Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Wizard Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Golem Ice Wizard Lumberjack Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Golem Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Golem Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Clone Night Witch
Giant Snowball
Clone Lumberjack Night Witch
Zap
Clone Night Witch
Barbarian Barrel
Clone Ice Wizard Lumberjack Night Witch
The Log
Mini P.E.K.K.A Clone Lumberjack
Earthquake
Clone
Arrows
Clone Night Witch
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Clone Ice Wizard Lumberjack Night Witch
Fireball
Clone Ice Wizard Lumberjack Night Witch
Poison
Clone Ice Wizard Night Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Ice Wizard Lumberjack Night Witch
Rocket
Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Poison Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Poison Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Clone Poison Golem Ice Wizard Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Clone Ice Wizard Mini P.E.K.K.A Poison Lumberjack Night Witch Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Clone Ice Wizard Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 4 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mini P.E.K.K.A Poison Golem Ice Wizard Lumberjack Night Witch
Mini P.E.K.K.A
Zap Golem Ice Wizard Lumberjack
Clone
Golem Night Witch Lumberjack
Poison
Golem Zap Night Witch
Golem
Clone Poison Night Witch Zap Mini P.E.K.K.A Ice Wizard Lumberjack
Ice Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Golem Lumberjack
Lumberjack
Zap Mini P.E.K.K.A Clone Golem Ice Wizard Night Witch
Night Witch
Clone Golem Zap Poison Lumberjack

Synergie w obronie 1 8

Zap
Mini P.E.K.K.A Poison Ice Wizard Lumberjack Night Witch
Mini P.E.K.K.A
Zap Ice Wizard
Clone
Poison
Zap Ice Wizard
Golem
Ice Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Poison Lumberjack Night Witch
Lumberjack
Zap Ice Wizard
Night Witch
Zap Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Zap Ice Wizard Night Witch
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Ice Wizard Night Witch
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Night Witch Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Poison Lumberjack
Zap Ice Wizard Lumberjack Night Witch
Zap Poison Ice Wizard Night Witch
Zap Poison
Mini P.E.K.K.A Ice Wizard Lumberjack Night Witch
Mini P.E.K.K.A Ice Wizard Lumberjack Night Witch
Poison Ice Wizard Zap Lumberjack Night Witch
Zap Poison Ice Wizard Night Witch
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Night Witch Zap Ice Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Poison Lumberjack Night Witch
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Zap Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Poison Lumberjack Night Witch
Zap Ice Wizard Lumberjack Night Witch
Zap Poison Ice Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Poison Lumberjack Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack Zap
Poison Zap Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Lumberjack Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Zap Night Witch
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Night Witch
Poison Zap Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Ice Wizard Lumberjack Night Witch
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Zap Mini P.E.K.K.A Poison
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Zap Poison
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Night Witch
Zap Mini P.E.K.K.A Poison Lumberjack Night Witch
Poison Zap Mini P.E.K.K.A Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison
Poison Zap Ice Wizard
Poison
Poison
Poison Zap
Poison Zap Ice Wizard
Poison
Poison Zap Ice Wizard
Poison Zap
Mini P.E.K.K.A Poison Lumberjack Night Witch
Poison Zap
Poison Zap
Poison
Poison
Zap Poison
Zap Poison
Poison
Poison
Mini P.E.K.K.A Night Witch
Zap Mini P.E.K.K.A Poison
Zap Poison
Poison Night Witch
Poison
Zap Poison
Zap Poison Ice Wizard
Poison Zap Ice Wizard
Zap Poison
Poison Zap
Poison Zap Ice Wizard Night Witch
Zap Poison
Mini P.E.K.K.A Night Witch
Poison Zap Night Witch
Zap Poison
Poison
Zap Night Witch
Poison Zap Ice Wizard
Poison Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Zap Poison
Zap Poison
Zap Poison
Zap Poison
Poison Zap

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076