Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Dobrze
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Mega Minion Balloon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Knight Hog Rider Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Balloon
Giant Snowball
Goblins Mega Minion Hog Rider Balloon Lumberjack
Zap
Goblins Balloon
Barbarian Barrel
Goblins Knight Lumberjack
The Log
Goblins Hog Rider Lumberjack
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Goblins
Royal Delivery
Goblins Knight Mega Minion Hog Rider Balloon Lumberjack
Fireball
Mega Minion Hog Rider Balloon Lumberjack
Poison
Mega Minion Balloon
Lightning
Knight Mega Minion Balloon Lumberjack
Rocket
Hog Rider Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mega Minion

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Goblins Zap Knight Mega Minion Hog Rider Lumberjack Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Mirror Goblins Zap Knight

Synergie w ataku 9 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Hog Rider Zap
Zap
Mega Minion Hog Rider Mirror Balloon Goblins Knight Lumberjack
Knight
Mega Minion Hog Rider Balloon Zap Lumberjack
Mega Minion
Zap Knight Balloon
Hog Rider
Goblins Zap Knight Mirror Balloon Lumberjack
Mirror
Zap Hog Rider Balloon Lumberjack
Balloon
Zap Knight Lumberjack Mega Minion Hog Rider Mirror
Lumberjack
Balloon Zap Knight Hog Rider Mirror

Synergie w obronie 3 8

Goblins
Zap Knight Mega Minion
Zap
Mega Minion Mirror Goblins Knight Lumberjack
Knight
Mega Minion Goblins Zap Lumberjack
Mega Minion
Zap Knight Goblins Lumberjack
Hog Rider
Mirror
Zap Lumberjack
Balloon
Lumberjack
Zap Knight Mega Minion Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Mega Minion
Lumberjack Goblins Zap Knight Mega Minion
Lumberjack Goblins Knight Mega Minion
Lumberjack Goblins Knight Mega Minion
Lumberjack
Goblins Zap Mega Minion Lumberjack
Mega Minion Zap
Zap
Goblins Lumberjack
Knight Goblins Lumberjack
Goblins Zap Knight Mega Minion Lumberjack
Mega Minion Zap
Lumberjack Zap Knight
Goblins Zap Mega Minion Lumberjack
Knight Lumberjack
Zap Lumberjack
Goblins Knight Lumberjack
Goblins Zap Knight Mega Minion Lumberjack
Zap Knight Mega Minion Lumberjack
Lumberjack
Goblins Knight Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Lumberjack Goblins Zap
Zap Knight Mega Minion Lumberjack
Lumberjack Goblins Zap Knight
Lumberjack Zap Knight
Knight Lumberjack
Zap
Goblins Knight Mega Minion Lumberjack
Knight Lumberjack
Zap Goblins Knight Mega Minion
Mega Minion
Knight Mega Minion Lumberjack
Zap
Knight Lumberjack
Goblins Zap Knight Mega Minion Lumberjack
Zap Mega Minion

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight
Zap
Knight
Zap
Zap Mega Minion
Zap
Zap
Goblins Lumberjack
Zap Knight
Zap
Knight
Zap
Zap
Zap Mega Minion
Zap
Zap
Zap
Mega Minion
Zap
Zap
Zap
Zap
Zap Mega Minion
Mega Minion
Zap
Zap
Zap
Zap Mega Minion
Knight Mega Minion Lumberjack
Zap
Zap
Mega Minion
Zap
Zap
Zap

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076