Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Hog Rider
Zap
Goblin Gang
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Elite Barbarians Executioner
The Log
Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider Executioner
Fireball
Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider Executioner
Poison
Goblin Gang Executioner
Lightning
Knight Elite Barbarians Executioner
Rocket
Elite Barbarians Hog Rider Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Tornado Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Tornado Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Knight Goblin Gang Tornado Fireball Hog Rider Executioner Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Knight Goblin Gang Tornado

Synergie w ataku 11 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Fireball Hog Rider Tornado Knight Executioner
Knight
Goblin Gang Hog Rider Executioner Zap Elite Barbarians Fireball
Goblin Gang
Knight Hog Rider
Elite Barbarians
Zap Knight Fireball Hog Rider
Fireball
Zap Hog Rider Tornado Knight Elite Barbarians
Hog Rider
Zap Knight Goblin Gang Fireball Elite Barbarians Tornado Executioner
Tornado
Zap Fireball Executioner Hog Rider
Executioner
Knight Tornado Zap Hog Rider

Synergie w obronie 5 7

Zap
Fireball Knight Goblin Gang Elite Barbarians Tornado Executioner
Knight
Goblin Gang Executioner Zap Fireball Tornado
Goblin Gang
Knight Zap
Elite Barbarians
Zap
Fireball
Zap Tornado Knight
Hog Rider
Tornado
Fireball Executioner Zap Knight
Executioner
Knight Tornado Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Fireball Executioner
Elite Barbarians Zap Knight Goblin Gang Executioner
Goblin Gang Tornado Knight Elite Barbarians Executioner
Elite Barbarians Knight Goblin Gang
Elite Barbarians Fireball Tornado
Goblin Gang Fireball Tornado Zap Executioner
Tornado Zap Goblin Gang Fireball Executioner
Zap Fireball
Goblin Gang Elite Barbarians Tornado
Knight Goblin Gang Elite Barbarians Tornado
Goblin Gang Executioner Zap Knight Fireball Tornado
Executioner Zap Goblin Gang Fireball Tornado
Zap Knight Goblin Gang Elite Barbarians Fireball
Fireball Executioner Zap Goblin Gang Tornado
Elite Barbarians Knight Goblin Gang
Tornado Zap Goblin Gang Elite Barbarians Fireball
Knight Goblin Gang Elite Barbarians Fireball Tornado Executioner
Fireball Zap Knight Goblin Gang Elite Barbarians Tornado Executioner
Zap Tornado Executioner Knight Fireball
Elite Barbarians Tornado
Goblin Gang Knight Elite Barbarians Fireball Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Zap Elite Barbarians Fireball
Fireball Zap Knight Goblin Gang Elite Barbarians Executioner
Goblin Gang Zap Knight Elite Barbarians
Goblin Gang Zap Knight Elite Barbarians Fireball Tornado
Knight Goblin Gang Elite Barbarians Executioner
Fireball Executioner Zap Goblin Gang Tornado
Goblin Gang Knight Elite Barbarians Fireball
Knight Elite Barbarians
Zap Knight Elite Barbarians Fireball Tornado
Goblin Gang
Knight Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians Fireball Tornado
Elite Barbarians Knight Goblin Gang Fireball Executioner
Fireball Executioner
Goblin Gang Elite Barbarians Zap Knight Fireball Tornado Executioner
Executioner Zap Elite Barbarians Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight
Fireball Zap Tornado Executioner
Fireball
Knight Fireball
Fireball Executioner Zap
Fireball Executioner Zap Tornado
Tornado Executioner
Fireball Zap Tornado Executioner
Fireball Zap Tornado
Goblin Gang Elite Barbarians Fireball Tornado
Zap Knight Fireball Tornado
Fireball Zap Tornado Executioner
Knight Elite Barbarians Fireball Executioner
Fireball
Zap Elite Barbarians Fireball
Zap Fireball Executioner
Fireball Executioner
Fireball Tornado
Zap Fireball Executioner
Zap Fireball Tornado
Fireball
Fireball Tornado
Tornado
Zap Fireball
Zap Tornado Fireball Executioner
Fireball Zap Tornado Executioner
Fireball Zap Tornado
Fireball Zap Tornado
Elite Barbarians Zap Fireball Tornado Executioner
Zap Fireball
Elite Barbarians Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Zap Goblin Gang Fireball
Fireball Zap Tornado Executioner
Fireball
Fireball Knight Goblin Gang Executioner
Zap Fireball Executioner
Zap Fireball Tornado
Elite Barbarians Executioner
Zap Goblin Gang Elite Barbarians Fireball Tornado
Zap Fireball Tornado Executioner
Zap Fireball Tornado Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076