Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Baby Dragon Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Baby Dragon Golem Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Barbarian Barrel Lightning

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Baby Dragon Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Night Witch
Giant Snowball
Mega Minion Guards Baby Dragon Night Witch
Zap
Guards Night Witch
Barbarian Barrel
Guards Night Witch
The Log
Guards
Earthquake
Guards
Arrows
Guards Night Witch
Royal Delivery
Mega Minion Guards Baby Dragon Night Witch
Fireball
Mega Minion Baby Dragon Night Witch
Poison
Mega Minion Guards Night Witch
Lightning
Mega Minion Baby Dragon Night Witch
Rocket
Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Barbarian Barrel Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Guards Baby Dragon Golem Night Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Barbarian Barrel Mega Minion Guards Baby Dragon Night Witch Lightning Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Barbarian Barrel Mega Minion Guards

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mega Minion Barbarian Barrel Guards Baby Dragon Golem Night Witch
Mega Minion
Zap Golem Baby Dragon
Barbarian Barrel
Zap Baby Dragon Golem
Guards
Zap
Baby Dragon
Golem Zap Mega Minion Barbarian Barrel Lightning
Lightning
Golem Baby Dragon
Golem
Mega Minion Baby Dragon Lightning Night Witch Zap Barbarian Barrel
Night Witch
Golem Zap

Synergie w obronie 1 12

Zap
Mega Minion Barbarian Barrel Guards Baby Dragon Night Witch
Mega Minion
Zap Barbarian Barrel Guards Baby Dragon Night Witch
Barbarian Barrel
Zap Mega Minion Guards Baby Dragon Night Witch
Guards
Zap Mega Minion Barbarian Barrel Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Mega Minion Barbarian Barrel Guards
Lightning
Golem
Night Witch
Zap Mega Minion Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Mega Minion Barbarian Barrel Baby Dragon
Zap Mega Minion Night Witch
Mega Minion Lightning Night Witch
Night Witch Mega Minion Guards
Lightning Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Zap Mega Minion Guards Baby Dragon Night Witch
Mega Minion Lightning Zap Baby Dragon Night Witch
Lightning Zap Barbarian Barrel Baby Dragon
Night Witch
Guards Barbarian Barrel Night Witch
Guards Zap Mega Minion Barbarian Barrel Baby Dragon Night Witch
Mega Minion Zap Baby Dragon Night Witch
Night Witch Zap Guards Lightning
Zap Mega Minion Barbarian Barrel Guards Baby Dragon Night Witch
Zap Lightning
Night Witch
Zap Mega Minion Barbarian Barrel Guards Baby Dragon Night Witch
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Minion Guards
Barbarian Barrel Guards Baby Dragon Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Zap Barbarian Barrel
Zap Mega Minion Barbarian Barrel Baby Dragon Lightning
Guards Zap Lightning
Guards Lightning Zap Barbarian Barrel Night Witch
Guards Night Witch
Zap Baby Dragon
Guards Mega Minion Lightning Night Witch
Zap Lightning Mega Minion Barbarian Barrel Baby Dragon
Mega Minion Guards
Mega Minion Guards
Lightning Zap Guards
Lightning Guards Night Witch
Baby Dragon
Guards Zap Mega Minion Barbarian Barrel Baby Dragon Lightning Night Witch
Zap Mega Minion Barbarian Barrel Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Barbarian Barrel Guards Baby Dragon
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon
Lightning Barbarian Barrel Baby Dragon
Lightning Barbarian Barrel Guards
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon
Zap Mega Minion Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon Lightning
Zap Lightning
Lightning Guards Night Witch
Lightning Zap Barbarian Barrel
Lightning Zap Baby Dragon
Lightning Barbarian Barrel Baby Dragon
Lightning Barbarian Barrel Baby Dragon
Lightning Zap Barbarian Barrel Baby Dragon
Lightning Zap Barbarian Barrel Baby Dragon
Lightning Barbarian Barrel Baby Dragon
Lightning Barbarian Barrel
Lightning Night Witch
Lightning Zap Mega Minion Barbarian Barrel Baby Dragon
Lightning Zap Barbarian Barrel Baby Dragon
Lightning Baby Dragon Night Witch
Lightning
Lightning
Lightning Zap Barbarian Barrel Baby Dragon
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon
Mega Minion
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon Lightning
Lightning Zap Baby Dragon
Lightning Zap Barbarian Barrel Baby Dragon
Lightning Zap Baby Dragon Night Witch
Zap Lightning Mega Minion Guards
Lightning Mega Minion Night Witch
Lightning Zap Night Witch
Zap Lightning
Lightning
Zap Lightning Barbarian Barrel Guards Night Witch
Lightning Zap Mega Minion Baby Dragon
Barbarian Barrel
Lightning Mega Minion Baby Dragon
Zap Baby Dragon Lightning
Lightning Zap
Mega Minion
Zap Guards Baby Dragon Lightning
Zap Lightning
Lightning Zap Barbarian Barrel Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076