Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Electro Wizard
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Electro Wizard
Fireball
Firecracker Hog Rider Electro Wizard
Poison
Firecracker Electro Wizard
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Fireball The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Knight Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider Electro Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Knight Firecracker

Synergie w ataku 9 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Fireball Hog Rider Electro Wizard Knight Mini P.E.K.K.A The Log
Knight
Firecracker Hog Rider Zap Fireball The Log Electro Wizard
Firecracker
Zap Knight Hog Rider Mini P.E.K.K.A
Fireball
Zap Hog Rider Knight The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Hog Rider The Log Electro Wizard
Hog Rider
Zap Knight Firecracker Fireball The Log Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
The Log
Hog Rider Zap Knight Fireball Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard
Zap Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Synergie w obronie 9 11

Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Knight Firecracker The Log
Knight
Firecracker Electro Wizard Zap Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Firecracker
Knight The Log Zap Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Zap The Log Knight Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Electro Wizard Knight Firecracker Fireball
Hog Rider
The Log
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Zap Knight Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Knight Mini P.E.K.K.A Firecracker Fireball The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Firecracker Fireball The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Zap Knight Firecracker The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Firecracker Electro Wizard
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Fireball The Log Zap Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Zap Firecracker Fireball
Zap Fireball The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Zap Knight Firecracker Fireball The Log
Zap Firecracker Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Zap Knight Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Electro Wizard
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Knight Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Zap Knight Firecracker The Log Electro Wizard
Zap The Log Knight Firecracker Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Knight Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Zap Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Zap Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Zap Knight Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Zap Knight Fireball The Log Electro Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Zap Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight
Zap Electro Wizard Knight Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Knight Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Fireball
Firecracker Fireball
Electro Wizard Zap Knight Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Zap Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Firecracker The Log
Firecracker Fireball Zap The Log Electro Wizard
Fireball The Log
Knight Firecracker Fireball The Log
Fireball Zap Firecracker The Log
Firecracker Fireball Zap
Firecracker The Log
Fireball The Log Zap Firecracker
Fireball The Log Zap Firecracker
Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Firecracker Zap Knight Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Zap Firecracker
Knight Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball
Zap Firecracker Fireball The Log
Zap Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Zap Firecracker Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Zap Fireball The Log
Zap Firecracker The Log Fireball
Firecracker Fireball The Log Zap Electro Wizard
Fireball Zap The Log
Fireball Zap Firecracker The Log
Zap Firecracker Fireball Electro Wizard
Zap Electro Wizard Firecracker Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball The Log
Zap Firecracker Fireball Electro Wizard
Firecracker Fireball The Log
Zap Electro Wizard Fireball
Fireball Zap Firecracker Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
The Log Zap Firecracker Fireball
Zap Fireball
Firecracker
Zap Firecracker Fireball The Log Electro Wizard
Firecracker Zap Fireball Electro Wizard
Zap Firecracker Fireball The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076