Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Rascals Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Rascals Princess Royal Ghost Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Princess Royal Ghost Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Rascals Princess Royal Ghost Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Barrel Princess
Zap
Goblin Gang Goblin Barrel Princess
Barbarian Barrel
Goblin Gang Rascals Goblin Barrel Princess Royal Ghost
The Log
Goblin Gang Rascals Goblin Barrel Princess
Earthquake
Goblin Gang Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Rascals Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Goblin Gang Rascals Goblin Barrel Princess Royal Ghost
Fireball
Goblin Gang Rascals Goblin Barrel Princess
Poison
Goblin Gang Rascals Princess
Lightning
Rocket
Rascals

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap The Log Princess Royal Ghost Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Princess Royal Ghost Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Goblin Gang Goblin Barrel Princess Royal Ghost Rascals Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Goblin Gang Goblin Barrel

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
The Log Princess Royal Ghost Mega Knight
Goblin Gang
Goblin Barrel Princess Royal Ghost
Rascals
Goblin Barrel
Goblin Barrel
Goblin Gang Rascals Princess Royal Ghost Mega Knight
The Log
Zap Princess Mega Knight
Princess
Zap Goblin Gang Goblin Barrel The Log Royal Ghost Mega Knight
Royal Ghost
Zap Goblin Gang Goblin Barrel Princess Mega Knight
Mega Knight
Zap Goblin Barrel The Log Princess Royal Ghost

Synergie w obronie 1 16

Zap
Mega Knight Goblin Gang Rascals The Log Princess Royal Ghost
Goblin Gang
Zap Rascals The Log Princess
Rascals
Zap Goblin Gang The Log Princess
Goblin Barrel
The Log
Zap Goblin Gang Rascals Princess Royal Ghost Mega Knight
Princess
Zap Goblin Gang Rascals The Log Royal Ghost Mega Knight
Royal Ghost
Zap The Log Princess Mega Knight
Mega Knight
Zap The Log Princess Royal Ghost

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap The Log
Zap Goblin Gang Rascals The Log Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Rascals
Goblin Gang Rascals Mega Knight
The Log Princess Mega Knight
Goblin Gang The Log Zap Rascals Royal Ghost Mega Knight
Zap Goblin Gang Rascals Princess
Zap Rascals The Log Mega Knight
Goblin Gang Rascals Princess
Goblin Gang Rascals Royal Ghost Mega Knight
Goblin Gang Zap Rascals The Log Princess Royal Ghost Mega Knight
Zap Goblin Gang Rascals Princess
Mega Knight Zap Goblin Gang Rascals The Log
Mega Knight Zap Goblin Gang Rascals The Log Princess Royal Ghost
Goblin Gang Rascals Mega Knight
Zap Goblin Gang Rascals The Log Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang Rascals
Mega Knight Zap Goblin Gang Rascals The Log Royal Ghost
Zap The Log Rascals Princess Royal Ghost Mega Knight
Goblin Gang Rascals Royal Ghost Mega Knight The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Rascals Mega Knight Zap Royal Ghost
Zap Goblin Gang The Log Royal Ghost Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Zap Rascals The Log
Goblin Gang Mega Knight Zap Rascals The Log
Goblin Gang Rascals Mega Knight
Zap Goblin Gang Rascals Princess
Goblin Gang Rascals
Mega Knight Rascals
Zap Mega Knight The Log
Goblin Gang
Mega Knight Rascals
Mega Knight Zap The Log
Rascals Mega Knight Goblin Gang
Rascals Princess Mega Knight
Goblin Gang Rascals Zap The Log
Mega Knight Zap Rascals The Log Princess Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Rascals The Log Royal Ghost
Zap The Log Princess Royal Ghost
The Log
Rascals The Log
Zap The Log Mega Knight
Zap Princess
The Log Princess
The Log Zap Princess
The Log Zap
Goblin Gang
Zap The Log Princess
Zap Princess
The Log Princess
Princess
Princess Zap The Log
Zap The Log Princess
The Log Princess Mega Knight
Zap The Log Princess Mega Knight
Zap The Log Princess Mega Knight
The Log Mega Knight
Princess
The Log
Zap The Log
Zap The Log Princess Mega Knight
The Log Zap Princess Royal Ghost
Zap The Log Princess Mega Knight
Zap The Log
Zap Princess
Zap
Zap The Log Mega Knight
Zap Princess
Mega Knight
The Log Princess
Zap Goblin Gang Princess
Zap Princess
The Log
Goblin Gang Rascals Princess Mega Knight
The Log Zap Princess
Zap
Mega Knight
Zap Goblin Gang Rascals The Log Princess
Zap Princess
Zap The Log Princess Royal Ghost Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076