Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Valkyrie Baby Dragon Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mortar Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Baby Dragon
Zap
Mortar
Barbarian Barrel
Knight Mortar Valkyrie Magic Archer
The Log
Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Mortar
Arrows
Royal Delivery
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Magic Archer
Fireball
Mortar Baby Dragon Magic Archer
Poison
Mortar Magic Archer
Lightning
Knight Mortar Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Magic Archer
Rocket
Mortar Valkyrie Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Tornado Baby Dragon Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Mortar Valkyrie Tornado Baby Dragon Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornado Baby Dragon

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Knight Tornado Mortar Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Magic Archer

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Knight Tornado Mortar

Synergie w ataku 5 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Tornado Knight Mortar Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Magic Archer
Knight
Mortar Baby Dragon Zap Magic Archer
Mortar
Knight Zap Tornado Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Zap Valkyrie Tornado Baby Dragon Magic Archer
Valkyrie
Zap Mini P.E.K.K.A Tornado Baby Dragon Magic Archer
Tornado
Zap Baby Dragon Magic Archer Mortar Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Baby Dragon
Knight Tornado Zap Mortar Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Magic Archer
Tornado Zap Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w obronie 3 21

Zap
Mini P.E.K.K.A Knight Mortar Valkyrie Tornado Baby Dragon Magic Archer
Knight
Magic Archer Zap Mortar Mini P.E.K.K.A Tornado Baby Dragon
Mortar
Zap Knight Valkyrie Tornado Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Zap Knight Valkyrie Tornado Baby Dragon Magic Archer
Valkyrie
Zap Mortar Mini P.E.K.K.A Tornado Baby Dragon Magic Archer
Tornado
Magic Archer Zap Knight Mortar Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Knight Mortar Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornado
Magic Archer
Knight Tornado Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Mortar Valkyrie Baby Dragon Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Zap Knight Mortar Valkyrie
Mortar Mini P.E.K.K.A Tornado Knight Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Knight Mortar Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornado
Tornado Zap Valkyrie Baby Dragon Magic Archer
Tornado Zap Mortar Baby Dragon Magic Archer
Zap Valkyrie Baby Dragon Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Mortar Tornado
Knight Tornado Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Zap Knight Tornado Baby Dragon Magic Archer
Zap Tornado Baby Dragon Magic Archer
Mortar Mini P.E.K.K.A Zap Knight Valkyrie
Valkyrie Zap Mortar Mini P.E.K.K.A Tornado Baby Dragon Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Knight Mortar
Tornado Zap Mortar Mini P.E.K.K.A
Knight Mortar Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornado
Mortar Zap Knight Valkyrie Tornado Baby Dragon Magic Archer
Zap Mortar Valkyrie Tornado Baby Dragon Knight Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Mortar Tornado
Valkyrie Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zap
Zap Knight Mortar Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Magic Archer
Zap Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zap Knight Tornado
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Zap Tornado Baby Dragon Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Knight Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Knight Valkyrie
Zap Knight Mortar Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornado Baby Dragon Magic Archer
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Zap Valkyrie Tornado
Mini P.E.K.K.A Knight Valkyrie
Valkyrie Baby Dragon Magic Archer
Zap Knight Mortar Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornado Baby Dragon Magic Archer
Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Knight Mortar Valkyrie Baby Dragon
Mortar Zap Tornado Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Knight Valkyrie
Zap Mortar Valkyrie Baby Dragon Magic Archer
Zap Tornado Baby Dragon Magic Archer
Mortar Tornado Baby Dragon Magic Archer
Zap Tornado Baby Dragon Magic Archer
Zap Mortar Tornado
Mini P.E.K.K.A Tornado
Zap Knight Mortar Valkyrie Tornado Magic Archer
Zap Tornado Baby Dragon Magic Archer
Knight Mortar Baby Dragon Magic Archer
Mortar Baby Dragon Magic Archer
Zap Mortar Baby Dragon Magic Archer
Zap Mortar Baby Dragon Magic Archer
Magic Archer Mortar Baby Dragon
Mortar Tornado
Mini P.E.K.K.A
Zap Mortar Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Magic Archer
Zap Mortar Valkyrie Tornado Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Tornado
Tornado
Zap Mortar Baby Dragon
Zap Tornado Mortar Valkyrie Baby Dragon Magic Archer
Mortar Zap Tornado Baby Dragon Magic Archer
Zap Mortar Tornado Baby Dragon Magic Archer
Zap Mortar Tornado Baby Dragon Magic Archer
Zap Tornado Baby Dragon Magic Archer
Zap
Mini P.E.K.K.A
Zap Mortar Magic Archer
Zap Magic Archer
Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap Tornado Baby Dragon Magic Archer
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Magic Archer
Zap Mortar Baby Dragon Magic Archer
Zap Tornado
Zap Tornado Baby Dragon Magic Archer
Zap Tornado Magic Archer
Zap Mortar Tornado Baby Dragon Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076