Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Dragon Executioner Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Electro Dragon Bowler Executioner Giant Skeleton Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Skeleton
Giant Snowball
Electro Dragon Princess
Zap
Princess
Barbarian Barrel
Executioner Giant Skeleton Princess
The Log
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Princess
Earthquake
Arrows
Princess
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Bowler Executioner Giant Skeleton Princess
Fireball
Electro Dragon Bowler Executioner Princess
Poison
Electro Dragon Executioner Princess
Lightning
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Bowler Executioner
Rocket
Electro Dragon Bowler Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Electro Dragon Executioner Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Electro Dragon Bowler Executioner The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Bowler Executioner Giant Skeleton Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Princess Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Bowler Executioner Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap The Log Princess Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 0 21

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Bowler Executioner Giant Skeleton The Log Princess
Mini P.E.K.K.A
Zap Bowler Giant Skeleton The Log Princess
Electro Dragon
Zap Bowler Executioner Giant Skeleton
Bowler
Zap Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Executioner The Log Princess
Executioner
Zap Electro Dragon Bowler The Log
Giant Skeleton
Zap Mini P.E.K.K.A Electro Dragon The Log Princess
The Log
Zap Mini P.E.K.K.A Bowler Executioner Giant Skeleton Princess
Princess
Zap Mini P.E.K.K.A Bowler Giant Skeleton The Log

Synergie w obronie 3 18

Zap
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Bowler Executioner Giant Skeleton The Log Princess
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Electro Dragon Bowler Executioner Princess
Electro Dragon
Zap Mini P.E.K.K.A Bowler Giant Skeleton The Log
Bowler
The Log Zap Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Executioner
Zap Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton
Zap Electro Dragon Executioner The Log Princess
The Log
Mini P.E.K.K.A Bowler Zap Electro Dragon Executioner Giant Skeleton Princess
Princess
Zap Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Zap Electro Dragon Executioner The Log
Mini P.E.K.K.A Zap Electro Dragon Executioner The Log
Mini P.E.K.K.A Bowler Electro Dragon Executioner Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Bowler
Mini P.E.K.K.A Bowler Giant Skeleton The Log Princess
Bowler The Log Zap Electro Dragon Executioner
Zap Electro Dragon Executioner Princess
Bowler Zap Electro Dragon Giant Skeleton The Log
Mini P.E.K.K.A Princess
Mini P.E.K.K.A Bowler Giant Skeleton
Executioner Zap Electro Dragon Bowler Giant Skeleton The Log Princess
Executioner Zap Electro Dragon Princess
Mini P.E.K.K.A Bowler Zap Electro Dragon Giant Skeleton The Log
Bowler Executioner Zap Mini P.E.K.K.A Electro Dragon The Log Princess
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Bowler The Log
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Bowler Executioner
Zap Electro Dragon Bowler Executioner The Log
Zap Executioner The Log Electro Dragon Bowler Giant Skeleton Princess
Mini P.E.K.K.A
Bowler Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Executioner Giant Skeleton The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Bowler Giant Skeleton
Zap Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Bowler Executioner The Log
Giant Skeleton Zap Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Bowler The Log
Mini P.E.K.K.A Bowler Giant Skeleton Zap The Log
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Bowler Executioner
Executioner Zap Electro Dragon Princess
Mini P.E.K.K.A Bowler Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Zap Electro Dragon Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Bowler Giant Skeleton
Zap Bowler Giant Skeleton The Log
Mini P.E.K.K.A Bowler Giant Skeleton Executioner
Electro Dragon Bowler Executioner Princess
Electro Dragon Zap Mini P.E.K.K.A Bowler Executioner Giant Skeleton The Log
Bowler Executioner Zap Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Giant Skeleton The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Electro Dragon Giant Skeleton The Log
Zap Electro Dragon Bowler Executioner The Log Princess
Electro Dragon Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton The Log
Executioner Zap Bowler The Log
Executioner Zap Electro Dragon Princess
Bowler Executioner The Log Princess
The Log Zap Electro Dragon Bowler Executioner Princess
The Log Zap Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Bowler
Zap Electro Dragon Bowler The Log Princess
Zap Electro Dragon Executioner Princess
Bowler Executioner The Log Princess
Electro Dragon Princess
Princess Zap The Log
Zap Electro Dragon Bowler Executioner The Log Princess
Electro Dragon Bowler Executioner The Log Princess
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Bowler Executioner The Log Princess
Zap Electro Dragon Bowler The Log Princess
Bowler Giant Skeleton The Log
Princess
Bowler The Log
Zap Electro Dragon The Log
Zap The Log Electro Dragon Bowler Executioner Princess
The Log Zap Electro Dragon Bowler Executioner Princess
Zap Electro Dragon Bowler The Log Princess
Zap The Log
Zap Electro Dragon Executioner Princess
Zap Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Bowler
Zap Electro Dragon The Log
Zap Electro Dragon Princess
Giant Skeleton
Bowler The Log Princess
Zap Electro Dragon Princess
Zap Electro Dragon Executioner Princess
The Log
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Bowler Executioner Princess
The Log Zap Electro Dragon Bowler Executioner Princess
Zap Giant Skeleton
Electro Dragon Executioner
Zap Electro Dragon Bowler Giant Skeleton The Log Princess
Zap Electro Dragon Executioner Princess
Electro Dragon Zap Bowler Executioner Giant Skeleton The Log Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076