Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Balloon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Valkyrie Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Guards Balloon
Giant Snowball
Minion Horde Guards Balloon Lumberjack
Zap
Minion Horde Guards Balloon
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Guards Lumberjack
The Log
Guards Lumberjack
Earthquake
Guards
Arrows
Minion Horde Guards
Royal Delivery
Minion Horde Valkyrie Wizard Guards Balloon Lumberjack
Fireball
Minion Horde Wizard Balloon Lumberjack
Poison
Minion Horde Wizard Guards Balloon
Lightning
Valkyrie Wizard Balloon Lumberjack
Rocket
Minion Horde Valkyrie Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Wizard Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Guards Freeze

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Guards Valkyrie Freeze Lumberjack Minion Horde Wizard Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Guards Valkyrie Freeze

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Balloon Minion Horde Valkyrie Guards Freeze Lumberjack
Minion Horde
Zap Freeze Lumberjack
Valkyrie
Balloon Lumberjack Zap Wizard
Wizard
Valkyrie Balloon Lumberjack
Guards
Zap Lumberjack
Freeze
Balloon Zap Minion Horde
Balloon
Zap Valkyrie Freeze Lumberjack Wizard
Lumberjack
Valkyrie Balloon Zap Minion Horde Wizard Guards

Synergie w obronie 0 13

Zap
Minion Horde Valkyrie Guards Lumberjack
Minion Horde
Zap Freeze
Valkyrie
Zap Wizard Freeze Lumberjack
Wizard
Valkyrie Guards Freeze Lumberjack
Guards
Zap Wizard Lumberjack
Freeze
Minion Horde Valkyrie Wizard Lumberjack
Balloon
Lumberjack
Zap Valkyrie Wizard Guards Freeze

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minion Horde Valkyrie Wizard
Minion Horde Lumberjack Zap Valkyrie
Minion Horde Lumberjack Valkyrie Freeze
Minion Horde Lumberjack Valkyrie Guards
Valkyrie Lumberjack
Freeze Zap Valkyrie Guards Lumberjack
Minion Horde Zap Wizard Freeze
Zap Valkyrie
Minion Horde Lumberjack
Guards Minion Horde Valkyrie Lumberjack
Minion Horde Valkyrie Guards Zap Wizard Freeze Lumberjack
Minion Horde Zap Wizard
Minion Horde Lumberjack Zap Valkyrie Wizard Guards Freeze
Valkyrie Wizard Zap Minion Horde Guards Freeze Lumberjack
Minion Horde Lumberjack
Minion Horde Zap Freeze Lumberjack
Minion Horde Wizard Valkyrie Lumberjack
Zap Minion Horde Valkyrie Wizard Guards Lumberjack
Zap Valkyrie Wizard Freeze Guards Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Wizard Minion Horde Guards Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards Lumberjack Zap
Zap Valkyrie Wizard Lumberjack
Guards Lumberjack Zap Minion Horde Valkyrie
Valkyrie Guards Lumberjack Zap Minion Horde
Minion Horde Valkyrie Guards Lumberjack
Wizard Zap Minion Horde Freeze
Guards Minion Horde Valkyrie Lumberjack
Minion Horde Valkyrie Lumberjack
Zap Minion Horde Freeze Valkyrie
Minion Horde Guards
Minion Horde Valkyrie Guards Lumberjack
Zap Valkyrie Guards
Minion Horde Valkyrie Wizard Guards Lumberjack
Wizard Minion Horde Valkyrie
Guards Zap Minion Horde Valkyrie Freeze Lumberjack
Valkyrie Zap Minion Horde Wizard Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Valkyrie Guards Freeze
Zap
Minion Horde
Valkyrie Guards Freeze
Wizard Zap Minion Horde Valkyrie
Wizard Zap Minion Horde Freeze
Minion Horde Wizard
Zap Wizard Freeze
Zap Wizard
Minion Horde Guards Lumberjack
Zap Minion Horde Valkyrie Wizard
Zap Wizard
Minion Horde Freeze
Zap
Zap Minion Horde Wizard
Minion Horde Wizard
Freeze
Minion Horde
Zap Wizard
Zap Valkyrie Wizard
Minion Horde
Wizard
Zap Minion Horde
Zap Freeze Valkyrie Wizard
Minion Horde
Zap Wizard
Zap Wizard
Zap
Zap Minion Horde Wizard
Zap Minion Horde Wizard Guards Freeze
Minion Horde
Zap Minion Horde Wizard
Zap Minion Horde Freeze
Minion Horde
Wizard
Zap Minion Horde Guards Freeze
Zap Wizard
Freeze
Minion Horde Valkyrie Wizard Lumberjack
Zap Wizard
Zap
Minion Horde
Zap Minion Horde Guards Freeze
Zap
Zap Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076