Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Hunter Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Dark Prince Hunter P.E.K.K.A Fisherman Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dark Prince P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Miner Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince Miner Fisherman
Giant Snowball
Miner Fisherman
Zap
Dark Prince Fisherman
Barbarian Barrel
Dark Prince Hunter Electro Wizard
The Log
Dark Prince Hunter Fisherman
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Dark Prince Hunter P.E.K.K.A Miner Fisherman Electro Wizard
Fireball
Hunter Fisherman Electro Wizard
Poison
Hunter Fisherman Electro Wizard
Lightning
Dark Prince Hunter Fisherman Electro Wizard
Rocket
Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Poison Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Dark Prince Poison Hunter

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Dark Prince Poison P.E.K.K.A Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Miner Fisherman Dark Prince Poison Hunter Electro Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Miner Fisherman Dark Prince

Synergie w ataku 7 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
P.E.K.K.A Miner Electro Wizard Dark Prince Poison Hunter Fisherman
Dark Prince
Zap Poison Miner Fisherman Electro Wizard
Poison
P.E.K.K.A Miner Zap Dark Prince
Hunter
Fisherman Zap P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Poison Electro Wizard Hunter Fisherman
Miner
Zap Poison Dark Prince Electro Wizard
Fisherman
Hunter Zap Dark Prince P.E.K.K.A
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Dark Prince Miner

Synergie w obronie 2 14

Zap
Electro Wizard Dark Prince Poison Hunter P.E.K.K.A Miner Fisherman
Dark Prince
Zap Poison Hunter Electro Wizard
Poison
Zap Dark Prince Electro Wizard
Hunter
Fisherman Zap Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap Hunter Fisherman Electro Wizard
Miner
Zap
Fisherman
Hunter Zap P.E.K.K.A
Electro Wizard
Zap Dark Prince Poison Hunter P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Electro Wizard
Hunter P.E.K.K.A Zap Dark Prince Fisherman Electro Wizard
Hunter P.E.K.K.A Fisherman Dark Prince Electro Wizard
Hunter P.E.K.K.A Dark Prince Fisherman Electro Wizard
Dark Prince Poison P.E.K.K.A
Zap Dark Prince Hunter Electro Wizard
Hunter Electro Wizard Zap Poison
Zap Poison P.E.K.K.A Electro Wizard
Hunter P.E.K.K.A Fisherman
Dark Prince Hunter Miner Fisherman Electro Wizard
Poison Electro Wizard Zap Dark Prince Hunter Fisherman
Hunter Zap Poison Electro Wizard
Hunter P.E.K.K.A Zap Dark Prince Electro Wizard
Zap Dark Prince Poison Hunter P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Hunter Electro Wizard
Zap Hunter P.E.K.K.A Fisherman Electro Wizard
Dark Prince Poison Hunter P.E.K.K.A Fisherman Electro Wizard
Zap Dark Prince Hunter Fisherman Electro Wizard
Zap Poison Hunter Dark Prince Fisherman Electro Wizard
P.E.K.K.A Hunter Fisherman Electro Wizard
Dark Prince Poison Hunter P.E.K.K.A Fisherman Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Dark Prince P.E.K.K.A Fisherman Electro Wizard
Poison Electro Wizard Zap Hunter Miner Fisherman
P.E.K.K.A Zap Dark Prince Hunter Fisherman Electro Wizard
Dark Prince Hunter P.E.K.K.A Zap Fisherman Electro Wizard
P.E.K.K.A Dark Prince Hunter Fisherman
Poison Zap Hunter Electro Wizard
Dark Prince P.E.K.K.A Hunter Electro Wizard
P.E.K.K.A Dark Prince Hunter Fisherman
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Dark Prince Poison
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Dark Prince Hunter
P.E.K.K.A Zap Dark Prince Poison Electro Wizard
Dark Prince P.E.K.K.A Hunter
Electro Wizard Zap Dark Prince Poison Hunter P.E.K.K.A Fisherman
Poison Zap Dark Prince Hunter P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison
Poison Zap Miner Fisherman Electro Wizard
Poison Miner
Dark Prince Poison
Poison Zap Dark Prince
Poison Zap Hunter
Poison
Poison Zap Hunter
Poison Miner Zap Fisherman
Poison Fisherman Electro Wizard
Poison Miner Zap Dark Prince Fisherman Electro Wizard
Poison Zap
Poison Hunter Miner Fisherman
Poison Fisherman
Zap Poison Fisherman
Zap Poison Hunter
Poison
Poison
Fisherman
Zap Dark Prince Poison Hunter Fisherman Electro Wizard
Zap Poison Miner
Poison
Poison
Fisherman
Zap Poison
Zap Poison Dark Prince Hunter
Fisherman
Poison Miner Zap Hunter Fisherman Electro Wizard
Zap Poison Miner Fisherman
Poison Miner Zap Fisherman
Poison Zap Hunter Electro Wizard
Zap Electro Wizard Poison
Poison Zap Hunter Miner
Zap Poison Electro Wizard
P.E.K.K.A
Poison
Zap Electro Wizard Dark Prince
Poison Zap Hunter Electro Wizard
Poison Miner Dark Prince Hunter Electro Wizard
Zap Poison
Zap Poison
Dark Prince P.E.K.K.A
Zap Poison Electro Wizard
Zap Poison Electro Wizard
Poison Zap Dark Prince Miner Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076