Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Elixir Golem Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Guards
Giant Snowball
Dart Goblin Guards
Zap
Firecracker Dart Goblin Guards
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Guards
The Log
Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Guards
Earthquake
Firecracker Elixir Golem Guards
Arrows
Firecracker Dart Goblin Guards
Royal Delivery
Knight Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Guards
Fireball
Firecracker Dart Goblin Elixir Golem
Poison
Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Guards
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Guards Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Knight Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Guards Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Knight Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Knight Dart Goblin Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Guards Mega Knight
Knight
Firecracker Dart Goblin Zap
Firecracker
Zap Knight Elixir Golem Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Dart Goblin
Knight Zap Firecracker Elixir Golem Mega Knight
Elixir Golem
Firecracker Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Elixir Golem Mega Knight
Guards
Zap
Mega Knight
Zap Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 4 13

Zap
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Firecracker Dart Goblin Guards
Knight
Firecracker Dart Goblin Zap Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Knight Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Guards Mega Knight
Dart Goblin
Knight Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Guards Mega Knight
Elixir Golem
Mini P.E.K.K.A
Zap Knight Firecracker Dart Goblin Guards
Guards
Zap Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Mega Knight
Zap Firecracker Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Firecracker Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Zap Knight Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Knight Firecracker Dart Goblin Guards Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Firecracker Dart Goblin Guards Mega Knight
Dart Goblin Zap Firecracker
Zap Dart Goblin Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Knight Guards Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Dart Goblin Guards Zap Knight Firecracker Mega Knight
Zap Firecracker Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Knight Guards
Mega Knight Zap Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Guards
Mini P.E.K.K.A Knight Mega Knight
Zap Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Zap Knight Firecracker Dart Goblin Guards
Zap Knight Firecracker Dart Goblin Guards Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin
Mega Knight Knight Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Guards Mega Knight Zap
Zap Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Guards Mega Knight Zap Knight Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Guards Mega Knight Zap Knight
Knight Mini P.E.K.K.A Guards Mega Knight
Firecracker Zap Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Guards Knight Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight
Zap Mega Knight Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Guards
Mega Knight Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Guards
Mega Knight Zap Guards
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Guards
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Guards Zap Knight Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Zap Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Dart Goblin Guards
Firecracker Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Knight Firecracker Dart Goblin Guards
Zap Firecracker Mega Knight
Firecracker Zap Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Guards
Firecracker Zap Knight Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin
Knight Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Zap
Zap Firecracker Mega Knight
Firecracker Zap Dart Goblin
Zap Mega Knight
Zap Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin Guards
Mini P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin Mega Knight
Zap Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Zap Dart Goblin Guards
Zap Firecracker Dart Goblin
Knight Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Firecracker Dart Goblin
Zap
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Zap Firecracker Dart Goblin Guards
Firecracker Zap Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076