Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

3 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Dark Prince Executioner P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rocket Rage Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince
Giant Snowball
Zap
Dark Prince
Barbarian Barrel
Dark Prince Executioner
The Log
Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Executioner P.E.K.K.A
Fireball
Executioner
Poison
Executioner
Lightning
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Executioner
Rocket
Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Rocket Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Rocket Tornado Dark Prince Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Rocket Rage Tornado Dark Prince Executioner P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Rage Tornado Mini P.E.K.K.A Dark Prince Executioner Rocket P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Rage Tornado Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Tornado P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Dark Prince Executioner
Mini P.E.K.K.A
Zap Rage Tornado Dark Prince
Rocket
Tornado
Rage
Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Tornado
Zap Rocket Executioner P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Dark Prince
Zap Mini P.E.K.K.A Rage Tornado Executioner
Executioner
Tornado Zap Dark Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Tornado Executioner

Synergie w obronie 4 8

Zap
Mini P.E.K.K.A Tornado Dark Prince Executioner P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Tornado Executioner
Rocket
Tornado
Rage
Tornado
Rocket Executioner P.E.K.K.A Zap Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Dark Prince
Zap Tornado Executioner
Executioner
Tornado Zap Mini P.E.K.K.A Dark Prince
P.E.K.K.A
Tornado Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Zap Executioner
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap Dark Prince Executioner
Mini P.E.K.K.A Rocket Tornado P.E.K.K.A Dark Prince Executioner
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Rocket Tornado Dark Prince P.E.K.K.A
Tornado Zap Dark Prince Executioner
Rocket Tornado Zap Executioner
Rocket Zap P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tornado
Tornado Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Executioner Zap Tornado Dark Prince
Executioner Zap Tornado
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap Rocket Dark Prince
Rocket Executioner Zap Mini P.E.K.K.A Tornado Dark Prince P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Rocket Tornado Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Tornado Dark Prince Executioner P.E.K.K.A
Zap Tornado Dark Prince Executioner
Zap Tornado Executioner Dark Prince
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tornado
Dark Prince Mini P.E.K.K.A Executioner P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Dark Prince P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Rocket Executioner
P.E.K.K.A Zap Mini P.E.K.K.A Rocket Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Rocket Dark Prince P.E.K.K.A Zap Tornado
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Dark Prince Executioner
Rocket Executioner Zap Tornado
Mini P.E.K.K.A Rocket Dark Prince P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Dark Prince
Zap Rocket P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Tornado Dark Prince
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Rocket P.E.K.K.A Zap Tornado Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Rocket Dark Prince P.E.K.K.A Executioner
Executioner
Zap Mini P.E.K.K.A Rocket Tornado Dark Prince Executioner P.E.K.K.A
Executioner Zap Mini P.E.K.K.A Dark Prince P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rocket
Zap Tornado Executioner
Rocket
Rocket Dark Prince
Rocket Executioner Zap Dark Prince
Executioner Zap Rocket Tornado
Tornado Executioner
Zap Tornado Executioner
Zap Tornado
Rocket Mini P.E.K.K.A Tornado
Rocket Zap Tornado Dark Prince
Zap Rocket Tornado Executioner
Rocket Executioner
Rocket
Zap
Rocket Zap Executioner
Rocket Executioner
Rocket Tornado
Mini P.E.K.K.A Rocket
Rocket Zap Mini P.E.K.K.A Dark Prince Executioner
Rocket Zap Tornado
Rocket
Rocket Tornado
Rocket Tornado
Rocket Zap
Zap Tornado Dark Prince Executioner
Zap Tornado Executioner
Zap Tornado
Rocket Zap Tornado
Zap Tornado Executioner
Zap Rocket
Mini P.E.K.K.A
Zap Rocket
Zap Rocket
P.E.K.K.A
Rocket
Zap Rocket Dark Prince
Rocket Zap Tornado Executioner
Mini P.E.K.K.A Rocket Dark Prince Executioner
Zap Executioner
Rocket Zap Tornado
Dark Prince Executioner P.E.K.K.A
Zap Rocket Tornado
Zap Rocket Tornado Executioner
Zap Rocket Tornado Dark Prince Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076