Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Baby Dragon Executioner P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Graveyard
Giant Snowball
Tombstone Baby Dragon Graveyard
Zap
Tombstone Graveyard
Barbarian Barrel
Tombstone Executioner Graveyard
The Log
Tombstone Graveyard
Earthquake
Tombstone Graveyard
Arrows
Tombstone Graveyard
Royal Delivery
Baby Dragon Executioner P.E.K.K.A Graveyard
Fireball
Tombstone Baby Dragon Executioner
Poison
Tombstone Executioner Graveyard
Lightning
Tombstone Baby Dragon Executioner
Rocket
Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Tornado Baby Dragon Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Tornado Baby Dragon Executioner The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Tornado Baby Dragon Executioner P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Tombstone Tornado Baby Dragon Executioner Graveyard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Tombstone Tornado

Synergie w ataku 7 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Tornado P.E.K.K.A Graveyard Baby Dragon Executioner The Log
Tombstone
Tornado
Zap Baby Dragon Executioner P.E.K.K.A The Log Graveyard
Baby Dragon
Tornado Graveyard Zap P.E.K.K.A
Executioner
Tornado Zap P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
Zap Tornado Baby Dragon Executioner The Log Graveyard
The Log
Zap Tornado Executioner P.E.K.K.A Graveyard
Graveyard
Zap Baby Dragon Tornado P.E.K.K.A The Log

Synergie w obronie 3 12

Zap
Tombstone Tornado Baby Dragon Executioner P.E.K.K.A The Log
Tombstone
Zap Baby Dragon
Tornado
Executioner P.E.K.K.A Zap Baby Dragon The Log
Baby Dragon
Zap Tombstone Tornado P.E.K.K.A The Log
Executioner
Tornado Zap The Log
P.E.K.K.A
Tornado The Log Zap Baby Dragon
The Log
P.E.K.K.A Zap Tornado Baby Dragon Executioner
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tombstone Baby Dragon Executioner The Log
P.E.K.K.A Zap Tombstone Executioner The Log
Tornado P.E.K.K.A Tombstone Executioner
P.E.K.K.A Tombstone
Tombstone Tornado P.E.K.K.A The Log
Tornado The Log Zap Baby Dragon Executioner
Tornado Zap Tombstone Baby Dragon Executioner
Zap Baby Dragon P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Tombstone Tornado
Tornado
Executioner Zap Tombstone Tornado Baby Dragon The Log
Executioner Zap Tornado Baby Dragon
Tombstone P.E.K.K.A Zap The Log
Executioner Zap Tombstone Tornado Baby Dragon P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Tombstone
Tornado Zap P.E.K.K.A The Log
Tombstone Tornado Executioner P.E.K.K.A
Tombstone Zap Tornado Baby Dragon Executioner The Log
Zap Tornado Baby Dragon Executioner The Log Tombstone
P.E.K.K.A Tornado
Baby Dragon Executioner P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Tombstone P.E.K.K.A
Zap Baby Dragon Executioner The Log
Tombstone P.E.K.K.A Zap The Log
P.E.K.K.A Zap Tornado The Log
P.E.K.K.A Tombstone Executioner
Executioner Zap Tornado Baby Dragon
P.E.K.K.A Tombstone
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Tombstone Tornado Baby Dragon The Log
P.E.K.K.A Tombstone
P.E.K.K.A Tombstone
P.E.K.K.A Zap Tornado The Log
P.E.K.K.A Tombstone Executioner
Baby Dragon Executioner
Tombstone Zap Tornado Baby Dragon Executioner P.E.K.K.A The Log
Executioner Zap Baby Dragon P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Baby Dragon The Log
Zap Tornado Baby Dragon Executioner The Log
Baby Dragon The Log
The Log
Executioner Zap Baby Dragon The Log
Executioner Zap Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon Executioner The Log
The Log Zap Tornado Baby Dragon Executioner
The Log Zap Tornado
Tornado
Zap Tornado The Log
Zap Tornado Baby Dragon Executioner
Baby Dragon Executioner The Log
Baby Dragon
Zap Baby Dragon The Log
Zap Baby Dragon Executioner The Log
Baby Dragon Executioner The Log
Tornado
Zap Baby Dragon Executioner The Log
Zap Tornado Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Tornado
Tornado The Log
Zap Baby Dragon The Log
Zap Tornado The Log Baby Dragon Executioner
The Log Zap Tornado Baby Dragon Executioner
Zap Tornado Baby Dragon The Log
Zap Tornado Baby Dragon The Log
Zap Tornado Baby Dragon Executioner
Zap
Zap The Log
Zap
P.E.K.K.A
The Log
Zap Tombstone
Zap Tornado Baby Dragon Executioner
The Log
Baby Dragon Executioner
The Log Zap Baby Dragon Executioner
Zap Tornado
Executioner P.E.K.K.A
Zap Tornado Baby Dragon The Log
Zap Tornado Executioner
Zap Tornado Baby Dragon Executioner The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076