Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Flying Machine Witch Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Earthquake Barbarian Barrel Poison

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Flying Machine Barbarian Barrel Lava Hound

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Lava Hound
Giant Snowball
Flying Machine Witch Lava Hound
Zap
Flying Machine Witch Lava Hound
Barbarian Barrel
Knight Witch
The Log
Witch
Earthquake
Witch
Arrows
Flying Machine Witch Lava Hound
Royal Delivery
Knight Flying Machine Witch Lava Hound
Fireball
Flying Machine Witch Lava Hound
Poison
Flying Machine Witch Lava Hound
Lightning
Knight Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Poison Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Earthquake Barbarian Barrel Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Barbarian Barrel Knight Earthquake Flying Machine Poison Witch Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Barbarian Barrel Knight Earthquake

Synergie w ataku 3 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Earthquake Knight Flying Machine Barbarian Barrel Poison Witch Lava Hound
Knight
Zap Earthquake Flying Machine Barbarian Barrel Poison Witch
Earthquake
Zap Knight Barbarian Barrel Lava Hound
Flying Machine
Lava Hound Zap Knight Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Zap Knight Earthquake Flying Machine Lava Hound
Poison
Lava Hound Zap Knight
Witch
Zap Knight Lava Hound
Lava Hound
Flying Machine Poison Zap Earthquake Barbarian Barrel Witch

Synergie w obronie 0 15

Zap
Knight Earthquake Flying Machine Barbarian Barrel Poison Witch
Knight
Zap Earthquake Flying Machine Barbarian Barrel Poison Witch
Earthquake
Zap Knight Barbarian Barrel
Flying Machine
Zap Knight Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Zap Knight Earthquake Flying Machine Poison Witch
Poison
Zap Knight Barbarian Barrel
Witch
Zap Knight Barbarian Barrel
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Zap Knight Flying Machine Barbarian Barrel
Zap Knight Flying Machine Witch
Witch Knight
Witch Knight
Earthquake Barbarian Barrel Poison
Barbarian Barrel Zap Earthquake Flying Machine
Zap Flying Machine Poison Witch
Earthquake Zap Flying Machine Barbarian Barrel Poison
Witch
Knight Barbarian Barrel
Poison Witch Zap Knight Earthquake Flying Machine Barbarian Barrel
Zap Flying Machine Poison Witch
Zap Knight Earthquake Flying Machine Witch
Zap Earthquake Barbarian Barrel Poison Witch
Knight
Zap
Knight Poison Witch
Zap Knight Flying Machine Barbarian Barrel Witch
Zap Earthquake Barbarian Barrel Poison Witch Knight Flying Machine
Knight Earthquake Flying Machine Barbarian Barrel Poison Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Zap Barbarian Barrel Witch
Poison Zap Knight Flying Machine Barbarian Barrel
Zap Knight Witch
Zap Knight Barbarian Barrel
Knight Witch
Poison Zap Flying Machine Witch
Knight Flying Machine Witch
Knight
Zap Knight Flying Machine Barbarian Barrel Poison Witch
Witch
Knight Flying Machine Witch
Zap Poison
Knight Witch
Flying Machine Witch
Witch Zap Knight Flying Machine Barbarian Barrel Poison
Poison Zap Earthquake Flying Machine Barbarian Barrel Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Poison Knight Flying Machine Barbarian Barrel
Poison Zap Flying Machine Barbarian Barrel
Earthquake Flying Machine Barbarian Barrel Poison
Earthquake Knight Flying Machine Barbarian Barrel Poison
Poison Zap Earthquake Barbarian Barrel
Poison Zap Flying Machine Witch
Earthquake Flying Machine Poison Witch
Earthquake Poison Zap Flying Machine Barbarian Barrel
Poison Zap Flying Machine
Poison
Poison Zap Knight Earthquake Flying Machine Barbarian Barrel
Poison Zap Flying Machine
Earthquake Flying Machine Poison Knight Barbarian Barrel
Earthquake Flying Machine Barbarian Barrel Poison
Earthquake Zap Flying Machine Barbarian Barrel Poison
Earthquake Zap Flying Machine Barbarian Barrel Poison Witch
Earthquake Flying Machine Barbarian Barrel Poison
Earthquake Barbarian Barrel Poison
Zap Earthquake Flying Machine Barbarian Barrel Poison
Zap Earthquake Flying Machine Barbarian Barrel Poison Witch
Earthquake Poison
Poison
Earthquake Zap Flying Machine Barbarian Barrel Poison
Zap Earthquake Poison Barbarian Barrel Witch
Witch
Poison Zap Earthquake Flying Machine Barbarian Barrel Witch
Zap Flying Machine Poison Witch
Poison Zap Barbarian Barrel
Poison Zap Flying Machine Witch
Zap Flying Machine Poison Witch
Poison Zap Earthquake
Zap Poison
Earthquake Poison
Zap Earthquake Flying Machine Barbarian Barrel Witch
Poison Zap Flying Machine Witch
Barbarian Barrel
Poison Knight Flying Machine
Zap Earthquake Flying Machine Poison
Zap Poison
Flying Machine
Zap Flying Machine Poison Witch
Zap Flying Machine Poison Witch
Poison Zap Flying Machine Barbarian Barrel Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076