Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Guards Prince
Giant Snowball
Cannon Dart Goblin Goblin Barrel Guards
Zap
Cannon Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Guards Prince
Barbarian Barrel
Knight Cannon Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Guards
The Log
Cannon Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Guards Prince
Earthquake
Cannon Firecracker Goblin Barrel Guards
Arrows
Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Guards
Royal Delivery
Knight Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Guards Prince
Fireball
Cannon Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel
Poison
Cannon Firecracker Dart Goblin Guards
Lightning
Knight Cannon Prince
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Guards Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Knight Cannon Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Guards Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Knight Cannon Firecracker

Synergie w ataku 7 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Prince Knight Dart Goblin Guards
Knight
Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Zap Prince
Cannon
Firecracker
Zap Knight Dart Goblin Goblin Barrel Prince
Dart Goblin
Knight Goblin Barrel Zap Firecracker Prince
Goblin Barrel
Knight Dart Goblin Prince Firecracker Guards
Guards
Zap Goblin Barrel
Prince
Zap Goblin Barrel Knight Firecracker Dart Goblin

Synergie w obronie 4 15

Zap
Cannon Knight Firecracker Dart Goblin Guards Prince
Knight
Cannon Firecracker Dart Goblin Zap
Cannon
Zap Knight Firecracker Dart Goblin Guards Prince
Firecracker
Knight Zap Cannon Dart Goblin Guards Prince
Dart Goblin
Knight Zap Cannon Firecracker Guards Prince
Goblin Barrel
Guards
Zap Cannon Firecracker Dart Goblin Prince
Prince
Zap Cannon Firecracker Dart Goblin Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Cannon Firecracker Dart Goblin
Zap Knight Cannon Firecracker Dart Goblin Prince
Cannon Prince Knight Dart Goblin
Cannon Prince Knight Firecracker Dart Goblin Guards
Firecracker Prince
Zap Cannon Firecracker Dart Goblin Guards
Dart Goblin Zap Cannon Firecracker
Zap Cannon Dart Goblin
Cannon Prince
Knight Guards Cannon Firecracker Dart Goblin Prince
Dart Goblin Guards Zap Knight Cannon Firecracker
Zap Firecracker Dart Goblin
Cannon Prince Zap Knight Guards
Zap Cannon Firecracker Dart Goblin Guards Prince
Knight Cannon Prince
Zap Cannon Prince
Knight Cannon Firecracker Prince
Cannon Zap Knight Firecracker Dart Goblin Guards Prince
Zap Knight Cannon Firecracker Dart Goblin Guards
Cannon Dart Goblin Prince
Knight Cannon Firecracker Dart Goblin Guards Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Guards Zap Prince
Zap Knight Firecracker Prince
Guards Zap Knight Prince
Guards Prince Zap Knight
Knight Cannon Guards Prince
Firecracker Zap Dart Goblin
Guards Prince Knight Dart Goblin
Knight Prince
Zap Knight Firecracker Prince
Cannon Dart Goblin Guards
Knight Dart Goblin Guards Prince
Zap Guards Prince
Prince Knight Cannon Guards
Cannon Firecracker Dart Goblin
Guards Zap Knight Firecracker Dart Goblin Prince
Zap Cannon Firecracker Dart Goblin

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Dart Goblin Guards
Firecracker Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Knight Firecracker Dart Goblin Guards Prince
Zap Firecracker
Firecracker Zap Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin
Guards Prince
Firecracker Zap Knight Dart Goblin Prince
Zap Firecracker Dart Goblin
Knight Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin Prince
Zap Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin Prince
Zap Firecracker Dart Goblin
Prince
Prince
Zap
Zap Firecracker
Firecracker Zap Dart Goblin
Zap Prince
Zap Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin Guards
Zap Dart Goblin
Zap Firecracker
Prince
Firecracker
Zap Dart Goblin Guards Prince
Zap Firecracker Dart Goblin
Knight Firecracker Dart Goblin Prince
Zap Firecracker Dart Goblin
Zap
Firecracker Dart Goblin Prince
Zap Firecracker Dart Goblin Guards
Firecracker Zap Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076