Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Musketeer Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Musketeer Hog Rider
Zap
Barbarian Barrel
Knight Musketeer Valkyrie
The Log
Musketeer Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Knight Musketeer Valkyrie Hog Rider
Fireball
Musketeer Hog Rider
Poison
Musketeer
Lightning
Knight Musketeer Valkyrie
Rocket
Musketeer Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Valkyrie Poison The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie Poison

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Knight Fireball Musketeer Valkyrie Hog Rider Poison

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap The Log Knight Fireball

Synergie w ataku 9 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Hog Rider Knight Musketeer Valkyrie Poison The Log
Knight
Musketeer Hog Rider Zap Fireball Poison The Log
Fireball
Zap Hog Rider Knight The Log
Musketeer
Knight Valkyrie Hog Rider Zap The Log
Valkyrie
Musketeer Hog Rider Zap
Hog Rider
Zap Knight Fireball Musketeer Valkyrie The Log Poison
Poison
Zap Knight Hog Rider The Log
The Log
Hog Rider Zap Knight Fireball Musketeer Poison

Synergie w obronie 5 12

Zap
Fireball Knight Musketeer Valkyrie Poison The Log
Knight
Musketeer Zap Fireball Poison The Log
Fireball
Zap The Log Knight Musketeer Valkyrie
Musketeer
Knight Valkyrie The Log Zap Fireball
Valkyrie
Musketeer Zap Fireball The Log
Hog Rider
Poison
Zap Knight The Log
The Log
Fireball Musketeer Zap Knight Valkyrie Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Fireball Musketeer Valkyrie The Log
Zap Knight Musketeer Valkyrie The Log
Knight Musketeer Valkyrie
Knight Musketeer Valkyrie
Fireball Valkyrie Poison The Log
Fireball The Log Zap Musketeer Valkyrie
Musketeer Zap Fireball Poison
Zap Fireball Musketeer Valkyrie Poison The Log
Musketeer
Knight Musketeer Valkyrie
Valkyrie Poison Zap Knight Fireball Musketeer The Log
Musketeer Zap Fireball Poison
Zap Knight Fireball Musketeer Valkyrie The Log
Fireball Valkyrie Zap Poison The Log
Knight
Zap Fireball The Log
Knight Fireball Musketeer Valkyrie Poison
Fireball Zap Knight Musketeer Valkyrie The Log
Zap Valkyrie Poison The Log Knight Fireball Musketeer
Musketeer
Valkyrie Knight Fireball Musketeer Poison The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Zap Fireball
Fireball Poison Zap Knight Musketeer Valkyrie The Log
Zap Knight Musketeer Valkyrie The Log
Valkyrie Zap Knight Fireball Musketeer The Log
Knight Musketeer Valkyrie
Fireball Poison Zap Musketeer
Knight Fireball Musketeer Valkyrie
Knight Valkyrie
Zap Knight Fireball Valkyrie Poison The Log
Musketeer
Knight Musketeer Valkyrie
Zap Fireball Valkyrie Poison The Log
Knight Fireball Valkyrie
Fireball Musketeer Valkyrie
Zap Knight Fireball Musketeer Valkyrie Poison The Log
Valkyrie Poison Zap Fireball Musketeer The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Poison Knight Musketeer Valkyrie The Log
Fireball Poison Zap Musketeer The Log
Fireball Poison The Log
Knight Fireball Musketeer Valkyrie Poison The Log
Fireball Poison Zap Valkyrie The Log
Fireball Poison Zap Musketeer
Musketeer Poison The Log
Fireball Poison The Log Zap
Fireball Poison The Log Zap
Fireball Musketeer Poison
Poison Zap Knight Fireball Musketeer Valkyrie The Log
Fireball Poison Zap Musketeer
Poison Knight Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer Poison
Zap Fireball Musketeer Poison The Log
Zap Fireball Musketeer Poison The Log
Fireball Musketeer Poison The Log
Fireball Poison
Zap Fireball Musketeer Poison The Log
Zap Fireball Valkyrie Poison The Log
Fireball Musketeer Poison The Log
Fireball Poison
Musketeer The Log
Zap Fireball Musketeer Poison The Log
Zap Poison The Log Fireball Valkyrie
Fireball Poison The Log Zap Musketeer
Fireball Zap Musketeer Poison The Log
Fireball Poison Zap Musketeer The Log
Poison Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer Poison
Fireball
Poison Zap Fireball Musketeer The Log
Zap Fireball Poison
Fireball Poison The Log
Zap Fireball Musketeer
Fireball Poison Zap Musketeer
The Log Fireball
Fireball Poison Knight Musketeer Valkyrie
The Log Zap Fireball Musketeer Poison
Zap Fireball Poison
Musketeer
Zap Fireball Musketeer Poison The Log
Zap Fireball Musketeer Poison
Poison Zap Fireball Musketeer The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076