Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Executioner P.E.K.K.A Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Hog Rider P.E.K.K.A Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Bandit
Giant Snowball
Hog Rider
Zap
Firecracker Bandit
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Executioner Bandit
The Log
Firecracker Hog Rider Bandit
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Knight Firecracker Hog Rider Executioner P.E.K.K.A Bandit
Fireball
Firecracker Hog Rider Executioner Bandit
Poison
Firecracker Executioner
Lightning
Knight Executioner Bandit
Rocket
Hog Rider Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Executioner The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Executioner P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Knight Firecracker Bandit Hog Rider Executioner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Knight Firecracker

Synergie w ataku 8 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Hog Rider P.E.K.K.A Knight Executioner The Log Bandit
Knight
Firecracker Hog Rider Executioner Zap The Log
Firecracker
Zap Knight Hog Rider P.E.K.K.A Bandit
Hog Rider
Zap Knight Firecracker The Log Executioner Bandit
Executioner
Knight Zap Hog Rider P.E.K.K.A The Log Bandit
P.E.K.K.A
Zap Firecracker Executioner The Log
The Log
Hog Rider Zap Knight Executioner P.E.K.K.A Bandit
Bandit
Zap Firecracker Hog Rider Executioner The Log

Synergie w obronie 4 12

Zap
Knight Firecracker Executioner P.E.K.K.A The Log Bandit
Knight
Firecracker Executioner Zap The Log
Firecracker
Knight The Log Zap P.E.K.K.A Bandit
Hog Rider
Executioner
Knight Zap The Log Bandit
P.E.K.K.A
The Log Zap Firecracker
The Log
Firecracker P.E.K.K.A Zap Knight Executioner Bandit
Bandit
Zap Firecracker Executioner The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Firecracker Executioner The Log
P.E.K.K.A Zap Knight Firecracker Executioner The Log Bandit
P.E.K.K.A Knight Executioner Bandit
P.E.K.K.A Knight Firecracker Bandit
Firecracker P.E.K.K.A The Log
The Log Zap Firecracker Executioner Bandit
Zap Firecracker Executioner
Zap P.E.K.K.A The Log Bandit
P.E.K.K.A
Knight Firecracker Bandit
Executioner Zap Knight Firecracker The Log Bandit
Executioner Zap Firecracker
P.E.K.K.A Zap Knight The Log Bandit
Executioner Zap Firecracker P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Knight Bandit
Zap P.E.K.K.A The Log Bandit
Knight Firecracker Executioner P.E.K.K.A
Zap Knight Firecracker Executioner The Log Bandit
Zap Executioner The Log Knight Firecracker Bandit
P.E.K.K.A
Knight Firecracker Executioner P.E.K.K.A The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Zap P.E.K.K.A Bandit
Bandit Zap Knight Firecracker Executioner The Log
P.E.K.K.A Bandit Zap Knight The Log
P.E.K.K.A Zap Knight The Log Bandit
P.E.K.K.A Knight Executioner Bandit
Firecracker Executioner Zap
P.E.K.K.A Knight Bandit
P.E.K.K.A Knight
Zap P.E.K.K.A Knight Firecracker The Log Bandit
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Zap The Log
P.E.K.K.A Knight Executioner Bandit
Firecracker Executioner
Zap Knight Firecracker Executioner P.E.K.K.A The Log
Executioner Zap Firecracker P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker The Log Bandit
Firecracker Zap Executioner The Log Bandit
The Log Bandit
Knight Firecracker The Log
Executioner Zap Firecracker The Log
Firecracker Executioner Zap
Firecracker Executioner The Log
The Log Zap Firecracker Executioner
The Log Zap Firecracker Bandit
Firecracker Zap Knight The Log Bandit
Zap Firecracker Executioner
Knight Firecracker Executioner The Log Bandit
Firecracker Bandit
Zap Firecracker The Log
Zap Firecracker Executioner The Log Bandit
Firecracker Executioner The Log Bandit
Zap Firecracker Executioner The Log Bandit
Zap Firecracker The Log
The Log
The Log
Zap The Log
Zap Firecracker The Log Executioner
Firecracker The Log Zap Executioner Bandit
Zap The Log Bandit
Zap Firecracker The Log Bandit
Zap Firecracker Executioner
Zap Firecracker
Zap The Log Bandit
Zap Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker The Log
Zap Bandit
Zap Firecracker Executioner
The Log
Knight Firecracker Executioner
The Log Zap Firecracker Executioner
Zap
Firecracker Executioner P.E.K.K.A
Zap Firecracker The Log
Firecracker Zap Executioner
Zap Firecracker Executioner The Log Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076