Royal Hogs Skeleton Army
Giant Snowball
Royal Hogs Skeleton Army
Zap
Firecracker Royal Hogs Skeleton Army
Barbarian Barrel
Firecracker Elixir Golem Royal Hogs Skeleton Army Executioner
The Log
Firecracker Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Skeleton Army
Earthquake
Firecracker Elixir Golem Royal Hogs Skeleton Army
Arrows
Firecracker Royal Hogs Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Skeleton Army Executioner
Fireball
Firecracker Elixir Golem Royal Hogs Skeleton Army Executioner
Poison
Firecracker Elixir Golem Royal Hogs Skeleton Army Executioner
Lightning
Mini P.E.K.K.A Executioner
Rocket
Royal Hogs Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Executioner Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Firecracker Elixir Golem Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Firecracker Elixir Golem Skeleton Army

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Executioner Mega Knight
Firecracker
Zap Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Mega Knight
Elixir Golem
Firecracker Zap Mini P.E.K.K.A Executioner
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Elixir Golem Royal Hogs Mega Knight
Royal Hogs
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner Mega Knight
Skeleton Army
Executioner
Zap Elixir Golem Royal Hogs Mega Knight
Mega Knight
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Executioner

Synergie w obronie 2 10

Zap
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Firecracker Skeleton Army Executioner
Firecracker
Zap Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Elixir Golem
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Skeleton Army Executioner
Royal Hogs
Skeleton Army
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner
Executioner
Zap Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Mega Knight
Zap Firecracker Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Executioner
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Zap Firecracker Executioner Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Executioner
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Firecracker Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Zap Firecracker Executioner Mega Knight
Zap Firecracker Executioner
Zap Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Skeleton Army Executioner Zap Firecracker Mega Knight
Executioner Zap Firecracker
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Zap
Skeleton Army Executioner Mega Knight Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Zap Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Executioner
Mega Knight Zap Firecracker Skeleton Army Executioner
Zap Executioner Firecracker Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Zap
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Zap
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Executioner Mega Knight
Firecracker Executioner Zap
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeleton Army
Zap Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army
Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Mega Knight Zap
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Executioner
Firecracker Skeleton Army Executioner Mega Knight
Skeleton Army Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner
Executioner Mega Knight Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A
Zap
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker
Firecracker Zap Executioner
Firecracker
Executioner Zap Firecracker Mega Knight
Firecracker Executioner Zap
Firecracker Executioner
Zap Firecracker Executioner
Zap Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Zap
Zap Firecracker Executioner
Firecracker Executioner
Firecracker
Zap Firecracker
Zap Firecracker Executioner
Firecracker Executioner Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner Mega Knight
Zap Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Zap
Zap Firecracker Executioner Mega Knight
Firecracker Zap Executioner
Zap Mega Knight
Zap Firecracker
Zap Firecracker Executioner
Zap Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Zap Mega Knight
Zap Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Zap Skeleton Army
Zap Firecracker Executioner
Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner Mega Knight
Zap Firecracker Executioner
Zap
Firecracker Executioner Mega Knight
Zap Firecracker
Firecracker Zap Executioner
Zap Firecracker Executioner Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076