Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Princess Electro Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Princess Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Inferno Dragon
Giant Snowball
Princess Inferno Dragon
Zap
Inferno Tower Princess Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Inferno Tower Princess Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Princess
Earthquake
Inferno Tower
Arrows
Princess
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Princess Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Inferno Tower Princess Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Inferno Tower Princess Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Inferno Tower Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Freeze Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Freeze Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Freeze Princess Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Princess Mini P.E.K.K.A Freeze Electro Wizard Inferno Dragon Inferno Tower Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Princess Mini P.E.K.K.A Freeze

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Freeze Princess Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Princess Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower
Freeze
Zap
Princess
Zap Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Zap Mini P.E.K.K.A Princess Electro Wizard

Synergie w obronie 5 13

Zap
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight Inferno Tower Princess Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Freeze Princess
Inferno Tower
Electro Wizard Zap Princess Mega Knight
Freeze
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Princess
Zap Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Freeze Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Zap Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Zap Inferno Tower Freeze Princess Electro Wizard Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Inferno Tower Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Inferno Dragon Zap Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight Freeze Electro Wizard Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Inferno Dragon Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight
Freeze Zap Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower Electro Wizard Inferno Dragon Zap Freeze Princess
Zap Inferno Tower Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Inferno Dragon Princess
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Zap Freeze Princess Mega Knight
Inferno Tower Inferno Dragon Zap Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight Zap Freeze Electro Wizard
Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A Freeze Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Inferno Dragon Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower Zap Mini P.E.K.K.A Freeze Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Electro Wizard
Mega Knight Zap Electro Wizard
Zap Freeze Princess Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Electro Wizard Inferno Dragon
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Inferno Tower Electro Wizard
Electro Wizard Zap Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight
Zap Freeze Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight Inferno Dragon
Zap Freeze Electro Wizard Mega Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Inferno Dragon
Inferno Tower Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Mega Knight Zap Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Inferno Tower
Princess Mega Knight
Inferno Tower Electro Wizard Zap Mini P.E.K.K.A Freeze Inferno Dragon
Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Freeze Princess Electro Wizard Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Freeze
Zap Princess Electro Wizard
Freeze
Zap Mega Knight
Zap Freeze Princess
Princess
Zap Freeze Princess
Zap
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Princess Electro Wizard
Zap Princess
Princess
Freeze Princess
Princess Zap
Zap Princess
Princess Mega Knight
Freeze
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Princess Electro Wizard Mega Knight
Zap Princess Mega Knight
Mega Knight
Princess
Zap
Zap Freeze Princess Mega Knight
Inferno Dragon
Zap Princess Electro Wizard
Zap Princess Mega Knight
Zap
Zap Princess Electro Wizard
Zap Electro Wizard Freeze
Mini P.E.K.K.A
Zap Mega Knight
Zap Freeze Princess Electro Wizard
Mega Knight
Princess
Zap Electro Wizard Freeze Princess
Zap Princess Electro Wizard
Freeze
Mini P.E.K.K.A Princess Electro Wizard Mega Knight
Zap Princess
Zap
Mega Knight
Zap Freeze Princess Electro Wizard
Zap Princess Electro Wizard
Zap Freeze Princess Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076