Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Giant Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Dark Prince Goblin Giant Electro Wizard Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince Sparky
Giant Snowball
Zap
Dark Prince Goblin Giant Sparky
Barbarian Barrel
Dark Prince Electro Wizard Sparky
The Log
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard Sparky
Fireball
Electro Wizard Sparky
Poison
Electro Wizard Sparky
Lightning
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard Sparky
Rocket
Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Dark Prince Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Zap Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard Lightning Goblin Giant Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Mirror Zap Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Synergie w ataku 6 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mirror Goblin Giant Electro Wizard Sparky Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mini P.E.K.K.A
Sparky Zap Mirror Dark Prince Lightning Goblin Giant Electro Wizard
Mirror
Zap Mini P.E.K.K.A Lightning Sparky
Dark Prince
Zap Mini P.E.K.K.A Lightning Goblin Giant Electro Wizard Sparky
Lightning
Mini P.E.K.K.A Mirror Dark Prince Goblin Giant
Goblin Giant
Zap Sparky Mini P.E.K.K.A Dark Prince Lightning Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Dark Prince Goblin Giant Sparky
Sparky
Zap Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Mirror Dark Prince Electro Wizard

Synergie w obronie 5 8

Zap
Mini P.E.K.K.A Mirror Goblin Giant Electro Wizard Dark Prince Sparky
Mini P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Mirror
Mirror
Zap Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Dark Prince
Zap Electro Wizard
Lightning
Goblin Giant
Zap Electro Wizard Sparky
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Mirror Dark Prince Goblin Giant
Sparky
Zap Mirror Goblin Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Goblin Giant Electro Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Zap Dark Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Dark Prince Lightning Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Dark Prince Electro Wizard
Lightning Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky
Zap Dark Prince Electro Wizard
Lightning Electro Wizard Zap
Lightning Zap Goblin Giant Electro Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Zap Dark Prince Goblin Giant
Zap Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Zap Dark Prince Lightning Electro Wizard
Sparky Zap Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Lightning Electro Wizard Sparky
Sparky Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard
Zap Dark Prince Electro Wizard
Zap Dark Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Electro Wizard
Dark Prince Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Electro Wizard Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Dark Prince Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Zap Mini P.E.K.K.A Lightning
Zap Mini P.E.K.K.A Dark Prince Lightning Goblin Giant Electro Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Lightning Zap Goblin Giant Electro Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Goblin Giant Sparky
Zap Goblin Giant Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky Lightning Goblin Giant Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Goblin Giant Sparky
Zap Lightning Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky
Goblin Giant Sparky
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky
Lightning Zap Dark Prince Goblin Giant Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Lightning Goblin Giant Sparky
Sparky
Electro Wizard Sparky Zap Mini P.E.K.K.A Dark Prince Lightning Goblin Giant
Zap Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Sparky
Zap Electro Wizard
Lightning Goblin Giant Sparky
Lightning Dark Prince Sparky
Zap Dark Prince Sparky
Zap Goblin Giant
Sparky
Zap Lightning
Zap Lightning
Lightning Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Lightning Zap Dark Prince Electro Wizard Sparky
Lightning Zap
Lightning Sparky
Lightning
Lightning Zap Sparky
Lightning Zap Sparky
Lightning Sparky
Lightning Sparky
Mini P.E.K.K.A Lightning Sparky
Lightning Zap Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard Sparky
Lightning Zap
Lightning Sparky
Lightning
Lightning Sparky
Lightning Zap
Zap Dark Prince Sparky
Zap Lightning Electro Wizard Sparky
Lightning Zap Sparky
Lightning Zap Sparky
Lightning Zap Electro Wizard Sparky
Zap Lightning Electro Wizard
Lightning Mini P.E.K.K.A Sparky
Lightning Zap Sparky
Zap Lightning Electro Wizard Sparky
Sparky
Lightning Sparky
Zap Lightning Electro Wizard Dark Prince
Lightning Zap Electro Wizard
Lightning Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard Sparky
Zap Lightning
Lightning Zap Sparky
Dark Prince Sparky
Zap Lightning Electro Wizard Sparky
Zap Lightning Electro Wizard
Lightning Zap Dark Prince Goblin Giant Electro Wizard Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076