Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Inferno Tower Witch Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Giant Witch Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Giant
Giant Snowball
Goblin Gang Witch
Zap
Goblin Gang Inferno Tower Witch
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Inferno Tower Witch Executioner
The Log
Goblin Gang Witch
Earthquake
Goblin Gang Inferno Tower Witch
Arrows
Goblin Gang Witch
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Witch Executioner
Fireball
Goblin Gang Inferno Tower Witch Executioner
Poison
Goblin Gang Inferno Tower Witch Executioner
Lightning
Knight Inferno Tower Witch Executioner
Rocket
Inferno Tower Witch Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Witch Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Inferno Tower Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Knight Goblin Gang Fireball Giant Inferno Tower Witch Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Knight Goblin Gang Fireball

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Giant Knight Witch Executioner
Knight
Goblin Gang Executioner Zap Fireball Witch
Goblin Gang
Knight Giant
Fireball
Zap Knight Giant
Giant
Zap Goblin Gang Fireball Witch Executioner
Inferno Tower
Witch
Zap Knight Giant
Executioner
Knight Zap Giant

Synergie w obronie 5 8

Zap
Fireball Knight Goblin Gang Inferno Tower Witch Executioner
Knight
Goblin Gang Inferno Tower Executioner Zap Fireball Witch
Goblin Gang
Knight Inferno Tower Zap
Fireball
Zap Knight Inferno Tower
Giant
Inferno Tower
Knight Goblin Gang Zap Fireball
Witch
Zap Knight
Executioner
Knight Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Fireball Inferno Tower Executioner
Inferno Tower Zap Knight Goblin Gang Witch Executioner
Goblin Gang Inferno Tower Witch Knight Executioner
Inferno Tower Witch Knight Goblin Gang
Fireball
Goblin Gang Fireball Zap Executioner
Inferno Tower Zap Goblin Gang Fireball Witch Executioner
Zap Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Witch Goblin Gang
Knight Goblin Gang Inferno Tower
Goblin Gang Witch Executioner Zap Knight Fireball
Inferno Tower Executioner Zap Goblin Gang Fireball Witch
Inferno Tower Zap Knight Goblin Gang Fireball Witch
Fireball Executioner Zap Goblin Gang Witch
Inferno Tower Knight Goblin Gang
Inferno Tower Zap Goblin Gang Fireball
Knight Goblin Gang Fireball Inferno Tower Witch Executioner
Fireball Zap Knight Goblin Gang Witch Executioner
Zap Witch Executioner Knight Fireball
Inferno Tower
Goblin Gang Knight Fireball Witch Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Zap Fireball Inferno Tower Witch
Fireball Zap Knight Goblin Gang Executioner
Goblin Gang Zap Knight Inferno Tower Witch
Goblin Gang Zap Knight Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Knight Goblin Gang Witch Executioner
Fireball Executioner Zap Goblin Gang Witch
Goblin Gang Knight Fireball Inferno Tower Witch
Inferno Tower Knight
Zap Knight Fireball Inferno Tower Witch
Inferno Tower Witch Goblin Gang
Knight Inferno Tower Witch
Zap Fireball
Knight Goblin Gang Fireball Inferno Tower Witch Executioner
Fireball Witch Executioner
Goblin Gang Inferno Tower Witch Zap Knight Fireball Executioner
Executioner Zap Fireball Inferno Tower Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight
Fireball Zap Executioner
Fireball
Knight Fireball
Fireball Executioner Zap
Fireball Executioner Zap Witch
Witch Executioner
Fireball Zap Executioner
Fireball Zap
Goblin Gang Fireball
Zap Knight Fireball
Fireball Zap Executioner
Knight Fireball Executioner
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Witch Executioner
Fireball Executioner
Fireball
Zap Fireball Executioner
Zap Fireball Witch
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Witch Executioner
Witch
Fireball Zap Witch Executioner
Fireball Zap Witch
Fireball Zap
Zap Fireball Witch Executioner
Zap Fireball Witch
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Zap Goblin Gang Fireball Witch
Fireball Zap Witch Executioner
Fireball
Fireball Knight Goblin Gang Executioner
Zap Fireball Executioner
Zap Fireball
Executioner
Zap Goblin Gang Fireball Witch
Zap Fireball Witch Executioner
Zap Fireball Witch Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076