Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Prince Executioner Bandit Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Prince Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince Bandit Sparky
Giant Snowball
Zap
Firecracker Prince Bandit Sparky
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Executioner Bandit Sparky
The Log
Firecracker Prince Bandit Sparky
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Knight Firecracker Prince Executioner Bandit Sparky
Fireball
Firecracker Executioner Bandit Sparky
Poison
Firecracker Executioner Sparky
Lightning
Knight Prince Executioner Bandit Sparky
Rocket
Prince Executioner Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Executioner Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Prince Executioner Sparky Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Knight Firecracker Bandit Prince Executioner Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Knight Firecracker Bandit

Synergie w ataku 6 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Prince Sparky Knight Executioner Bandit Mega Knight
Knight
Firecracker Executioner Zap Prince Sparky
Firecracker
Zap Knight Prince Bandit Sparky Mega Knight
Prince
Zap Mega Knight Knight Firecracker
Executioner
Knight Zap Bandit Mega Knight
Bandit
Zap Firecracker Executioner Mega Knight
Sparky
Zap Knight Firecracker
Mega Knight
Prince Zap Firecracker Executioner Bandit

Synergie w obronie 3 14

Zap
Mega Knight Knight Firecracker Prince Executioner Bandit Sparky
Knight
Firecracker Executioner Zap Sparky
Firecracker
Knight Zap Prince Bandit Mega Knight
Prince
Zap Firecracker Executioner
Executioner
Knight Zap Prince Bandit Mega Knight
Bandit
Zap Firecracker Executioner Mega Knight
Sparky
Zap Knight
Mega Knight
Zap Firecracker Executioner Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Firecracker Executioner Sparky
Sparky Zap Knight Firecracker Prince Executioner Bandit Mega Knight
Prince Sparky Mega Knight Knight Executioner Bandit
Prince Sparky Knight Firecracker Bandit Mega Knight
Firecracker Prince Sparky Mega Knight
Zap Firecracker Executioner Bandit Mega Knight
Zap Firecracker Executioner
Zap Bandit Sparky Mega Knight
Sparky Prince
Knight Firecracker Prince Bandit Sparky Mega Knight
Executioner Zap Knight Firecracker Bandit Mega Knight
Executioner Zap Firecracker
Prince Sparky Mega Knight Zap Knight Bandit
Executioner Sparky Mega Knight Zap Firecracker Prince
Sparky Knight Prince Bandit Mega Knight
Zap Prince Bandit Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Knight Firecracker Prince Executioner
Mega Knight Zap Knight Firecracker Prince Executioner Bandit
Zap Executioner Knight Firecracker Bandit Mega Knight
Sparky Prince
Mega Knight Knight Firecracker Prince Executioner Bandit Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Zap Prince Bandit Sparky
Bandit Zap Knight Firecracker Prince Executioner Mega Knight
Bandit Mega Knight Zap Knight Prince Sparky
Prince Mega Knight Zap Knight Bandit Sparky
Knight Prince Executioner Bandit Sparky Mega Knight
Firecracker Executioner Zap
Prince Sparky Knight Bandit
Mega Knight Knight Prince Sparky
Zap Mega Knight Knight Firecracker Prince Bandit Sparky
Sparky
Mega Knight Knight Prince Sparky
Mega Knight Zap Prince
Prince Mega Knight Knight Executioner Bandit Sparky
Firecracker Executioner Sparky Mega Knight
Sparky Zap Knight Firecracker Prince Executioner
Executioner Mega Knight Zap Firecracker Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Bandit Sparky
Firecracker Zap Executioner Bandit
Bandit Sparky
Knight Firecracker Prince Sparky
Executioner Zap Firecracker Sparky Mega Knight
Firecracker Executioner Zap
Firecracker Executioner Sparky
Zap Firecracker Executioner
Zap Firecracker Bandit
Prince Sparky
Firecracker Zap Knight Prince Bandit Sparky
Zap Firecracker Executioner
Knight Firecracker Executioner Bandit Sparky
Firecracker Bandit
Zap Firecracker Prince Sparky
Zap Firecracker Executioner Bandit Sparky
Firecracker Executioner Bandit Sparky Mega Knight
Sparky
Sparky
Zap Firecracker Prince Executioner Bandit Sparky Mega Knight
Zap Firecracker Mega Knight
Prince Sparky Mega Knight
Prince Sparky
Zap
Zap Firecracker Executioner Sparky Mega Knight
Firecracker Zap Executioner Bandit Sparky
Zap Prince Bandit Sparky Mega Knight
Zap Firecracker Bandit Sparky
Zap Firecracker Executioner Sparky
Zap Firecracker
Sparky
Zap Bandit Sparky Mega Knight
Zap Firecracker Sparky
Prince Sparky Mega Knight
Firecracker Sparky
Zap Prince Bandit
Zap Firecracker Executioner
Knight Firecracker Prince Executioner Sparky Mega Knight
Zap Firecracker Executioner
Zap Sparky
Firecracker Prince Executioner Sparky Mega Knight
Zap Firecracker Sparky
Firecracker Zap Executioner
Zap Firecracker Prince Executioner Bandit Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076