Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Dark Prince Executioner P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Hog Rider Dark Prince P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Dark Prince
Giant Snowball
Hog Rider
Zap
Firecracker Dark Prince
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Dark Prince Executioner
The Log
Firecracker Hog Rider Dark Prince
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Knight Firecracker Hog Rider Dark Prince Executioner P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Hog Rider Executioner
Poison
Firecracker Executioner
Lightning
Knight Dark Prince Executioner
Rocket
Hog Rider Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Tornado Dark Prince Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Tornado Dark Prince Executioner P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Knight Firecracker Tornado Hog Rider Dark Prince Executioner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Knight Firecracker Tornado

Synergie w ataku 10 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Hog Rider Tornado P.E.K.K.A Knight Dark Prince Executioner
Knight
Firecracker Hog Rider Executioner Zap
Firecracker
Zap Knight Hog Rider Tornado Dark Prince P.E.K.K.A
Hog Rider
Zap Knight Firecracker Tornado Dark Prince Executioner
Tornado
Zap Executioner P.E.K.K.A Firecracker Hog Rider Dark Prince
Dark Prince
Zap Firecracker Hog Rider Tornado Executioner
Executioner
Knight Tornado Zap Hog Rider Dark Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Tornado Firecracker Executioner

Synergie w obronie 4 12

Zap
Knight Firecracker Tornado Dark Prince Executioner P.E.K.K.A
Knight
Firecracker Executioner Zap Tornado
Firecracker
Knight Zap Tornado Dark Prince P.E.K.K.A
Hog Rider
Tornado
Executioner P.E.K.K.A Zap Knight Firecracker Dark Prince
Dark Prince
Zap Firecracker Tornado Executioner
Executioner
Knight Tornado Zap Dark Prince
P.E.K.K.A
Tornado Zap Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Firecracker Executioner
P.E.K.K.A Zap Knight Firecracker Dark Prince Executioner
Tornado P.E.K.K.A Knight Dark Prince Executioner
P.E.K.K.A Knight Firecracker Dark Prince
Firecracker Tornado Dark Prince P.E.K.K.A
Tornado Zap Firecracker Dark Prince Executioner
Tornado Zap Firecracker Executioner
Zap P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tornado
Knight Tornado Firecracker Dark Prince
Executioner Zap Knight Firecracker Tornado Dark Prince
Executioner Zap Firecracker Tornado
P.E.K.K.A Zap Knight Dark Prince
Executioner Zap Firecracker Tornado Dark Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight
Tornado Zap P.E.K.K.A
Knight Firecracker Tornado Dark Prince Executioner P.E.K.K.A
Zap Knight Firecracker Tornado Dark Prince Executioner
Zap Tornado Executioner Knight Firecracker Dark Prince
P.E.K.K.A Tornado
Dark Prince Knight Firecracker Executioner P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Zap Dark Prince P.E.K.K.A
Zap Knight Firecracker Executioner
P.E.K.K.A Zap Knight Dark Prince
Dark Prince P.E.K.K.A Zap Knight Tornado
P.E.K.K.A Knight Dark Prince Executioner
Firecracker Executioner Zap Tornado
Dark Prince P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Knight Dark Prince
Zap P.E.K.K.A Knight Firecracker Tornado Dark Prince
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight Dark Prince
P.E.K.K.A Zap Tornado Dark Prince
Dark Prince P.E.K.K.A Knight Executioner
Firecracker Executioner
Zap Knight Firecracker Tornado Dark Prince Executioner P.E.K.K.A
Executioner Zap Firecracker Dark Prince P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker
Firecracker Zap Tornado Executioner
Knight Firecracker Dark Prince
Executioner Zap Firecracker Dark Prince
Firecracker Executioner Zap Tornado
Firecracker Tornado Executioner
Zap Firecracker Tornado Executioner
Zap Firecracker Tornado
Tornado
Firecracker Zap Knight Tornado Dark Prince
Zap Firecracker Tornado Executioner
Knight Firecracker Executioner
Firecracker
Zap Firecracker
Zap Firecracker Executioner
Firecracker Executioner
Tornado
Zap Firecracker Dark Prince Executioner
Zap Firecracker Tornado
Tornado
Tornado
Zap
Zap Firecracker Tornado Dark Prince Executioner
Firecracker Zap Tornado Executioner
Zap Tornado
Zap Firecracker Tornado
Zap Firecracker Tornado Executioner
Zap Firecracker
Zap
Zap Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker
Zap Dark Prince
Zap Firecracker Tornado Executioner
Knight Firecracker Dark Prince Executioner
Zap Firecracker Executioner
Zap Tornado
Firecracker Dark Prince Executioner P.E.K.K.A
Zap Firecracker Tornado
Firecracker Zap Tornado Executioner
Zap Firecracker Tornado Dark Prince Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076